Nachtschwarze See

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Abenteuer

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Spielmaterial: Sammelbox


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Nachtschwarze See
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Anja Di Paolo
© Alle Rechte vorbehalten.
©Ulisses Alle Rechte vorbehalten.
Kurzabenteuer (Softcover)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA5
Derisches Datum ab 1040 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 12 (Erstauflage)
16 (Heldenwerk - Archiv IV)
Mitwirkende
Autoren Daniel Krätz
Cover Anja di Paolo
Illustrationen Helge C. Balzer, Steffen Brand, Anja di Paolo, Marcus Koch, Elif Siebenpfeiffer
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort auf hoher See (z.B. zwischen Khunchom und Al'Anfa)
Hauptpersonen
Spiel-Informationen
Genre Reiseabenteuer
Komplexität (Spielleiter) hoch
Komplexität (Spieler) gering bis mittel
Erfahrung Helden durchschnittlich bis kompetent
Anforderungen Helden Gesellschaftstalente (2/4), Handwerkstalente (1/4), Kampf (3/4), Lebendige Geschichte (1/4)
Verfügbarkeit
Erschienen bei Ulisses
Erscheinungs­datum 2018/11/2828. November 2018
Preis Erstverkaufspreis fehlt
Preis Download 2,99 €
ISBN fehlt
Erhältlich bei F-Shop
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Download PDF-Shop (PDF)
Weblinks
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen Engors Dereblick (4/6)
Frosty Pen&Paper Online (14/16)
Ringbote (von André Frenzer)
Weitere Informationen {{{Links}}}
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Abenteuer lag für Abonnenten dem Aventurischen Boten Nr. 192 bei.

Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Nachtschwarze See (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Petrea, Skraal
gut  (2) Bathos, Aurelion
zufriedenstellend  (3) Shemazai
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.8
Median 2
Stimmen 5

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Shemazai:

Sehr lineares Reiseabenteuer mit einer übersichtlichen Anzahl von Meisterpersonen, dadurch etwas seicht, aber eben auch sehr einsteigerfreundlich um nach und nach die Grundregeln einzuführen. Habe es an zwei Abenden für eine Gruppe Rollenspiel-Neulinge gemeistert (insgesamt ca. 7 Stunden) und den Zielort passend zum Start von Ein Fest für die Augen gelegt. Aufgrund der begrenzten Anzahl von Schauplätzen und der guten enthaltenen Grafiken recht leicht für das Online-Spiel vorzubereiten.

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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