Schild (Schutzwaffe)
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ⓘ Kampftalente |
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DSA5 Nahkampftalente: DSA4.1 Fernkampftalente: Nahkampftalente: |
Kurzbeschreibung Bearbeiten
Schilde werden zum Schutz vor Beschuss, zur Parade und als Zeichen der Herkunft (Wappenschild) getragen. Auch schmücken in Aventurien Zierschilde so manche Wand.
- bekannte Schilde
- bekannte Schildarten
Regeltechnisches Bearbeiten
- DSA5
- Schilde verfügen über die Werte Trefferpunkte, Attacke- und Parade-Modifikator, Leiteigenschaft + Schadensschwelle, Reichweite, Komplexität, Länge, Gewicht und Preis.
- DSA4
- Schilde verfügen über die Werte Typ, Größe, Initiative-Modifikator, Waffenmodifikator, Bruchfaktor, Gewicht und Preis.
- DSA3
- Schilde verfügen über die Werte Waffenvergleichswert, Bruchfaktor, Behinderung, Gewicht und Preis.
- DSA1
- Schilde verfügen über die Werte Rüstungsschutz, Geschicklichkeitsmalus, Gewicht und Preis.
DSA5 | Schilde
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Talent | ⓘ |
Schilde ist eine Kampftechnik
Primär-Quelle: Kodex des Schwertes Seite 72 | |||
DSA4 | Schildkampf
|
Sonderfertigkeit | ⓘ |
Schildkampf ist eine Kampfsonderfertigkeiten, die die Parade mit einem Schild erleichtert; sie ist aufgeteilt in Schildkampf I und Schildkampf II und profitiert von Linkhand und Beidhändig.
Primär-Quelle: |
Publikationen Bearbeiten
Ausführliche Quellen Bearbeiten
- Aventurisches Arsenal Seiten 95-98
- Das Buch der Regeln (2018 Retro) Seiten 32 (Tabelle Zweihänderwaffen, Besonderheit Schild), 35 (Schild Erläuterung und in Rüstungstabelle - DSA1-Regeln Rüstungsschutz, Geschicklichkeitsmalus, Gewicht und Preis), 45 (Der Zwerg im Spiel)
- Das Buch der Regeln II Seiten 42 (Schilde gegen Firuns Hagelschlag), 44 (Gewicht von Schild bei Geschwindigkeitstabellen bereits berücksichtigt), 47, 48 (DSA1-Regeln Schilde im erweiterten Kampfsystem), 54 (DSA1-Regeln Tabelle Attackepatzer II), 55 (DSA1-Regeln Tabelle Paradepatzer II), 56 (DSA1-Regeln Ausweichen und Abwehren von Geschossen/Wurfwaffen, Holzschild im Beispiel), 57 (Waffenlose Verteidigung, Kampf zu Pferd), 58 (maximal Holzschilde bei Tjosten), 59 (Tabellen Waffen und Schilde, Holzschild und Eisenbeschlagener Schild, jeweils DSA1-Regeln Rüstungsschutz, Abwehr-Basis-Wert, Gewicht und Preis), 61 (Der Wunderschild)
- Die Helden des Schwarzen Auges (Regelbuch II) Seiten 29 (Parade mit dem Schild, Tabelle Schilde Einfacher Holzschild, Verstärkter Holzschild, Novadischer Lederschild, Thorwaler Rundschild, Großer (Ritter-)Schild, jeweils DSA3-Regeln Waffenvergleichswert, Bruchfaktor, Behinderung, Gewicht und Preis), 30 (DSA3-Regeln Bruchfaktor)
- Kodex des Schwertes Seiten 29 (Erläuterung zu Eingeengt), 62 (Kampfbeispiel), 63 (Grundbegriffe des Kampfes - Ausweichen), 66 (Beispiel für Nahkampf), 67 (Erläuterung für Parade), 68 (Beispiel für Verteidigung), 69 (DSA5-Regeln Verteidigung mit einem Schild), 70 (Beispiel für Parade-Patzer), 71 (Erklärung für die Kampftechnik Fächer), 72 (Erklärung für die Kampftechniken Kettenwaffen und Peitschen), 72-73 (DSA5-Regeln-Kampftechnik), 74 (Waffenreichweiten Tabelle), 75 (Erläuterung für Beidhändiger Kampf), 76 (Erläuterung zu Größenkategorie, Erläuterung zu Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen und Zweihandschwerter einhändig führen), 78 (Erläuterung zum Reiterkampf), 82 (Erläuterung zu Verteidigung im Fernkampf, DSA5-Regeln-Fernkampf), 83 (Erläuterung zur Optional-Regel Verteidigung-Patzertabelle (Schild)), 85 (Erläuterung zur Fokusregel Nahkampfwaffen als Fernkampfwaffen), 170 (Tabelle Kampftechniken und Intervall für die Fokusregel Herstellung), 176 (Bruchfaktor von Kampftechniken zur Fokusregel Waffen- und Rüstungsbeschädigungen), 190-192 (Erläuterung zur Fokusregel Besondere Handlungsmöglichkeiten im Kampf), 211 (Erläuterung für die Fokusregel Kritische Defensiv-Fehlschläge für PA und AW), 219 (Beschreibung für Turniere), 221 (Beschreibung für Turniere), 222-223 (Beschreibung für Tjost), 224 (Beschreibung für Turniere), 231 (Erläuterung für die Fokusregel Trefferzonen-Regeln), 292-294 (Diverse Kampfsonderfertigkeiten), 298-299 (Diverse Kampfsonderfertigkeiten), 303 (Diverse Kampfsonderfertigkeiten), 305-306 (Diverse Kampfsonderfertigkeiten), 309-315 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 317-321 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 323-327 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 329-332 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 337-338 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit), 342-343 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit), 346 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit), 348 (Vollkommener Beschützer), 374 (Beschreibung für Zweihandwaffen), 376 (Erklärung zu Kriegsfächer), 378 (Diverse Schildwaffen), 382 (Beschreibung Fledermaus)
- Mit blitzenden Klingen Seiten 38 (Parade mit dem Schild), 64 (Parade von Fernkampfangriffen), 81 (Konzept)
- Regelwerk Seite 236 (DSA5-Regeln)
- Wege des Schwerts Seiten 28 (Talent Heraldik: Schildzeichen), 47 (Kampftechnik-Talent Anderthalbhänder: Besonderheiten Schilde), 49-51 (diverse Kampftechnik-Talente: Besonderheiten Schilde), 54 (Aktion Waffe ziehen), 55 (Abschnitt Attacke und Parade), 59 (Kampfaktionen und Manöver), 60-65 (diverse Offensive Manöver: Besonderheiten Schilde, Befreiungsschlag: Erwähnung), 65-71 (diverse Defensive Manöver: Besonderheiten Schilde), 72 (Beidhändiger Kampf, Halbschwert: Besonderheiten Schilde), 74-77 (diverse Sonderfertigkeiten: Besonderheiten Schilde), 81 (Umwandeln von Aktionen), 83 (Ausdauer im Kampf), 85 (Bruchfaktor), 86 (Kampf in und unter Wasser), 88 (Waffenloser Kampf: Kampftechniken, Waffenloser gegen Bewaffneten), 92 (Waffenloses Manöver Sprungtritt: Besonderheiten Schilde), 93 (Deckung gegen Fernkampf), 96 (Tabelle der Fernkampfmodifikatoren), 98-99 (Fernkampf-Angriffe abwehren), 99 (Glückstreffer im Fernkampf), 102 (Initiative und Aktionen von Reitern), 103 (Zweihand-Waffen und Schilde im Reiterkampf), 104 (Reiter gegen Fußkämpfer, Sturmangriff), 105 (Lanzengang und Tjoste), 106 (Lanzengang zweier Reiter), 111 (Gezielte Attacken mit der Lanze), 112 (Verteidigung gegen Tiere), 113-114 (Tiermanöver Anspringen, Doppelangriff, Niederwerfen, Umreißen, Prankenhieb: Besonderheiten Schilde), 116-126 (Nahkampfwaffen Verbreitung, Besonderheiten Schilde), 126 (Tabelle Aventurische Nahkampfwaffen, Stoß mit Schild), 131-132 (Aventurische Schilde und Parierwaffen, jeweils Beschreibung und DSA4-Regeln Typ, Größe, Initiative-Modifikator, Waffenmodifikator, Bruchfaktor, Gewicht, Preis, Behinderung bei körperlichen Talenten), 181-182 (Herstellung), 184 (Herstellung, auch bei Parier- und Trickwaffen), 185 (Herstellung verbesserter oder personalisierter Schilde nicht möglich), 186 (Reparatur nicht möglich, Bruchfaktor senken), 188 (Tabelle Herstellung von Waffen, Rüstungen und Schilden), 191 (Sonderfertigkeit Waffenmeister (Schild)), 197 (Tabellen Bruchtest, Trefferzonen), 199-200 (Tabellen zum Fernkampf)
Ergänzende Quellen Bearbeiten
- DSA4.1-Meisterschirm (Beiheft „Ergänzende Tabellen“) Seiten 23 (Tabelle Schilde und Parierwaffen, Einfacher Holzschild, Verstärkter Holzschild, Lederschild, Mattenschild, Großer Lederschild, Thorwalerschild, Großschild (Reiterschild), Turmschild, Buckler, Vollmetallbuckler, Panzerarm, Drachenklaue, Bock, jeweils Beschreibung und DSA4-Regeln Typ, Größe, Initiative-Modifikator, Waffenmodifikator, Bruchfaktor, Gewicht und Preis), 26, 27 (Tabelle Schilde und Parierwaffen, Einfacher Holzschild, Verstärkter Holzschild, Lederschild, Mattenschild, Großer Lederschild, Thorwalerschild, Großschild (Reiterschild), Turmschild, Buckler, Vollmetallbuckler, Panzerarm, Drachenklaue, Bock, jeweils Beschreibung und DSA4-Regeln Gewicht und Preis), 45 (Kriegerschule „Schwert und Schild“ in Baliho),
- Zoo-Botanica Aventurica Seiten 10-12 (DSA4-Regeln Besonderheiten im Kampf mit Tieren), 30 (Schild auf schwerem Streitross führen), 32 (Leichte Lanzenreiter des Kalifats kämpfen mit Schild), 38 (DSA4-Regeln regeltechnische Auswirkung eines Schildes auf einen Reiter), 64 (Mattenschild typisch für Achaz), 84 (Schilde gegen den Odem von Kaiserdrachen), 111 (Schilde aus Schädelplatten von Hornechsen, Besonderheiten im Kampf gegen Hummerier), 119 (Zitat zu Cha ay Zhamorrah: Rondras Schild), 133 (Grüne Nixenmuschel wird mitunter schildgroß), 135, 196 (Schilde aus Steineichenholz, Weidenruten spielen Rolle bei Herstellung von Lederschilden), 229 (Atmon: Sonne als Schild Praios')
Erwähnungen Bearbeiten
- Der Wald ohne Wiederkehr (1984) Seiten 42 (Raum 30, Skelette), 45 (Raum 32, Zierschilde an Wand, Holzschildstapel in Ecke und Skelette haben Schilde), 52 (Skelette haben meistens einen Schild), 57 (Regel bei Tabelle „Zweihänderwaffen“)
- Der Wald ohne Wiederkehr (2018) Seiten 46 (Raum 30, Skelette), 49 (Raum 32, Zierschilde an Wand, Holzschildstapel in Ecke und Skelette haben Schilde), 56 (Skelette haben meistens einen Schild), 61 (Regel bei Tabelle „Zweihänderwaffen“)
- Donnerwacht (Kampagnenband) Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seite 128
- Herz des Reiches Seiten 27 (Heeresschildordnung schrieb die Position der Wappenschilde im Feldlager fest), 32 (Haus vom Berg: Wappenschild), 35 (Wappen von Haus Löwenhaupt), 38 (Männliche Namensendungen: „-rand“ bedeutetet „Schild“), 43 (Freie auf dem Land haben oft Holzschild), 44 (Einleitendes Zitat zu Heerbann, Waffenpflicht umfasst auch Schilde), 45 (Junker müssen mit Schild erscheinen, Wappenabzeichen auf Schilden), 46 (Schildwall), (Wappenschild der Panthergarde, trägt Schild), 93 (Ehrenschild der Könige Maraskans), 100 (Dach des Kor-Tempels von Meilersgrund wurde mit Schilden ausgebessert), 105 (Wappenschilde über den Eingängen von Ehrengrüften), 133 (Rahja als Schildhalter in Wappen), 140 (Wappen der Grafschaft Ragath), 145 (Wappen der Familie von Taladur), 146 (Wappen der Grafschaft Yaquirtal), 153 (Wappenschilde der Zünfte und Patrizierhäuser), 203 (Schild von Geron)
- Hohenhag Seiten 183 (runder Ork-Holzschild), 184, 199, 222-223, 241
- Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (1984 1. Auflage) Seiten 20 (Raum 1, Holzschild auf Schrank), 23 (Gang 2a, bei Skelett und Raum 2, Eisenbeschlagener Holzschild unter Wasser), 26 (Raum 5, Ork), 28 (Raum 8, Orks und im Spind), 29 (Raum 9, Schrank und Raum 10, Ork), 36 (Raum 19, Holzschild auf Tisch neben Goblin und im Schrank), 37 (Raum 20, Ork nutzt Holzschild als Kopfkissen, später einfach als „Schild“ bezeichnet, und Raum 21, Goblins haben Holzschilde)
- Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (2018) Seiten 20 (Raum 1, Holzschild auf Schrank), 22 (Gang 2a, bei Skelett), 23 (Raum 2, Eisenbeschlagener Holzschild unter Wasser), 26 (Raum 5, Ork), 28 (Raum 8, Orks und im Spind), 29 (Raum 9, Schrank und Raum 10, Ork), 40 (Raum 19, Holzschild auf Tisch neben Goblin), 41 (Raum 19, Schrank), 42 (Raum 20, Ork nutzt Holzschild als Kopfkissen, später einfach als „Schild“ bezeichnet, und Raum 21, Goblins haben Holzschilde)
- In den Dschungeln Meridianas Seiten 13 (Redewendung „nichts Gutes im Schilde führen“), 60 (Gladiatortypen mohischer Stammeskrieger mit Speer und Schild sowie Schwert, manchmal mit Schild), 72 (Alanfanische Fremdenlegion trägt Lederschild, Tempelgarde in der Stadt des Schweigens trägt großen Lederschild in Form des aufrecht sitzenden Boronsraben, der Orden des Schwarzen Raben trägt ein Schild mit einem schwarzen Rabenkopf in silbernem Kreis auf Schwarz), 143 (Nicht trennungswilliger Ehepartner Verteidiger mit Schild beim Mohaziq – der Trennungswillige ist Blasrohrschütze), 159 (Darna-Krieger kämpfen ehrenhaft mit Speer und Lederschild, Darna stellen Schilde aus dem Chitin von Nebelspinnen her), 177 (Redewendung „etwas im Schilde führen“), 182 (Oderin du Metuant)
- Land der ersten Sonne Seiten 71 (Wappen ist farblich geteilter Schild), 80 (einem Rundschild ähnelnder Kupfergong), 101 (Tulamidische Reiter setzen kleine Schilde aus gehärtetem Leder nach Bedarf ein), 120 (Elburum als weißer Schild), 153-154 (Arkos Schah II. als „Schild“ Araniens, verkleidet sich mitunter als „Roter Ritter vom Leeren Schild“), 165 (Blumiges Zitat: „hundertmal hundert blutige Klingen auf sonnenglänzende Schilde schlugen“), 166 (Rondras Schild)
- Liber Cantiones (2004) Seiten 13 (ADAMANTIUM ERZSTRUKTUR kann auch einen Schild betreffen), 90 (FORTIFEX ARKANE WAND vermag auch, einen schimmernden Rundschild zu erschaffen), 123 (Eisvariante des IGNIFAXIUS FLAMMENSTRAHL erhöht Bruchfaktor von Schilden), 131 (INVERCANO SPIEGELTRICK kann auf einen Schild gelegt werden), 145 (Wirkung von KRAFT DES ERZES auf einen Schild aus Metall)
- Liber Cantiones (2008) Seiten 13 (ADAMANTIUM ERZSTRUKTUR kann auch einen Schild betreffen), 90 (FORTIFEX ARKANE WAND vermag auch, einen schimmernden Rundschild zu erschaffen), 123 (Eisvariante des IGNIFAXIUS FLAMMENSTRAHL erhöht Bruchfaktor von Schilden), 131 (INVERCANO SPIEGELTRICK kann auf einen Schild gelegt werden), 145 (Wirkung von KRAFT DES ERZES auf einen Schild aus Metall)
- Unter dem Nordlicht Seite 21 (1. Auflage)
- Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 90
- Wege der Götter Seiten 20 (Phex 1020 BF, Schild der Ardare), 41 (Sonnenlegionäre tragen spiegelnden Rundschilden, Schild auf Wappen des Ordens vom Bannstrahl Praios'), 45 (Rondra ist Alverans Schild, Schild der Ardare), 47 (Schild der heiligen Ardare, Wappenschilde), 48 (Donner von Waffen auf Schilden im Rondra-Dienst), 50 (Schild der heiligen Ardare, Wappenschild), 51 (Schilde wiederkehrender Bestandteil rondrianischer Mirakel und Liturgien), 52 (Schild auf Wappen verschiedener rondrianischer Orden), 54 (Kirche des Kor: neunfach geschachter Schild), 66 (Swafnir-Geweihte tragen große, blaue Rundschilde mit dem Zeichen des weißen Pottwals), 78 (Golgariten führen Schilde), 82 (Rabengarde trägt Großschild (Reiter und Leibgarde) oder Holzschild (Seeleute),Tempelgarde von Al'Anfa trägt kunstvollen Großen Lederschild in Form des aufrecht sitzenden Boronsraben), 186 (Harigastar: Geister der Waffen, Schilde und Helme), 198 (Zitat einer Goblin-Schamanin), 261 (Liturgie Achmad'ayan ankhrellah al'nurach Shaitanim: Schild der Ardare), 262 (Liturgie Segnung der Schlacht: Glaube als eherner Schild)
Bildquellen Bearbeiten
- Das Buch der Regeln (2018 Retro) Seiten 36 (Zweikampf - Schild liegt daneben, von Bryan Talbot), 37 (von Bryan Talbot)
- Das Buch der Regeln II Seiten 20 (Herumliegender Schild vor Heiler mit Verwundetem), 45 (Kämpfer mit Umhang, Buschhelm, Schwert und Schild), 52 (Zwei Kämpfer mit Schilden im Zweikampf), 60 (Holzschild, Eisenschild)
- Die Göttin der Amazonen Seiten 8, 53, Cover (Amazonenschild), 19 (Rund- und Turmschild)
- Die Helden des Schwarzen Auges (Regelbuch II) Seiten Cover (Frontseite: Mehrere Kämpfer mit Schild und herumliegender Schild), 24 (Zwerg(in) mit Schild gegen Stabkämpferin), 30 (Kämpfer mit Schild gegen Kämpfer ohne Schild), 38 (Schild, Großschild)
- In den Dschungeln Meridianas Seiten 2 (tanzender Waldmensch mit Schild), 60 (Gladiatorin mit Schild und Speer kämpft in Arena gegen Tiger), 72 (Rabengardistin mit Schild), 182 (Oderin du Metuant mit nur halb zu sehendem Schild)
- Wege des Schwerts Seite 133 (Holzschild, Verstärkter Schild, Lederschild, Großer Lederschild, Thorwaler Rundschild, Großschild (Reiterschild), Turm- und Setzschild, Buckler, Vollmetallbuckler, Bock, Panzerarm)