Zahori
Name abgeleitet vonⓘ |
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Zza h'orab |
ⓘBegriff:
Almadanisch: Zahori |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Zahori | |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Ianna Baskerville, Fenia Winterkalt © Alle Rechte vorbehalten. Bild: Zahori | |
Kultur | |
Verbreitung | Almada und angrenzende Gebiete (Horasreich, Tulamidenlande, südliches Garetien) |
Spezies | Menschen |
Kulturgruppe | |
Verwandte Kulturen | Almadanis, Ur-Tulamiden, Tulamiden |
Stämme | |
Sippen | |
Merkmale | |
Religion | Zwölfgötter |
Magie | Zaubertänzer (Hazaqi), Scharlatane, Hexen (Schöne der Nacht, Schwestern der fahrenden Gemeinschaft) |
Sprache | Almadanisch, Tulamidya |
Charakter | sinnenfroh, stolz, leidenschaftlich, heißblütig, streitlustig, ehrversessen, pferdebegeistert |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Die Zahori sind eine Kultur reisender Menschen, deren Vertreter hauptsächlich in Almada anzutreffen sind. Alles, was sie an Besitztümern haben, kommt auf Planwagen oder Packtieren unter. Aufgrund ihrer herrenlosen Lebensweise haben die Zahori oft mit Vorurteilen und Anfeindung zu kämpfen. Bekannt sind sie für ihre Liebe zur Musik und zu Pferden, sowie der Inrah- und Wahrsagekunst, weswegen „Zahori“ im Almadanischen oft synonym für „Wahrsager“ und „Zauberer“ verwendet wird.
Die Zahori weisen größte Ähnlichkeit mit den Almadanis auf, haben aber meist noch einen Schuss mehr tulamidisches Blut. So teilen sie die dunkleren Hauttypen, schwarze und dunkelbraune Haare und Augen sowie die scharfen Gesichtszüge und schmalen, markanten Nasen. Aufgrund ihrer fahrenden Lebensweise, dem geringen Wohlstand und gauklerischer Professionen haben sie meist schlanke, athletische Körper.
Die Zahori verehren hauptsächlich die junge Göttin als Za mit ihren Partner Boron, sowie das Götterpaar Rahja und Phex. Die Sippe spielt wie die Familia bei den Almadanis größte Bedeutung, besteht meist aus mehreren Familien und wird vom Mhanah und den Alten geführt, während es selten Ehebünde gibt, die auch nur kurz anhalten. Als Besonderheit der Querella in Almada pflegen die Zahori die Vendetta und den Todespfad.
- Bekannte Sippen
- Kategorie:Sippe Zahori
- Persönlichkeiten
- Kategorie:Zahori
- Alte Zarpa - Älteste der Ältesten der Zahori
- Ziqati - berühmte, magiebegabte Hazaqi
- Zhulhamin Bheraimisuni - Begründerin und erste Anführerin der Zahori
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 5 v. BF: Entstehung der Zahoris - Als sich eine Gruppe stolzer Almadaner weigert, sich Hela-Horas' Unterdrückung zu beugen, ziehen sie heimatlos durch das Land und begründen damit die Tradition der Zahoris. [edit]
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- DSA5
- Zahori ist eine regeltechnische Kultur. Sie gehört zur Kulturgruppe der Menschen.
- DSA4
- Zahori ist eine regeltechnische Kultur. Sie gehört zur Kulturgruppe der Tulamiden.
DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die neue Kultur der Zahori wurde 2000 mit Das Königreich Almada eingeführt.
Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Entlehnung: Die Zahori sind als Fahrendes Volk eine Anlehnung an die irdischen Roma, genauer der spanischen Gitanos, im Sinne eines nicht sesshaften Volkes.
- Entlehnung: Ein Zahorí ist im Spanischen ein Wünschelrutengänger oder Hellseher.
- Entlehnung: Záhoří ist der Name mehrerer Orte in Tschechien.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Magie Seiten 228-229
- Das Königreich Almada Seiten 14 (Abspaltung von den Almadanis), 60-63, 90
- Herz des Reiches Seiten 31, 121, 126 (Übersetzung), 127, 131-132, 156, 163-166, 186-187, 211
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 159-164
- Aventurische Helden Seite 47
- Aventurische Namen Seite 66 (Namen)
- Aventurische Zauberer Seiten 140, 141 (Hazaqi)
- Aves-Vademecum Seiten 15, 46, 58, 94, 96, 132
- Die unsichtbaren Herrscher Seite 38-39
- Donner und Sturm Seiten 46-47
- Ehrenhändel El Vanidad Seiten 56, 59-61, 65-68
- Reich des Horas Seiten 38, 50, 93 (Besuch Horasias), 174, M206
- Wege der Helden Seiten 57-58
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Bote Nr. 186 Seite 2 (Zahoris im Yaquirbruch)
- Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seiten 59, 144-145
- Der Kreis der Sechs Seiten 34, 152, 348
- Der Mondenkaiser Seite 23
- Die Goldene Stadt Seite 3
- Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seiten 353-354
- Die Wandelbare Seite 15
- Ein Tod in Grangor Seiten 29-30
- Erben des Zorns Seite 17
- Esche und Kork Seiten 15, 16, 23
- Im Schatten Simyalas Seiten 49, 55, 63, 76
- Ingerimm-Vademecum Seite 68
- Intrigenspiel & Leidenschaft Ein Spiel um Macht und Liebe (2018) Seite 13
- Krieger, Krämer und Kultisten Seite 200 (Kulturvariante für NSCs)
- Land der Ersten Sonne Seite 22 (Ursprung)
- Liber Cantiones Deluxe Ein Spiel um Macht und Liebe (2011) Seiten 352, 356
- Maskenspiele und Kabale Seite 69
- Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seiten 127-128
- Schleierfall Seiten 20, 24
- Spuren der Verheißung Futter für Al'Tacht Seite 54
- Stein der Mada Seiten 12, 27, 43
- Travia-Vademecum Seite 97
- Wege der Götter Seite 106 (Herleitung des Namens, Verehrung Tsas als Za)
- Zoo-Botanica Aventurica Seite 136
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Zahori-Frau in rotem Kleid mit Inrah-Karten (von Ben Maier, 2011)
- Aventurische Namen Seite 66
- Krieger, Krämer und Kultisten Seite 185 (Wahrsagerin)
- Zahori-Frau legt sitzend Inrah-Karten aus (von Caryad, 2001)
- Aventurische Helden Seite 40 (Zahori)
- Wege der Helden Seite 56 (Zahori)
- Zahori-Tänzerin
- Auf gemeinsamen Pfaden Seite 163
- Zahori-Lager mit Planwagen, Feuerstelle und Musiker
- Herz des Reiches Seite 163
- Zahori-Lager mit Planwagen, Feuerstelle und Musiker
- Auf gemeinsamen Pfaden Seite 160
- Zahori-Mann hält zwei Karten hoch
- Aventurische Magie Seite 229
- Zahori-Amulett
- Auf gemeinsamen Pfaden Seite 162