Ein Goblin mehr oder weniger

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Abenteuer

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Ein Goblin mehr oder weniger
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Tristan Denecke
© Alle Rechte vorbehalten.
©Ulisses Alle Rechte vorbehalten.
Kurzabenteuer (Softcover)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA5
Derisches Datum ab 1038 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 14 (Erstauflage)
16 (Heldenwerk - Archiv)
Mitwirkende
Autoren Gudrun Schürer
Cover Tristan Denecke
Illustrationen Luisa Preißler, Diana Rahfoth, Tristan Denecke, Anna Steinbauer, Verena Biskup
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Bornland: Festum
Hauptpersonen
Spiel-Informationen
Genre Stadtabenteuer, Detektivgeschichte
Komplexität (Spielleiter) mittel
Komplexität (Spieler) gering bis mittel
Erfahrung Helden unerfahren bis kompetent
Anforderungen Helden Hilfsbereitschaft, Gesellschaftstalente (2/4), Kampf (2/4), Lebendige Geschichte (2/4)
Verfügbarkeit
Erschienen bei Ulisses
Erscheinungs­datum 2015/10/0101. Oktober 2015
28. September 2015 im Abo des Aventurischen Boten Nr. 173
Preis 3,32 € (Erstauflage)
(Abo-Preis für Print-Version heruntergerechnet auf eine Ausgabe)
Preis Download 2,99 €
Preis pro Seite 23,71 Cent (Erstauflage)
Preis heute mit 1,2% Inflation p. a. 3,7 € (Erstauflage)
ISBN fehlt
Erhältlich bei F-Shop
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Download PDF-Shop (PDF)
Weblinks
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen Engors Dereblick (3/6)
Nandurion (6/9), (9/9)
Neue Abenteuer
Ringbote (von André Frenzer)
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Ein Goblin mehr oder weniger (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Cepasaccus, Quandt, Picard, Skyvaherie Nachtlied, Lukr, Skraal, Forin, Llezean
gut  (2) Gallasch, Cato Minor, Zorro, CreepyDude, Cendrasch
zufriedenstellend  (3) Xenofero, Deirex, Geron, ElektroRolf, Bathos
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.8
Median 2
Stimmen 18

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cepasaccus:

Ich habe die Urfassung des Abenteuers gespielt. Ganz sicher war es nicht so bloed gekuerzt. Es hat mir viel Spass gemacht, gerade der Kontakt mit den Goblins. Und so ein Goblinjunge, der einen verehrt, schmeichelt einer Sharisad schon. Der Urfassung wuerde ich eine 1 geben. Im Glauben, dass der Spielspass trotz der Kuerzungen der gleiche ist, bekommt auch diese Fassung eine 1 von mir.

Gallasch:

Trifft das Flair der Festumer Goblins, denke ich, recht schön, insbesondere im begrenzten Rahmen eines Heldenwerks. Neben den Goblins blieben auch andere Kontakte des ABs meiner Gruppe denkwürdig in Erinnerung, die nicht übermäßig, aber nett und ausreichend ausgearbeitet sind. Die Story, der Hintergrund war nicht nur großartig, daher eine solide 2.

Picard:

Es ist ein wirklich sehr gelungenes Detektivabenteuer. Die Atmosphäre ist wirklich atemberaubend. Die Charaktere sind Zucker. Einziger Kritikpunkt: Es ist nicht möglich, ohne Hilfe der NPCs den Mörder zu finden.

Zorro:

Eine kleine Perle unter den Heldenwerken, die für meine Spieler und mich nur knapp an der Bestnote vorbeischrammt. Im gewohnt kurzen Rahmen der Heldenwerke wird ein solider Krimi präsentiert, der vor allem durch das Festumer Flair, die eingänigen Charakteren (insb. die Goblins), der Kontakt zu Meisterpersonen wie Mantka Riiba und eine Mehrzahl an Handlungsoptionen besticht. Besonders positiv ist die Verknüpfbarkeit mit der Theaterritterkampagne, inbs. des Prologs der Thorwalertrommel, hervorzuheben. Zusätzlich wird das AB durch das inoffizielle Kartenpaket von Ingo Taag aufgewertet. Der einzige Wermutstropfen ist der etwas komplexe Hintergrund des Bandenkrieges, der vielleicht nicht vollständig aufgeklärt werden kann und einige verwirrte Blicke zurücklässt.

Lukr:

Das erste Heldenwerk, das ich mir gekauft habe. Meine Erwartung - ein unterhaltsames Abenteuer an einem Abend für eine Gruppe mit unterschiedlich erfahrenen Spielerinnen - wurde zum Teil erfüllt. Wir hatten sehr viel Spaß gerade auch das leiten des Abenteuers hat freude gemacht, da die Figuren so unterhaltsam und unterschiedlich sind (insb. Groink und die beiden älteren Damen). Bei einem Abend blieb es aber nicht. Drei Spielabende haben wir in den verschiedenen Stadtteilen Festums verbracht und jeder hat sich gelohnt. Es wurden nicht alle Verstrickungen so richtig aufgeklärt, aber das hat glaub ich dem Spielspaß keinen Abbruch getan. Bei dem Preis von 3 Euro (1 pro Abend). Kann ich es nur wärmstens weiter empfehlen.

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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