Zyklopenfeuer
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ⓘ Abenteuer |
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Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Abbildung aus der Publikation auf der Homepage von Caryad
- Die Ereignisse dieses Abenteuers werden im inoffiziellen Abenteuer Inoffiziell:Vater und Sohn wieder aufgegriffen.
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | Quendan von Silas, Sunkist, RoterFran, Vasudeva, HoldeHela, Kirgam, Xenofero, Hina |
gut | (2) | Halrech, Ohrenbär, Alberik Sohn des Durin, Boromil Hollerow, Walkira, tzzzpfff, Llezean, Thomas der Zweite |
zufriedenstellend | (3) | |
geht so | (4) | |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 1.5 | |
Median | 1.5 | |
Stimmen | 16 |
Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ein wirklich gutes Abenteuer. Habe mit meiner Gruppe viel Spaß daran gehabt. Mit dem Horasreich als Schauplatz bieten sich auch viele Möglichkeiten.
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ⓘ Kathrin Lembcke: Willkommen im Horasreich, dem Land der Perückenträger, Schnupftuchwinker und Intriganten. Willkommen in Kuslik, der Stadt der größten Bibliothek Aventuriens. Obwohl das Horasreich nicht zu meinen Lieblingsgegenden Aventuriens gehört, mußte ich dieses Abenteuer einfach meistern. Es hat mich vom ersten Lesen an gefesselt. Und im Hinblick darauf, daß ich einen Hesinde-Novizen aus Kuslik in meiner Heldengruppe haben würde, konnte ich meine bösartige Vorfreude kaum noch zügeln! Obwohl das Abenteuer für Helden der Stufen 7 - 12 angegeben ist, kann dies auch von einer Einsteiger-Truppe bestanden werden. Dies ist das Schöne daran, wenn der Schwerpunkt eines Abenteuers auf Rätsel und Interaktion liegt. Ferner ist dieses Abenteuer wie geschaffen dazu, Helden zusammen zu bringen. Zyklopenfeuer ist ein rundum gelungenes Abenteuer, was alle Elemente eines spannenden Plots beinhaltet: Rätsel, Intrige, Dungeon und eine Schatzsuche, die Indiana Jones würdig wäre! |
Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rezension vorhanden | |
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