Wesenszug/Stufe 2

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Inhalt der Kategorie:DSA5-Wesenszug Stufe 2

Aventurien

73 Artikel gefunden, Ergebnisse aus 73 Artikeln werden angezeigt.

Seite Kurzbeschreibung
Dämmerberge Dämmerberge ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Finsterberge Finsterberge ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Große Steppe (Wesenszug) Große Steppe ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Grenzgebiete des Orklandes Grenzgebiete des Orklandes ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Olochtai-Gebirge Olochtai-Gebirge ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Orkschädelsteppe (Wesenszug) Orkschädelsteppe ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Bodirsümpfe (Wesenszug) Bodirsümpfe ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Östliche Echsensümpfe Östliche Echsensümpfe ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Orklandbewohner Orklandbewohner ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Regengebirge Das Regengebirge ist ein etwa 400 Meilen langer, dicht bewaldeter Gebirgszug auf der Meridianischen Halbinsel. Er zieht sich vom ..→
Waldinseln Der Begriff Waldinseln (auch als Schwert des Südens bekannt) ist ein Oberbegriff für mehrere Inselgruppen im südlichen Perlenmeer, der Charyptik. ..→
Westliche Echsensümpfe Westliche Echsensümpfe ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Bornische Sümpfe Bornische Sümpfe ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Festenland Das Festenland ist der kleinste der drei Landesteile des Bornlands, aber der am dichtesten besiedelte. Die Grenzen des Festenlandes werden ..→
Grüner Wall Als Grüner Wall wird jene Region des Bornlandes bezeichnet, die sich in den letzten Jahren am meisten verändert hat: Durch das ..→
Mark (Bornland) Die Mark ist der zweitgrößte, der südlichste und zugleich westlichste der drei Regionen des Bornlands. Sie erstreckt sich längs der ..→
Sewerien Sewerien ist einer der vier Landesteile des Bornlands und liegt zwischen den Rotaugensümpfen, dem Bornwald, der ..→
Überwals Überwals wird im Bornland das zerklüftete Bergland jenseits des Walsach, insbesondere das Vorgebirge der Walberge und der ..→
Muhrsape und Delta des Großen Flusses Muhrsape und Delta des Großen Flusses ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Havena (Wesenszug) Havena ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Zentrales Kalifat Zentrales Kalifat ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Östliches Kalifat Östliches Kalifat ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Westliches Kalifat Westliches Kalifat ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Nördliches Kalifat Nördliches Kalifat ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Novadis außerhalb des realen Kalifats Novadis außerhalb des realen Kalifats ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Khoramgebirge Das Khoramgebirge ist das höchste Sandsteingebirge Aventuriens mit einigen Dreitausendern und trennt die Wüste Khôm im Süden von ..→
Raschtulswall Das Gebirge Raschtulswall liegt zentral in Aventurien und bildet über eine Länge von 400 Meilen die natürliche Grenze zwischen Mhanadistan und ..→
Chababische Küste Chababische Küste ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Chababisches Hinterland Chababisches Hinterland ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Harodische Küste Harodische Küste ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Harodisches Sumpfland Harodisches Sumpfland ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Hohe Eternen Die Hohen Eternen sind ein Gebirge im südwestlichen Aventurien und stellen mit Eternen und Goldfelsen eine Grenze zwischen Horasreich und ..→
Östliche Zyklopeninseln Östliche Zyklopeninseln ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Westliche Zyklopeninseln Westliche Zyklopeninseln ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Abagund Das Abagund ist ein hügeliges Heideland im östlichen Albernia auf dem Gebiet der Grafschaften Bredenhag, ..→
Albernische Küste & Inseln Albernische Küste & Inseln ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Albernisches Seenland Albernisches Seenland ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Altes Land Das Alte Land liegt zwischen den Windhagbergen und dem Großen Fluss.
Windhagberge Die Windhagberge liegen an der aventurischen Westküste zwischen dem Meer der Sieben Winde und dem Großen Fluss, im Süden bilden sie die ..→
Winhaller Land Das Winhaller Land liegt südlich des Tommel im nördlichen Albernia und wird in weiten Teilen vom Farindelwald bedeckt.
Bodirtal & Südthorwal Bodirtal & Südthorwal ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Brinasker Marschen Die Brinasker Marschen sind eine sumpfige Region im Nordosten Thorwals. Die namensgebenden Marschen liegen nördlich von Tjolmar und ..→
Donnerzacken & Gjalsker Hochland Donnerzacken & Gjalsker Hochland ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Gjalsker Moorland Gjalsker Moorland ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Küsten des Nordens Küsten des Nordens ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Olportsteine Die Olportsteine sind eine Inselgruppe im äußersten Nordwesten Aventuriens. Sie werden unterteilt in die Südlichen und ..→
Premer Halbinsel Die Premer Halbinsel beherbergt das Jarltum Premer Halbinsel. Die Landschaft der Premer Halbinsel besteht aus fruchtbarem Land und Nadelwäldern. Das ..→
Thorwaler Hinterland Thorwaler Hinterland ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Zorghana Zorghana ist ein regeltechnischer Wesenszug, sowie ein Sultanat.
Elburien Elburien ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Baburien Baburien, auch Baburiner Becken genannt, liegt im nördlichen Aranien. Begrenzt wird es im Westen und Süden durch den Barun-Ulah, im Osten liegt der ..→
Gorien Die Region Gorien (selten Chalukistan genannt) ist das meist karge Land um die Gorische Wüste im Osten Aventuriens und reicht vom Tal des ..→
Palmyramis Palmyramis liegt im westlichen Aranien. Der flache Osten und Süden der Region werden von Barun-Ulah und Gadang begrenzt und sind dicht besiedelt. ..→
Yalaiad Das Yalaiad ist eine flache Halbinsel in den östlichen Tulamidenlanden. Teile der Region sind fest in aranischer Hand, um Shariwan ..→
Floeszern Floeszern liegt am Gadang und bietet sich dem Reisenden als komplett ummauerte, tulamidische Stadt dar. Der alte Emirpalast und ..→
Elenviner Ebene & Tal des Großen Flusses Elenviner Ebene & Tal des Großen Flusses ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Ferdoker Land Das Ferdoker Land erstreckt sich über das sanfte Hügel- und Auenland zwischen Rakula, Ambossgebirge und Großem Fluss. Zu den ..→
Gratenfelser Becken Das fruchtbare Gratenfelser Becken bildet ein Tal zwischen den Gebirgen Ingrakuppen und Koschbergen einerseits und den Flüssen ..→
Hochkosch und Wengenholmer Land Hochkosch und Wengenholmer Land ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Hügellande und Angbarer See Hügellande und Angbarer See ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Nord-Gratenfels Nord-Gratenfels wird von Koschbergen, Tommel und Nabla begrenzt, ist stark bewaldet und bildet neben dem Gratenfelser Becken eine der beiden ..→
Stammland der Zwerge Beim Stammland der Zwerge handelt es sich um die zwergischen Siedlungsgebiete im Ambossgebirge, dem Eisenwald und den Ingrakuppen. Gehandelt ..→
Ingvaltal Das Ingvaltal beschreibt das Flusstal des Ingval. Es erstreckt sich von Andergasts gleichnamiger Hauptstadt bis zum ..→
Seenland Das Seenland ist eine Region, die auf albernischem und nostrischem Gebiet liegt. Benannt wurde es nach den vielen ..→
Siebenwindküste Siebenwindküste ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Steineichenwald Der Steineichenwald ist ein zweigeteiltes Gebirge im Norden von Andergast. Es wurde nach seinem großräumigen Steineichenbewuchs ..→
Steppen des Ostens Steppen des Ostens ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Thuranien Die Landschaft Thuranien wird in Nord- und Südthuranien geteilt. Das wohlhabendere nördliche Gebiet wird zum Königreich Andergast gezählt, während der ..→
Tommellande Die Tommellande sind das fruchtbare Land entlang des Tommels. Beiderseits des Flusses befinden sich Äcker und versorgen die Einwohner auf ..→
Waldwildnis Waldwildnis nennt sich die Waldfläche im Herzen der Streitenden Königreiche, deren Grenze entlang des Ornib verläuft. Die ..→
Horobans Wälder Horobans Wälder umfassen die gesamte Waldregion westlich des Regengebirges, südlich der Krabbenbucht und nördlich der Mysob-Sümpfe. Außer einigen ..→
Trahelien und Syllanische Halbinsel Typische Inselstämme ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Pirateninseln Als die Pirateninseln gelten die Inseln Altoum, Nikkali und die Doppelinsel Souram aufgrund der dort häufigen Piraten und Bukanier.

     

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Regengebirge Das Regengebirge ist ein etwa 400 Meilen langer, dicht bewaldeter Gebirgszug auf der Meridianischen Halbinsel. Er zieht sich vom ..→
Waldinseln Der Begriff Waldinseln (auch als Schwert des Südens bekannt) ist ein Oberbegriff für mehrere Inselgruppen im südlichen Perlenmeer, der Charyptik. ..→
Festenland Das Festenland ist der kleinste der drei Landesteile des Bornlands, aber der am dichtesten besiedelte. Die Grenzen des Festenlandes werden ..→
Grüner Wall Als Grüner Wall wird jene Region des Bornlandes bezeichnet, die sich in den letzten Jahren am meisten verändert hat: Durch das ..→
Mark (Bornland) Die Mark ist der zweitgrößte, der südlichste und zugleich westlichste der drei Regionen des Bornlands. Sie erstreckt sich längs der ..→
Sewerien Sewerien ist einer der vier Landesteile des Bornlands und liegt zwischen den Rotaugensümpfen, dem Bornwald, der ..→
Überwals Überwals wird im Bornland das zerklüftete Bergland jenseits des Walsach, insbesondere das Vorgebirge der Walberge und der ..→
Khoramgebirge Das Khoramgebirge ist das höchste Sandsteingebirge Aventuriens mit einigen Dreitausendern und trennt die Wüste Khôm im Süden von ..→
Raschtulswall Das Gebirge Raschtulswall liegt zentral in Aventurien und bildet über eine Länge von 400 Meilen die natürliche Grenze zwischen Mhanadistan und ..→
Hohe Eternen Die Hohen Eternen sind ein Gebirge im südwestlichen Aventurien und stellen mit Eternen und Goldfelsen eine Grenze zwischen Horasreich und ..→
Abagund Das Abagund ist ein hügeliges Heideland im östlichen Albernia auf dem Gebiet der Grafschaften Bredenhag, ..→
Altes Land Das Alte Land liegt zwischen den Windhagbergen und dem Großen Fluss.
Windhagberge Die Windhagberge liegen an der aventurischen Westküste zwischen dem Meer der Sieben Winde und dem Großen Fluss, im Süden bilden sie die ..→
Winhaller Land Das Winhaller Land liegt südlich des Tommel im nördlichen Albernia und wird in weiten Teilen vom Farindelwald bedeckt.
Brinasker Marschen Die Brinasker Marschen sind eine sumpfige Region im Nordosten Thorwals. Die namensgebenden Marschen liegen nördlich von Tjolmar und ..→
Olportsteine Die Olportsteine sind eine Inselgruppe im äußersten Nordwesten Aventuriens. Sie werden unterteilt in die Südlichen und ..→
Premer Halbinsel Die Premer Halbinsel beherbergt das Jarltum Premer Halbinsel. Die Landschaft der Premer Halbinsel besteht aus fruchtbarem Land und Nadelwäldern. Das ..→
Baburien Baburien, auch Baburiner Becken genannt, liegt im nördlichen Aranien. Begrenzt wird es im Westen und Süden durch den Barun-Ulah, im Osten liegt der ..→
Gorien Die Region Gorien (selten Chalukistan genannt) ist das meist karge Land um die Gorische Wüste im Osten Aventuriens und reicht vom Tal des ..→
Palmyramis Palmyramis liegt im westlichen Aranien. Der flache Osten und Süden der Region werden von Barun-Ulah und Gadang begrenzt und sind dicht besiedelt. ..→
Yalaiad Das Yalaiad ist eine flache Halbinsel in den östlichen Tulamidenlanden. Teile der Region sind fest in aranischer Hand, um Shariwan ..→
Floeszern Floeszern liegt am Gadang und bietet sich dem Reisenden als komplett ummauerte, tulamidische Stadt dar. Der alte Emirpalast und ..→
Ferdoker Land Das Ferdoker Land erstreckt sich über das sanfte Hügel- und Auenland zwischen Rakula, Ambossgebirge und Großem Fluss. Zu den ..→
Gratenfelser Becken Das fruchtbare Gratenfelser Becken bildet ein Tal zwischen den Gebirgen Ingrakuppen und Koschbergen einerseits und den Flüssen ..→
Nord-Gratenfels Nord-Gratenfels wird von Koschbergen, Tommel und Nabla begrenzt, ist stark bewaldet und bildet neben dem Gratenfelser Becken eine der beiden ..→
Stammland der Zwerge Beim Stammland der Zwerge handelt es sich um die zwergischen Siedlungsgebiete im Ambossgebirge, dem Eisenwald und den Ingrakuppen. Gehandelt ..→
Ingvaltal Das Ingvaltal beschreibt das Flusstal des Ingval. Es erstreckt sich von Andergasts gleichnamiger Hauptstadt bis zum ..→
Seenland Das Seenland ist eine Region, die auf albernischem und nostrischem Gebiet liegt. Benannt wurde es nach den vielen ..→
Steineichenwald Der Steineichenwald ist ein zweigeteiltes Gebirge im Norden von Andergast. Es wurde nach seinem großräumigen Steineichenbewuchs ..→
Thuranien Die Landschaft Thuranien wird in Nord- und Südthuranien geteilt. Das wohlhabendere nördliche Gebiet wird zum Königreich Andergast gezählt, während der ..→
Tommellande Die Tommellande sind das fruchtbare Land entlang des Tommels. Beiderseits des Flusses befinden sich Äcker und versorgen die Einwohner auf ..→
Waldwildnis Waldwildnis nennt sich die Waldfläche im Herzen der Streitenden Königreiche, deren Grenze entlang des Ornib verläuft. Die ..→
Horobans Wälder Horobans Wälder umfassen die gesamte Waldregion westlich des Regengebirges, südlich der Krabbenbucht und nördlich der Mysob-Sümpfe. Außer einigen ..→
Pirateninseln Als die Pirateninseln gelten die Inseln Altoum, Nikkali und die Doppelinsel Souram aufgrund der dort häufigen Piraten und Bukanier.