Maruk-Methai
Name abgeleitet vonⓘ |
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Maruk |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Maruk-Methai | |
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Sechsgehörnter Dämon | |
Beinamen | Der Wille zur Macht, die Kraft des Namenlosen, seine abgeschlagene und immer wachsende rechte Hand |
Zuordnung | |
Domäne | Abgrund |
Klasse | Archon |
Beschwörungsritual | Invocatio Maxima |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Maruk-Methai ist ein sechsgehörnter Dämon der Domäne Abgrund, der in den Leib des Beschwörers fährt und ihm übermenschliche Kräfte verleiht. Es ist des Namenlosen abgeschlagene und immer wachsende rechte Hand, die der Gott im neunten Zeitalter auf Dere schleuderte.
In der elfischen Mythologie existiert ein riesländischer Heerführer namens Maruk-Methai, der gegen die Elfen ein gewaltiges Heer des Namenlosen über das Eherne Schwert führte. In einer Schlacht im heutigen Bornland konnte Simia der-aus-dem-Licht-trat Maruk-Methai besiegen, welkte aber selbst innerhalb von Augenblicken dahin. Später soll Maruk-Methai Pardona aus ihrer tausendjährigen Gefangenschaft in den Niederhöllen befreit haben.
In Lorthalion kennt man den Blutjarl Merikmethir, einen Diener des Stärksten.
Ghon'chmur ist sein Dämonenross.
Spekulatives[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Spielerspekulationen |
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Widersprüchliches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Status ⓘ
- Laut Archiv der Dämonen Seite 247 existiert für Maruk-Methai keine Pluralform, dennoch wird er regeltechnisch nicht als einzigartiger Dämon eingeordnet.
Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der erste Teil des Namens Maruk Methai beruht womöglich auf dem babylonischen Gott Marduk
- Sein Beiname Der Wille zur Macht entstammt wahrscheinlich dem gleichnamigen philosophischen Gedanken Friedrich Nietzsches
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aus Licht und Traum Seiten 15, 21, 41
- Archiv der Dämonen Seiten 246-247 (DSA5-Regeln Beschreibung und Werte)
- Aventurisches Pandämonium Seiten 146-147 (Ghon'chmur), 150 (Ivash), 152-153 (DSA5-Regeln Beschreibung und Werte)
- Catalogus Heptasphaericum Seiten 112-113 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
- Mit Geistermacht und Sphärenkraft Seiten 38 (als Diener des Namenlosen), 69 (DSA4-Regeln Beschreibung und Werte)
- Mysteria Arkana Seiten 146 (als Diener des Namenlosen), 163 (DSA3-Regeln Beschreibung und Werte)
- Wege der Zauberei Seiten 218 (DSA4-Regeln Beschreibung und Werte), 402 (als Diener des Namenlosen)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 167
- Brut der Niederhöllen Seiten 78-79 (Dur-Kalameth), 112, 158
- Das Sturmgeheul von Shiyadur Seiten 5, 17-19, 20-21, 22, 34, 46
- Der Schwertkönig Seite 49
- Götter, Kulte, Mythen Seite 103
- Herz der tausend Welten Seiten 19, 177, 327 (Anhänge, Hintergründe), 338 (Glossar)
- Historia Aventurica Seiten 88-89, 111
- Jenseits des Horizonts Seite 41
- Kind des Goldenen Gottes Seite 271 (Anhänge, Hintergründe)
- Legatin des Bösen Seiten 30 (Abschnitt 85), 69 (C36), 71 (C49)
- Lied der Sieben Sphären Seiten 9-10, 110, 273, 278-286, 299 (Anhänge, Hintergründe), 305 (Glossar)
- Myranische Magie (2009) Seite 94 (Maruk-Methai, Tabelle)
- Reise zum Horizont Seite 49
- Seelenschatten Wenn zwei sich streiten Seiten 16-17
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Phileasson-Saga (2009) Seite 34
- Drachenschatten Seite 14
- DSA4-Meisterschirm Seite 18
- Klingen der Nacht Seite 6
- Reich des Roten Mondes Seite 8
- Reich des Horas Seite 221