Sklaven für eine Nacht

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Abenteuer

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Spielmaterial: Sammelbox


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(HWA2.3)
Sklaven für eine Nacht
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Verena Biskup
© Alle Rechte vorbehalten.
©Ulisses Alle Rechte vorbehalten.
Kurzabenteuer (Softcover)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA5
Derisches Datum nach 1035 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 14 (Erstauflage)
20 (Heldenwerk - Archiv II)
Mitwirkende
Autoren Alex Spohr
Cover Verena Biskup
Illustrationen Verena Biskup, Steffen Brand, Anja di Paolo, Wiebke Scholz
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Al'Anfa
Hauptpersonen
Spiel-Informationen
Genre Intrigenszenario, Detektivgeschichte
Komplexität (Spielleiter) hoch
Komplexität (Spieler) hoch
Erfahrung Helden durchschnittlich bis meisterlich
Anforderungen Helden Spieler sollten dazu in der Lage sein, für kurze Zeit ihre Helden als Sklaven zu spielen; Gesellschaftstalente (3/4), Heimlichkeit (3/4), Kampf (2/4), Lebendige Geschichte (2/4)
Verfügbarkeit
Erschienen bei Ulisses
Erscheinungs­datum 2016/12/?Dezember 2016
PDF, vorab als Print im Abo des Aventurischen Boten Nr. 180
Preis 3,32 € (Erstauflage)
(Abo-Preis für Print-Version heruntergerechnet auf eine Ausgabe)
Preis Download 2,99 €
Preis pro Seite 23,71 Cent (Erstauflage)
Preis heute mit 1,2% Inflation p. a. 3,65 € (Erstauflage)
ISBN fehlt
Erhältlich bei F-Shop
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Download PDF-Shop (PDF)
Weblinks
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen Engors Dereblick (3/6)
Nandurion (4/9)
Ringbote (von André Frenzer)
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Sklaven für eine Nacht (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1) 
gut  (2) Celthan, tzzzpfff, Bathos
zufriedenstellend  (3) Fennwel
geht so  (4)
schlecht  (5) Domino
Durchschnitt 2.8
Median 2
Stimmen 5

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

tzzzpfff:

Eins der besseren Heldenwerk-Abenteuer. Ich finde es immer gut, wenn es einen abgeschlossenen Bereich gibt, in dem die Helden rumpoltern oder clever vorgehen können.

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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