Der Schattenmarschall/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Splitterdämmerung

Charyptoroth-Splitter:
Tidenstieg (MI) - II Bahamuths Ruf (MI)


Belkelel-SplitterHinter dem Schleier:
Hochzeit wider Willen (MI) - Schleierspiel (MI)
Schriftenhatz (MI) - I Schleiertanz (MI)
IV Schleierfall (MI) - Musik-CD


Nagrach-Splitter:
III Firuns Flüstern (MI)


Thargunitoth-Splitter:
V Träume von Tod (MI)
VI Seelenernte (MI)


Belhalhar-Splitter:
VII Die verlorenen Lande (MI)
VIII Der Schattenmarschall (MI)


Agrimoth-Splitter:
Salon der Schatten (Roman, Pfade der Verdammnis 1)
IX Eiserne Flammen (MI)

nicht erschienen:
Der Träumeschmied
Schmiede des Verderbens (Roman, Pfade der Verdammnis 2)


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer etwa ein Monat
Beginnt in Perricum
Zwischenstationen Gaulsfurt, Rommilys, Pfalz Goldenstein, Hartsteen
Endet in Gareth
Regionen Markgrafschaft Perricum, Markgrafschaft Rommilyser Mark, Königreich Garetien
Spezies und Wesen Borbarad-Moskito, Chimären, Cthllanogog, Dämonen, Dschinn, Formlose Brut, Gestaltwandler, Ghul, Golem, Karakil, Mantikor, Mutter der 1.000 Leiber, Panzerschreiter, Riesenamöbe, Shruuf, Trachrhabaar, Untote, Zant
Vorkommende
Professionen
Magier, Ritter, Rondra-Geweihter, Soldat, Söldner
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden helfen bei der Abwehr von Haffax' Horden bei deren Überfall aufs Mittelreich und stehen am Ende dem Reichsverräter persönlich gegenüber.

Plot abschnittsweise
  • In Perricum wirken die Helden beim aussichtslosen Abwehrkampf mit, optional sogar bis zum Eintreffen der Kaiserlichen Truppen.
  • Alternativ nehmen die Helden an der schmachvollen Schlacht an der Gaulsfurt teil.
  • Anfang Praios stehlen die Helden eine Notiz der KGIA über Haffax im Institut der Arkanen Analysen, helfen beim Aufbau der Verteidigung in Rommilys und optional auch bei der Verteidigung gegen Haffax' Truppen unter Gritta Graustein.
  • optionales Zwischengeplänkel (s.u.)
  • Das Finale steigt in Gareth, wo zuerst der Karfunkel von Malgorrzata aus der Residenz geborgen wird und dann als Seelengefäß für Haffax vorbereitet und genutzt wird, während Aberdutzende von asfalothischen Kreaturen auf den Tempel des Manticors einprasseln. Letztlich dürfen die Helden auch dem Reichsverräter (bzw. zumindest dessem Körper) den Todesstoß geben.
Optionale Plotanteile
  • Vorgehen gegen Haffax' Spione, die im Rückraum für Unruhe und Landflucht sorgen
  • Verhindern des Diebstahls der benötigten Artefakte in Argenbach, Hartsteen, Puleth und anderen Orten
  • Abmildern des Magnum Opus durch Tötung des beschwörenden Leibmagiers im Asfaloth-Heiligtum in der Dämonenbrache

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Der Schattenmarschall/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Schattenmarschall/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Zeitlinie
Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Der Schattenmarschall/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Der Schattenmarschall/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Schattenmarschall/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Der Schattenmarschall/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Splitterdämmerung

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Tidenstieg (MI) - II Bahamuths Ruf (MI)


Belkelel-SplitterHinter dem Schleier:
Hochzeit wider Willen (MI) - Schleierspiel (MI)
Schriftenhatz (MI) - I Schleiertanz (MI)
IV Schleierfall (MI) - Musik-CD


Nagrach-Splitter:
III Firuns Flüstern (MI)


Thargunitoth-Splitter:
V Träume von Tod (MI)
VI Seelenernte (MI)


Belhalhar-Splitter:
VII Die verlorenen Lande (MI)
VIII Der Schattenmarschall (MI)


Agrimoth-Splitter:
Salon der Schatten (Roman, Pfade der Verdammnis 1)
IX Eiserne Flammen (MI)

nicht erschienen:
Der Träumeschmied
Schmiede des Verderbens (Roman, Pfade der Verdammnis 2)


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer etwa ein Monat
Beginnt in Perricum
Zwischenstationen Gaulsfurt, Rommilys, Pfalz Goldenstein, Hartsteen
Endet in Gareth
Regionen Markgrafschaft Perricum, Markgrafschaft Rommilyser Mark, Königreich Garetien
Spezies und Wesen Borbarad-Moskito, Chimären, Cthllanogog, Dämonen, Dschinn, Formlose Brut, Gestaltwandler, Ghul, Golem, Karakil, Mantikor, Mutter der 1.000 Leiber, Panzerschreiter, Riesenamöbe, Shruuf, Trachrhabaar, Untote, Zant
Vorkommende
Professionen
Magier, Ritter, Rondra-Geweihter, Soldat, Söldner
Links mit Meisterhilfen
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden helfen bei der Abwehr von Haffax' Horden bei deren Überfall aufs Mittelreich und stehen am Ende dem Reichsverräter persönlich gegenüber.

Plot abschnittsweise
  • In Perricum wirken die Helden beim aussichtslosen Abwehrkampf mit, optional sogar bis zum Eintreffen der Kaiserlichen Truppen.
  • Alternativ nehmen die Helden an der schmachvollen Schlacht an der Gaulsfurt teil.
  • Anfang Praios stehlen die Helden eine Notiz der KGIA über Haffax im Institut der Arkanen Analysen, helfen beim Aufbau der Verteidigung in Rommilys und optional auch bei der Verteidigung gegen Haffax' Truppen unter Gritta Graustein.
  • optionales Zwischengeplänkel (s.u.)
  • Das Finale steigt in Gareth, wo zuerst der Karfunkel von Malgorrzata aus der Residenz geborgen wird und dann als Seelengefäß für Haffax vorbereitet und genutzt wird, während Aberdutzende von asfalothischen Kreaturen auf den Tempel des Manticors einprasseln. Letztlich dürfen die Helden auch dem Reichsverräter (bzw. zumindest dessem Körper) den Todesstoß geben.
Optionale Plotanteile
  • Vorgehen gegen Haffax' Spione, die im Rückraum für Unruhe und Landflucht sorgen
  • Verhindern des Diebstahls der benötigten Artefakte in Argenbach, Hartsteen, Puleth und anderen Orten
  • Abmildern des Magnum Opus durch Tötung des beschwörenden Leibmagiers im Asfaloth-Heiligtum in der Dämonenbrache

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Der Schattenmarschall/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Schattenmarschall/Meisterinformationen/NSC

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Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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