Grimme Herzen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt


Diese Publikation wird bisher nur selten als Quellenangabe verwendet. Schau doch mal auf Wiki Aventurica:Quellenernte vorbei, wenn du daran etwas ändern möchtest!

Diese Publikation ist in mehreren Auflagen erschienen, deren Seitenangaben voneinander abweichen. Für Quellenangaben werden daher diese Links verwendet:
[[Grimme Herzen (2018)]] • [[Grimme Herzen (2019)]]
Abenteuer

KurzübersichtMeisterinformationenGalerie

Arten:
GruppenabenteuerSoloabenteuer
SzenarioAnthologieKampagne


Automatisierte Listen:
DSA5: AbenteuerKurzabenteuerSoloabenteuerSzenarien

Arten (Listen und Ranglisten):
Gruppenabenteuer (RL) • Soloabenteuer (RL)
Szenarien (RL) • Anthologien (RL) • Kampagnen (RL)

Abenteuer sortiert nach:
ZeitpunktErscheinungsdatumGenre
Region: Kategorie:Liste Abenteuer Region


Publikationen nach Reihe:
Heldenwerk-Abenteuer

HW001 (MI) • HW002 (MI) • HW003 (MI) • HW004 (MI)
HW005 (MI) • HW006 (MI) • HW007 (MI) • HW008 (MI)
HW009 (MI) • HW010 (MI) • HW011 (MI) • HW012 (MI)
HW013 (MI) • HW014 (MI) • HW015 (MI) • HW016 (MI)
HW017 (MI) • HW018 (MI) • HW019 (MI) • HW020 (MI)
HW021 (MI) • HW022 (MI) • HW023 (MI) • HW024 (MI)
HW025 (MI) • HW026 (MI) • HW027 (MI) • HW028 (MI)
HW029 (SI) • HW030 (MI) • HW031 (MI) • HW032 (MI)
HW033 (MI) • HW034 (MI) • HW035 (MI) • HW036 (MI)
HW037 (MI) • HW038 (MI) • HW039 (MI) • HW040 (MI)
HW041 (MI) • HW042 (MI) • HW043 (MI) • HW044 (MI)
HW045 (MI) • HW046 (MI) • HW047 (MI) • HW048 (MI)
HW049 (MI) • HW050 (MI) • HW051 (MI) • HW052 (MI)
HW053 (MI)


Kaiser-Raul-Konvent:
KRK001 (MI) • KRK002 (MI) • KRK003 (MI) • KRK004 (MI)
KRK005 (MI) • KRK006 (MI) • KRK007 (MI)


Archive: IIIIIIIVVVIVII


Silvanas Befreiung (MI) • Gefängnis der Schatten (MI)
Mittsommerrache (MI) • Zu wem die Eidechse spricht (MI)


Spielmaterial: Sammelbox


< HW016 >
(HWA3.4)
Grimme Herzen
[ Meisterinformationen Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Meisterhilfen ]
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Nele Klumpe
© Alle Rechte vorbehalten.
©Ulisses Alle Rechte vorbehalten.
Kurzabenteuer (Softcover)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA5
Derisches Datum Travia 1041 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 14 (Erstauflage)
18 (Heldenwerk - Archiv III)
Mitwirkende
Autoren Julian Härtl
Cover Nele Klumpe
Illustrationen Florian Häckh, Jennifer S. Lange, Nadine Schäkel
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Baronie Radromsbusch, Markgrafschaft Warunk an der Grenze zu Transysilien, Tobrien
Hauptpersonen Lutisana von Finsterdorn, Grimmwulf von Finsterdorn, Rondwige Plötzbogen, Etilius Bitterwein, Eberecht Rauerding, weitere
Spiel-Informationen
Genre Wildnisabenteuer, Detektivgeschichte
Komplexität (Spielleiter) mittel
Komplexität (Spieler) gering
Erfahrung Helden meisterlich
Voraussetzungen Helden Heldenmut, Wehrhaftigkeit
Anforderungen Helden Kampf (4/4), Gesellschaftstalente (2/4), Naturtalente (3/4), Lebendige Geschichte (2/4)
Verfügbarkeit
Erschienen bei Ulisses
Erscheinungs­datum 2018/01/3131. Januar 2018
Preis Erstverkaufspreis fehlt
Preis Download 2,99 €
ISBN fehlt
Erhältlich bei F-Shop
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Download PDF-Shop (PDF)
Weblinks
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen Engors Dereblick (5/6)
Frosty Pen & Paper (12/16)
Nandurion (7/9)
Frenzer Ringbote
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorlage:/Klappentext

Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Helden versuchen, eine Bestie aufzuspüren, die Bewohner des Dorfes Mühlentrutz angegriffen und getötet hat.

Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Abenteuer lag für Abonnenten des Aventurischen Boten Nr. 187 bei.

Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Abenteuer nimmt deutliche Anleihen am Setting der Computerspielreihe The Witcher bzw. den zugrunde liegenden Romanen. Das beginnt mit der allgemeinen Atmosphäre und endet bei einem getöteten Monsterjäger aus Riva, der den Namen Gerbald trug. Der Autor nimmt dazu auch in seinem Blog Stellung.

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung abgebenKommentar schreibenRezension schreiben


Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Grimme Herzen (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Arkhobal, Cereborn, Deirex, ElektroRolf, Fred Ericson, Frosty, Bathos, Dyvim
gut  (2) Valyria,
zufriedenstellend  (3)
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.2
Median 1
Stimmen 10

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

anonym:

Dieses Abenteuer ist richtig gut, definitiv eines der Top-Abenteuer die bisher in DSA5 erschienen sind und selbst hinsichtlich der Abenteuer vergangener Editionen ein echtes Highlight. Es verbindet eine perfekte Stimmungswiedergabe der Region mit einer menge Handlungsfreiraum in einem für den Meister leicht zu verstehenden, aber interessanten Plot. Werde es vermutlich ab jetzt auf Cons leiten. Hat mich schwer begeistert und ich hoffe, bald mehr von diesem Autor zu hören.

Cereborn: Dafür, dass einem Heldenwerk nur 14 Seiten zur Verfügung stehen, macht dieses hier wirklich viel richtig. Der Autor gibt an vielen Stellen Hilfestellung zum Aufbau der düsteren, tobrischen Stimmung und hat sich hier eine ebenso spannende, wie schaurige Geschichte einfallen lassen. Wer Tobrien und Abenteuer, in welchen die Helden wirklich Helden sein können, mag, dem wird dieses Abenteuer richtig gut gefallen. Und, das kann ich mir ebenso wenig verkneifen, wie anscheinend der Autor auch: Wer The Witcher mag, wird dieses Abenteuer lieben.

So oder so: Absolute Spielempfehlung!

Deirex:

Der ganze Aufbau, Ablauf und nicht zuletzt die Atmosphäre des Abenteuers orientiert sich in meinen Augen an The Witcher: Wild Hunt, ohne dass dabei in irgendeiner Form die Seele von DSA verloren gehen würde. Die Story ist wirklich gut aufgebaut und meine Heldengruppe hatte am Ende in dieser eben nicht so eindeutigen "Gut/Böse" Geschichte eine moralische Entscheidung zu treffen. Gerade weil es kein Happy End gegeben hat, wird das Abenteuer noch lange in Erinnerung bleiben. Für mich ist das Abenteuer ein Muss für jeden DSA Spieler und bisher das beste Abenteuer der 5. Edition. Absolut empfehlenswert: Den Soundtrack aus The Witcher Wild Hunt als Backgroundmusk laufen zu lassen.

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zu diesem Produkt gibt es noch keine Rezension im Wiki.
Falls du eine verfassen möchtest, solltest du Hilfe:Rezension lesen.