Sternenschweif (1994)
Andere Sprachversionen: Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Wikipedia: Die Nordland-TrilogieRealms of Arkania: Star Trail
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘSternenschweif hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Publikation: Computerspiel, Zweiter Teil der Nordlandtrilogie von 1994. |
ⓘ Publikationen nach Art: Computerspiele |
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C09 Demonicon (SI) •
Herokon •
C11 Skilltree Saga Blackguards-Reihe: Reihe um Geron & Nuri: Drakensang-Reihe: Nordland-Trilogie: Nicht erschienen: Kursiv geschriebene Titel sind angekündigt. |
Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Zu Sternenschweif gibt es ein offizielles Lösungsbuch.
- Nordland-Trilogie/Bekannte Probleme bietet eine Anleitung, um Sternenschweif auch auf neueren Betriebssystemen (Windows 9x/ME/2000/XP oder Linux) spielbar zu machen.
- Der Fan-Roman Hinterland und Schattenpfade setzt sich mit den Hintergründen des Spiels auseinander.
- Sternenschweif kann man mit einer importierten Heldengruppe aus Schicksalsklinge spielen.
- Bei der Diskettenversion gab es zwar Musik, aber keine Sprachausgabe. Diese konnte als sogenanntes Speechpack dazugekauft werden und bestand aus weiteren 4 Disketten.
- Easter Eggs
- Fragt man die Achaz der Altsvelltsümpfe nach Sternenschweif erhält man eine vage Zusammenfassung der Rolle der Wurfaxt im Abenteuer Der Orkenhort.
- Fragt man Iwain Basiliskentöter nach Sternenschweif erhält man eine längere Beschimpfung mit Andeutungen zur Handlung der Abenteuer Der Orkenhort und Die Kanäle von Grangor.
- Im Keller des Phextempels zu Tiefhusen befinden sich nicht nur Untote, sondern auch zahlreiche (irdische) Werbetafeln für Die Schicksalsklinge (1992), den ersten Teil der Nordland-Trilogie.
- Schwachstellen
- Obwohl das Abenteuer in einem Zeitraum während des Dritten Orkensturms spielt, wird nur ein Zeitpunkt beschrieben. So erfahren die Helden nichts vom „Fortschritt“ des Krieges. Dies kann bei Spielern den Eindruck erwecken, dass der Krieg im Svelltland von den Orks bereits gewonnen wurde, obwohl er noch im vollem Gange ist.
- Die Wege im Computerspiel Sternenschweif (1994) entsprechen in vielen Fällen nicht denen, die auf der zugehörigen Karte - K3.10, Das Svellttal und das nördliche Mittelreich - zu sehen sind. Zudem wurde Kvirasim für das Spiel etwas nach Süden verlegt, um noch auf die Karte zu passen, während Nordhag ein kleines Stück nach Norden verschoben wurde.
Systemanforderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Minimale Systemvoraussetzungen
- Betriebssystem: MS-DOS 5.0
- Prozessor: Intel 80386 CPU 33 MHz
- RAM: 4 MB (580 KB konventioneller Speicher, 670 KB EMS, 64 KB XMS)
- Freier Festplattenspeicher: 24 MB
- Grafikkarte: VGA
- Laufwerk (je nach Verkaufsversion): 3,5"-Disketten oder CD-ROM
Medien[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Stadtansicht
Star Trail Graphiker
© Alle Rechte vorbehalten. -
Stadtkarte
Star Trail Graphiker
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Rast in Stadt
Star Trail Graphiker
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In Taverne
Star Trail Graphiker
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In Herberge
Star Trail Graphiker
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Bei Händler
Star Trail Graphiker
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Im Tempel
Star Trail Graphiker
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Dungeonansicht
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Reisebildschirm
Star Trail Graphiker
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Kampf in Dungeon
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Rast in Wildnis
Star Trail Graphiker
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Kampf in Wildnis
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Inventar
Star Trail Graphiker
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Inventar
Star Trail Graphiker
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Menü (nur über
F3
zu erreichen)
Star Trail Graphiker
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- Videos
Let's play *interaktiv #27 - Sternenschweif (1994) - Blutzinnen |
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Mitwirkende[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | Alrik, Boronar, Eadee, Galotta, Derograph, Polarstorm, Kunar, Mikeha1982, Crystal, Michibrandl, Crysis, Teclis2000, Drogomm, Rabenaas, Einar Ormsson, Theaitetos, Cato Minor |
gut | (2) | Fil, Stip, tzzzpfff |
zufriedenstellend | (3) | Borbaradwurm, Alrik Normalaventurier |
geht so | (4) | |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 1.3 | |
Median | 1 | |
Stimmen | 22 |
Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hat mich durch die hohe Immersion in die Spielwelt beeindruckt, gerade beim Reiseteil. Meiner Meinung nach zu kampflastig, aber mit stimmigen Dungeons.
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Nach den Maßstäben der Zeit sicherlich imposant oder Neugier erweckend, scheint die Führung des Spielers nicht sichergestellt und artet gleichsam in Arbeit aus. Außerdem ist der Einstieg auf abschreckende Weise konventionell. Nach dem 1. Teil der Reihe beurteilt und im Maßstab, konnte Sternenschweif als der 2. Teil m.E. nicht trumpfen. Es bannte nicht und wurde von mir auch nicht bis zum Abschluss gespielt. „Schatten über Riva“ bot alsdann jedoch eine Entschädigung für alles.
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Noch heute äußerst reizvoll, ich wüsste kein Rollenspiel, dessen Reiseteil mir so Spaß bereitet hat. Auch das DSA-Regelsystem ist prima integriert. Und den Soundtrack nutzen wir heute noch für Rollenspielabende.
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Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rezension vorhanden |
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