Gharrachai: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Gharrachai benutzen [[Arbach]]e, [[Byakka]]s und [[Gruufhai]]s.
Die Gharrachai benutzen [[Arbach]]e, [[Byakka]]s und [[Gruufhai]]s.


;Bekannte Persönlichkeiten
==Regeltechnisches==
*[[Aschepelz]] ([[Tairach]]-Hochschamane des Finsterkamms)
{| class="wikitable"
*[[Khargash]] (Häuptling)
{{RegelTab
*[[Rhushuk Geisterklaue]] (Schamane)
|DSA5
*[[Vagabund (Hochschamane)|Vagabund]] ([[Tairach]]-Hochschamane des Finsterkamms, {{Tod}})
|Gharrachai (Stufe III)
|Wesenszug Stufe 3
|'''Kombinierbar mit''': [[Typischer Wild-Ork]], [[Grenzgebiete des Orklandes]]
|'''Gharrachai''' ist ein regeltechnischer [[Wesenszug]].
|[[Hauer & Schwarzer Pelz - Orks]] Seite 36
}}
|}


==Publikationen==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
===Ausführliche Quellen===
*[[Hauer & Schwarzer Pelz - Orks]] Seite 10, '''36''' <small>({{R5}}, Beschreibung, Werte für [[Wesenszug]])</small>
*[[Reich des Roten Mondes]] Seiten 18-19, '''115''', 154
*[[Reich des Roten Mondes]] Seiten 18-19, '''115''', 154


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*[[Aventurischer Almanach (1999)]] Seite 25
*[[Aventurischer Almanach (1999)]] Seite 25
*[[Der Mondenkaiser]] Seiten 101, 104
*[[Der Mondenkaiser]] Seiten 101, 104
*[[Hauer & Schwarzer Pelz - Orks]] Seite 10
*[[Donnerwacht (Kampagnenband)]] <small>Zusätzliche Szenen Donnerwacht</small> Seiten 132-133
*[[Schatten über Bosparan]] Seiten 137, 140-141 <small>({{DZ}})</small>
*[[Schatten über Bosparan]] Seiten 137, 140-141 <small>({{DZ}})</small>
*[[Schild des Reiches]] Seite 31, 143
*[[Schild des Reiches]] Seite 31, 143
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===Inoffizielle Quellen===
===Inoffizielle Quellen===
*[[Weiden im Wind I]] <small>Abenteuer [[Schatten über Reichsend]]</small> Seite 33
*[[Inoffiziell:Weiden im Wind I]] <small>Abenteuer [[Inoffiziell:Schatten über Reichsend]]</small> Seite 33
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==Weblinks==
==Weblinks==
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[[Kategorie:Orkstamm]]

Aktuelle Version vom 26. Juli 2024, 18:35 Uhr

Regel-Wiki:  

Wesenszüge bei DSA5

Andergast/Nostria

Stufe I:
Andergaster - Nostrier

Stufe II:
Ingvaltal - Seenland - Siebenwindküste - Steineichenwald
Steppen des Ostens - Thuranien - Tommellande - Waldwildnis


Aranier

Stufe I:
Aranier

Stufe II:
Baburien - Elburien - Floeszern - Gorien
Palmyramis - Yalaiad - Zorghana


Bornland

Stufe I:
Bornländer - Norbardin - Stammesgoblin

Stufe II:
Bornische Sümpfe - Festenland - Grüner Wall
Mark - Sewerien - Überwals


Albernia und Windhag

Stufe I:
Albernier - Windhager

Stufe II:
Abagund - Albernische Küste & Inseln - Albernisches Seenland
Altes Land - Havena - Muhrsape und Delta des Großen Flusses
Windhagberge - Winhaller Land

Stufe III:
Feldmark - Fischerort - Krakeninsel - Marschen - Nalleshof
Oberfluren - Orkendorf - Südhafen - Unterfluren


Horasreich

Stufe I:
Südhorasier - Zyklopäer

Stufe II:
Chababische Küste - Chababisches Hinterland
Harodische Küste - Harodisches Sumpfland - Hohe Eternen
Östliche Zyklopeninseln - Westliche Zyklopeninseln


Khôm und Thalusien

Stufe I:
Ferkina - Novadi

Stufe II:
Khoram-Gebirge - Nördliches Kalifat
Novadis außerhalb des realen Kalifats - Östliches Kalifat
Raschtulswall - Westliches Kalifat - Zentrales Kalifat


Kosch und Nordmarken

Stufe I:
Typischer Koscher - Typischer Nordmärker

Stufe II:
Elenviner Ebene & Tal des Großen Flusses - Ferdoker Land
Gratenfelser Becken - Hochkosch und Wengenholmer Land
Hügellande und Angbarer See - Nordgratenfels
Stammland der Zwerge


Thorwal und Gjalsker

Stufe I:
Gjalsker - Thorwaler

Stufe II:
Bodirtal & Südthorwal - Brinasker Marschen
Donnerzacken & Gjalsker Hochland - Gjalsker Moorland
Küsten des Nordens - Olportsteine
Premer Halbinsel - Thorwaler Hinterland


Utulus und Waldmenschen

Stufe I:
Festlandstämme - Inselstämme

Stufe II:

Horobans Wälder - Pirateninseln - Regengebirge
Trahelien und Syllanische Halbinsel - Waldinseln


der Achaz

Stufe I:
Achaz

Stufe II:
Orklandbewohner - Östliche Echsensümpfe - Regengebirge
Waldinseln - Westliche Echsensümpfe

Stufe III:
Akrr'Tzr - Azhlazah - Chi'Rtsa und Zzszz - Chriaz Imxxiu - Kyshn't
O'shr - Ymrysz'Tarh - Zansch'Jrr - Zarrsi - Zza'Astrrhan - Zzzt


der Goblins

Stufe I:
Stammesgoblin

Stufe II:
Bornische Sümpfe - Grüner Wall - Mark - Sewerien - Überwals


der Orks

Stufe I:
Orkländer - Stadt-Ork - Wild-Ork

Stufe II:
Bodirsümpfe - Dämmerberge - Finsterberge - Grenzgebiete
Große Steppe - Olochtai-Gebirge - Orkschädelsteppe

Stufe III:
Gharrachai - Korogai - Mokolash - Olochtai - Orichai - Shurachai
Svelltlandorks - Truanzhai - Tscharshai - Zholochai


der Zwerge

Stufe I:
Ambosszwerge - Erzzwerge - Hügelzwerge

Stufe II:
Hügellande und Angbarer See - Stammland der Zwerge


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gharrachai
Stamm
Verbreitung Finstermark, Weiden, Grafschaft Heldentrutz
Spezies Ork
Kultur
Verwandte Stämme
Sippen
Merkmale
Religion Orkisches Pantheon
Magie
Sprache
Charakter traditionsbewusst
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Der Stammesverband Gharrachai entstand, als sich im Ersten Orkensturm mehrere Ork-Sippen aus der Finstermark zu einer vereinten Streitmacht zusammenfanden. Nach dem Dritten Orkensturm schlossen sich dem Verband auch einige Orks aus dem Svellttal an. In der orkischen Kultur gelten die Gharrachai als Traditionalisten, die Wert auf althergebrachte Bräuche und Sitten legen.

Die Gharrachai benutzen Arbache, Byakkas und Gruufhais.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Gharrachai (Stufe III)

Wesenszug Stufe 3 Kombinierbar mit: Typischer Wild-Ork, Grenzgebiete des Orklandes
Gharrachai ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Primär-Quelle: Hauer & Schwarzer Pelz - Orks Seite 36

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inoffizielle Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]