Kreis der Macht

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Derographie Weidens

Gebirge:  Finsterkamm - Rote Sichel - Schwarze Sichel
Drachensteine - Schwarzkuppen


Täler:  Alte Klamm - Drachenspalt
Hohe Klamm - Lange Klamm


Ebenen:  Ebene von Hardorp - Güldenwiesen
Hollerheide - Menzheimer Au - Pandlarilsauen - Tiefe Mark
Weidener Land


Wälder:  Aelderwald - Altenforst - Altnordener Forst
Blautann - Bärnwald - Dûrenwald - Fûrn - Hexenhain
Ifirnstann - Lawaralîr‎‎ - Moosgrunder Tann - Sichelbogenwald
Tauberwald - Wulfenhain


Flüsse:  Braunwasser - Dergel - Finsterbach
Pandlaril - Rathil - Rotwasser


Seen und Sümpfe:  Nebelwasser - Neunaugensee
Nebelmoor


Inseln:  Ceälan - Eichenauer Werder


Wunderstätten:  Arögrotte - Kreis der Macht - Eisige Stelen
Flammende Eiche - Hängender Gletscher - Mandalya
Nachtschattensturm - Riesenhügel - Schwanenreigen


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Kreis der Macht
Steinkreis
Zugehörigkeit
derographisch Weiden, Tauberwald
politisch
Nachbarregionen




Der Kreis der Macht



Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Der Der Kreis der Macht ist ein alter Steinkreis im Tauberwald bei Beonfîrn, in dem ein hochrangiger Diener des Namenlosen gebannt ist. Er wurde von Lirobal als Ritualplatz genutzt. Seit langem bemüht sich eine Sekte um die Befreiung des Gebundenen, wobei sie von Lorca dem Wolf und seiner Falktreiberbande bekämpft werden.

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]