Der alte Feuergott/Meisterinformationen
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ⓘ Erben des Schwarzen Eises |
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Teil I – Frostklirren: Teil II – Feuerbringer: Teil III – Tauwetter: |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 450 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Paavi |
Zwischenstationen | |
Endet in | Ehernes Schwert |
Regionen | Hoher Norden |
Spezies und Wesen | Ork, Mensch |
Vorkommende Professionen |
Kaufmann, Rondra-Geweihter, Schamane |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden durchsuchen eine von Shurachai bewohnte Tempelhöhle des Gottes Ingra, um das Artefakt Feuer Ingras zu erhalten.
- Plot abschnittsweise
- Die Helden erleben das Fischerfest in Paavi.
- Sulja und die Helden sind auf dem Weg zum alten Ingratempel.
- Die Höhlen werden durchkämmt, Durshak wird besiegt und das Feuer Ingras erbeutet.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Hintergrund
- Etwa ab 1027 BF zog sich Glorana aus ihrem eigenen Reich Glorania zurück. Das Schwarze Eis verschwand und das Herzogtum Paavi wurde wieder unter der Despotin Geldana II. unabhängig. Das Abenteuer ist Teil der Kampagne Erben des Schwarzen Eises, in dem es darum geht, Abenteuer in Paavi und Umgebung zu bestehen und die Herzogin zu stürzen.
- Nachwirkungen
- Sulja Avirion von Festum wird auch dank des Feuers Ingras in Der Leuin Wahn die Macht über Eestiva an sich reißen und muss von Helden gestoppt werden.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Der alte Feuergott/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der alte Feuergott/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- Handvoll Halbedelsteine
- Rubin (15 Dukaten)
- 2 Spezielle Erfahrungen und 450 Abenteuerpunkte
- Guter Ruf bei Paaviern, Erleichterungen auf gesellschaftliche Proben
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Der alte Feuergott/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Der alte Feuergott/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der alte Feuergott/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Der alte Feuergott/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 450 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Paavi |
Zwischenstationen | |
Endet in | Ehernes Schwert |
Regionen | Hoher Norden |
Spezies und Wesen | Ork, Mensch |
Vorkommende Professionen |
Kaufmann, Rondra-Geweihter, Schamane |
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden durchsuchen eine von Shurachai bewohnte Tempelhöhle des Gottes Ingra, um das Artefakt Feuer Ingras zu erhalten.
- Plot abschnittsweise
- Die Helden erleben das Fischerfest in Paavi.
- Sulja und die Helden sind auf dem Weg zum alten Ingratempel.
- Die Höhlen werden durchkämmt, Durshak wird besiegt und das Feuer Ingras erbeutet.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Hintergrund
- Etwa ab 1027 BF zog sich Glorana aus ihrem eigenen Reich Glorania zurück. Das Schwarze Eis verschwand und das Herzogtum Paavi wurde wieder unter der Despotin Geldana II. unabhängig. Das Abenteuer ist Teil der Kampagne Erben des Schwarzen Eises, in dem es darum geht, Abenteuer in Paavi und Umgebung zu bestehen und die Herzogin zu stürzen.
- Nachwirkungen
- Sulja Avirion von Festum wird auch dank des Feuers Ingras in Der Leuin Wahn die Macht über Eestiva an sich reißen und muss von Helden gestoppt werden.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Der alte Feuergott/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der alte Feuergott/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- Handvoll Halbedelsteine
- Rubin (15 Dukaten)
- 2 Spezielle Erfahrungen und 450 Abenteuerpunkte
- Guter Ruf bei Paaviern, Erleichterungen auf gesellschaftliche Proben
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Der alte Feuergott/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Der alte Feuergott/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.