Flim Flam: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Autolistenunterseite}}
{{Interwiki|regel=zauber:Flim Flam}}
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<onlyinclude>{{Register Übernatürliche Handlung}}</onlyinclude>
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[[Kategorie:Auf RegelTab umstellen]]
{{Abgeleitet|[[Leuchtturm]], [[Blitz]], [[Tamara von Gerasim]], [[Hand (Körperteil)]]}}
==Kurzbeschreibung==
==Kurzbeschreibung==
{{Infobox Zauber
{{Infobox Übernatürliche Handlung
|Name=Flim Flam Funkel
|Name=Flim Flam
|Bild=
|Bild={{Boximage|FlimFlam_RvB.jpg}}<br />Lichtkugel von der Helligkeit einer Kerzenflamme; inoffizielle Illustration
|Art=[[Zauberformel]]
|Art=Zauber
|Beinamen=Tamaras Leuchtende Hand
|Gruppe=
|Alte Namen=Flim Flam Funkel &ndash; Licht ins Dunkel
|Beinamen={{Zauber|Tamaras Leuchtende Hand}}
|Merkmal=[[Umwelt]]
|Tradition=allgemein
|Varianten=
|Varianten=Lichtregulation, Bewegliche Lichtkugel, Keine Aufrechterhaltung, Lichtexplosion, Verankern
|Quelle=
|Merkmal=[[Elementar]]
|Instruktion=
|Struktur=
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|verbreitet=[[Ach]], [[Elf]], [[Mag]], [[Dru]], [[Hex]], [[Geo]], [[Sch]], [[Srl]] (Mag)
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}}
}}
'''Flim Flam Funkel''' ist eine regeltechnische [[Zauberformeln|Zauberformel]].<br />
'''Flim Flam''' ist ein regeltechnischer [[Zauberspruch]].<br />
Der [[Zauberer]] erschafft eine Lichtkugel.
Der [[Zauberer]] erschafft eine Lichtkugel.


In den ersten Jahren nach seiner Beschreibung durch [[Tamara von Gerasim]] um [[620 BF]] nannte man den Zauber ''Tamaras Leuchtende Hand''.
In den ersten Jahren nach seiner Beschreibung durch [[Tamara von Gerasim]] um [[620 BF]] nannte man den Zauber {{Zauber|Tamaras Leuchtende Hand}}.
 
==Irdisches==
*[[wikde:flim-flam|flim-flam]] kann aus dem Englischen als "Trick" übersetzt werden.
 
==Regeltechnisches==
{| class="wikitable"
{{RegelTab
|DSA5
|Flim Flam
|Zauber
|[[Elementar]]
|Varianten: Lichtregulation, Bewegliche Lichtkugel, Keine Aufrechterhaltung, Lichtexplosion, Verankern<br />bekannt bei: allgemein
|
}}
{{RegelTab
|DSA4
|{{Zauber|Flim Flam Funkel}}
|Zauber
|[[Umwelt]]
|Varianten: Andere Farbe, Pulsierendes Licht, Lichtkegel, Variable Helligkeit, Bewegliche Lichtkugel, Irrwisch, Lichtblitz, Leuchtturm, Immerlicht<br />bekannt bei: {{Rep|Ach}}, {{Rep|Elf}}, {{Rep|Mag}}, {{Rep|Dru}}, {{Rep|Hex}}, {{Rep|Geo}}, {{Rep|Sch}}, {{Rep|Srl}} (Mag)<br />selten bei:
|
}}
{{RegelTab
|DSA3
|{{Zauber|Flim Flam Funkel - Licht ins Dunkel}}
|Zauber
|{{Spez|Verwandlung von Unbelebtem}}; Ursprung: [[Firnelf]]
|bekannt bei: alle
|
}}
{{RegelTab
|DSA2
|{{Zauber|Flim Flam Funkel - Licht ins Dunkel}}
|Zauber
|[[Verwandlung von Unbelebtem]]; Ursprung: [[Firnelf]]
|bekannt bei: [[Elfische Repräsentation|Elf]]
|
}}
{{RegelTab
|DSA1
|{{Zauber|Flim-Flam-Funkel - Bring Licht ins Dunkel!}}
|Zauber
|
|bekannt bei: [[Elfische Repräsentation|Elf]], [[Mag]]
|
}}
|}


<!--
==Errata==
-->
==Publikationen==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
===Ausführliche Quellen===
*[[Basisregelwerk (HC)]] Seiten 176-177
*[[Das Schwarze Auge - Basisregelwerk]] Seiten 176-177 <small>({{R4}})</small>
*[[Codex Cantiones]] Seite 251 <small>(als <font style="font-variant: small-caps;">Flim Flam Funkel - Licht ins Dunkel</font>)</small>
*[[Codex Cantiones]] Seite 251 <small>({{R3}} als {{Zauber|Flim Flam Funkel - Licht ins Dunkel}})</small>
*[[Liber Cantiones (2002)]] Seiten 57-58
*[[Das Buch der Regeln (1984)]] Seite 52 <small>({{R1}} als {{Zauber|Flim-Flam-Funkel - Bring Licht ins Dunkel!}})</small>
*[[Liber Cantiones (2005)]] Seite 49
*[[Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen]] Seite 45 <small>({{R2}} als {{Zauber|Flim Flam Funkel - Licht ins Dunkel}})</small>
*[[Liber Cantiones (HC)]] Seite 87
*[[Grimorum Cantiones]] Seiten 138-139 <small>({{R5}}, Werte und alle Zaubererweiterungen)</small>
*[[Liber Cantiones Deluxe]] Seite 87
*[[Liber Cantiones (2002)]] Seiten 57-58 <small>({{R4}} als {{Zauber|Flim Flam Funkel}})</small>
*[[Liber Cantiones (2005)]] Seite 49 <small>({{R4}} als {{Zauber|Flim Flam Funkel}})</small>
*[[Liber Cantiones (2008) ]] Seite 87 <small>({{R4}} als {{Zauber|Flim Flam Funkel}})</small>
*[[Liber Cantiones Deluxe]] Seite 87 <small>({{R4}} als {{Zauber|Flim Flam Funkel}})</small>
*[[Regelwerk]] Seite 291 <small>({{R5}}, Werte)</small>


===Ergänzende Quellen===
===Ergänzende Quellen===
*[[Aventurische Magie]] Seite 156 <small>({{R5}} Zaubererweiterungen)</small>
*[[Der Kult der goldenen Masken]] Seiten 22, 30
*[[Der Kult der goldenen Masken]] Seiten 22, 30
*[[Mit Wissen und Willen]] Seite 196
*[[Mit Wissen und Willen]] Seite 196
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===Erwähnungen===
===Erwähnungen===
*[[Dämonenmacht & Sternenkraft]] <small>[[Die Beschreibung der Unendlichkeit]]</small> Seite 60
*[[Das letzte Lied]] Seiten 131, 136, 260, 285
*[[Das letzte Lied]] Seiten 131, 136, 260, 285
*[[Der Aschengeist]] Seiten 264, 274 <small>([[Galotta]] wirkt den Zauber)</small>
*[[Der Aschengeist]] Seiten 264, 274 <small>([[Galotta]] wirkt den Zauber)</small>
*[[Der geheime Pfad]] Seite 164
*[[Der geheime Pfad]] Seite 164
*[[Der Krieg der Magier]] Seite 29
*[[Der Krieg der Magier]] Seite 29
*[[Der Wald ohne Wiederkehr]] Seite 56 <small>(als {{Zauber|Flim Flam Funkel - Licht ins Dunkel}})</small>
*[[Die Goldene Stadt]] Seite 39 <small>(mit Variante ''Immerlicht'')</small>
*[[Die Legende von Assarbad]] Seite 272 <small>([[Tarlisin von Borbra]] wirkt den Zauber)</small>
*[[Die Legende von Assarbad]] Seite 272 <small>([[Tarlisin von Borbra]] wirkt den Zauber)</small>
*[[Die letzte Wacht]] Seite 35
*[[Die letzte Wacht]] Seite 35
*[[Die Magische Bibliothek]] Seite XXI
*[[Die Magische Bibliothek]] Seite XXI
*[[Die Seelen der Magier]] Seiten 9, 24
*[[Die Seelen der Magier]] Seiten 9, 24
*[[Die Sieben Gezeichneten]] <small>(Abenteuer [[Rohals Versprechen (SG3)|Rohals Versprechen]])</small> Seite 653 <small>(als Beispiel eines banalen Zaubers, der während eines auf dem Konvent geltenden Magieverbots nicht zu einem Gildenausschluss führt)</small>
*[[Donnerwacht (Kampagnenband)]] <small>[[Zeichen der Macht (2021)]]</small> Seite 21
*[[Firuns Land]] Seite 26 <small>(Abschnitt 128, [[Larylla]] wirkt den Zauber mit bläulicher Lichtkugel)</small>
*[[Firuns Land]] Seite 26 <small>(Abschnitt 128, [[Larylla]] wirkt den Zauber mit bläulicher Lichtkugel)</small>
*[[Herz des Reiches]] Seite 12
*[[Invasion der Verdammten]] <small>(Abenteuer [[Rohals Versprechen (SG3)|Rohals Versprechen]])</small> Seite 177 <small>(als Beispiel eines banalen Zaubers, der während eines auf dem Konvent geltenden Magieverbots nicht zu einem Gildenausschluss führt)</small>
*[[Katakomben und Kavernen]] Seite 132 <small>(Geeignete Zauber unter Tage)</small>
*[[Katakomben und Kavernen]] Seite 132 <small>(Geeignete Zauber unter Tage)</small>
*[[Verräter & Geächtete]] <small>[[Himmelsfeuer (Abenteuer)]]</small> Seite 78
===Bildquellen===
*[[Azaril Scharlachkraut]] wirkt den Zauber (von [[Tristan Denecke]])
**[[Orden und Bündnisse]] Seite 37
*annotierte Schemazeichnung des Zaubers
**[[Grimorum Cantiones]] Seite 138


==Links==
==Weblinks==
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===Wiki Aventurica===
-->
===Externe Links===
*{{Deviant Art|ID=165831749|Tulamidischer Magier mit Flim Flam|von=Aris-Ivory}}  
*{{Deviant Art|ID=165831749|Tulamidischer Magier mit Flim Flam|von=Aris-Ivory}}  


[[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Standardzauberpaket für Gildenmagier]]

Aktuelle Version vom 18. Juli 2024, 10:35 Uhr

Regel-Wiki:  

Name abgeleitet von
Leuchtturm, Blitz, Tamara von Gerasim, Hand (Körperteil)


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Flim Flam
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Ramona von Brasch
© Alle Rechte vorbehalten.
Lichtkugel von der Helligkeit einer Kerzenflamme; inoffizielle Illustration
Zauber
Beinamen Tamaras Leuchtende Hand
Traditionen allgemein
Varianten Lichtregulation, Bewegliche Lichtkugel, Keine Aufrechterhaltung, Lichtexplosion, Verankern
Merkmal Elementar
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Flim Flam ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauberer erschafft eine Lichtkugel.

In den ersten Jahren nach seiner Beschreibung durch Tamara von Gerasim um 620 BF nannte man den Zauber Tamaras Leuchtende Hand.

Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • flim-flam kann aus dem Englischen als "Trick" übersetzt werden.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Flim Flam

Zauber Elementar
Varianten: Lichtregulation, Bewegliche Lichtkugel, Keine Aufrechterhaltung, Lichtexplosion, Verankern
bekannt bei: allgemein
Primär-Quelle:
DSA4 Flim Flam Funkel

Zauber Umwelt
Varianten: Andere Farbe, Pulsierendes Licht, Lichtkegel, Variable Helligkeit, Bewegliche Lichtkugel, Irrwisch, Lichtblitz, Leuchtturm, Immerlicht
bekannt bei: Ach, Elf, Mag, Dru, Hex, Geo, Sch, Srl (Mag)
selten bei:
Primär-Quelle:
DSA3 Flim Flam Funkel - Licht ins Dunkel

Zauber Verwandlung von Unbelebtem; Ursprung: Firnelf
bekannt bei: alle
Primär-Quelle:
DSA2 Flim Flam Funkel - Licht ins Dunkel

Zauber Verwandlung von Unbelebtem; Ursprung: Firnelf
bekannt bei: Elf
Primär-Quelle:
DSA1 Flim-Flam-Funkel - Bring Licht ins Dunkel!

Zauber
bekannt bei: Elf, Mag
Primär-Quelle:

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]