Inoffiziell:Weiden im Wind I

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Inoffiziell:Weiden im Wind

1 Inoffiziell:Schatten über Reichsend - 2 Inoffiziell:Einen Drachen zu finden - 3 Inoffiziell:Jagd auf einen Raubritter - 4 Das Efferdhorn - 5 Inoffiziell:Die Heidjer - 6 Inoffiziell:Der Vogt von Zippeldinge - 7 Inoffiziell:Der Umsturz des Barons - 8 Inoffiziell:Namenloses Treiben in Perainenstein - 9 Inoffiziell:Verrat auf Burg Räuharsch - 10 Inoffiziell:Über den Rishorkai - 11 Inoffiziell:Das Ende der Garde - 12 Inoffiziell:Der Elfenknabe


Weiden im Wind I
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Gruppenabenteuer
Setting Aventurien
Regelsystem DSA4
Derisches Datum 200000102600001026 BF-200000102700001027 BF
Seitenzahl 103
Kampagne Inoffiziell:Weiden im Wind
Genre
Mitwirkende

Autoren Daniel Simon Richter, Patrick Reed, Katja Reinwald
Cover Christoph Pilger
Illustrationen Caryad, Christoph Pilger, Jens Haller, Björn Berghausen, Eva Zimmermann
Pläne Martin Lorber
Spielwelt-Informationen
Ort Weiden
Hauptpersonen
Komplexität (Spielleiter)
Komplexität (Spieler)
Erfahrung Helden Erfahren
Anforderungen Helden
Verfügbarkeit
Erscheinungs­datum Juni 2005
Fanzine Fantholi (Zeitschrift)
Verlag Fantasthische Schreybzunft
Download bei der Redaktion des Fantholi bestellbar
Weblinks
Bewertung per Abstimmung Suche in den dsa-Forum-Bewertungen
Weitere Informationen Erscheinungsmeldung und Rezension, Handouts
© Daniel Simon Richter, Patrick Reed, Katja Reinwald/Fantasthische Schreybzunft

Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die vier Szenarien dieses ersten Teils einer auf zwei Bände angelegten Abenteuer-Anthologie spielen in der Zeit zwischen dem vierten Orkensturm im Jahr 1026 BF und der Entstehung der Wildermark 1028 BF. Beide Ereignisse werden durch die Anthologie lose miteinander verbunden.

Dieser Band bildet den Auftakt der Kampagne, der aus den Verwüstungen des Orkensturms in die Wirren des Jahrs des Feuers überleitet und die Situation in den Grafschaften Weidens darstellt. In Inoffiziell:Schatten über Reichsend erleben die Helden die unmittelbaren Auswirkungen des Orkeneinfalls in der Grafschaft Heldentrutz mit und müssen Hilfe leisten, wo sie nur können. In Inoffiziell:Einen Drachen zu finden werden sie ausgesandt in der Gegend um den Sichelstieg einen wahrhaftigen Karfunkelstein zu bergen. In der Inoffiziell:Jagd auf einen Raubritter bittet ein leidgeprüfter Baron die Helden um Hilfe bei der Befriedung seines Lehens in der Grafschaft Baliho. Und in Das Efferdhorn dreht sich alles um ein uraltes Artefakt und finstre Machenschaften – und dies ist erst der Anfang…

Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieses erste Abenteuerheft, geschrieben von Patrick Reed und Daniel Simon Richter, beinhaltet auf gut 100 Seiten vier Szenarien und erstreckt sich bis Ende Efferd 1027 BF.

Das erste Abenteuer spielt in der Heldentrutz, das zweite entlang des Sichelstiegs, die übrigen beiden in Süd-Baliho.

Viele Infokästen über Ortschaften und Kultur in Weiden machen den Band auch dann noch interessant, wenn die Abenteuer bereits alle gespielt sind.

Die Weiden-im-Wind-Kampagne wurde von kundigen Briefspielern des Herzogtums ersonnen, die seit Jahren die Geschicke in Weiden entscheidend mitgestalten.

Daniel Simon Richter ist dabei nicht nur bekannter Alveraniar, der auf vielen Cons spannende Abenteuer meistert und der Kanzler des mitternächtlichen Herzogtums, sondern auch Mitautor der alten Weiden-Spielhilfe.

Patrick Reed ist bisher nur Insidern bekannt von zahlreichen Fantholi-Berichten (der Provinzpostille des Herzogtums Weiden) oder als Teilnehmer des Gänsekiel & Tastenschlag-Wettbewerbs 2005.

Zu erhalten ist die auf drei Bände angelegte Kampagne unter: Redaktion@fantholi.de.
Bisher sind die ersten zwei Bände erschienen.

Preise
Band I: 9,- € (inkl. P+V)
Band II: 9,- €

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inoffizielles Abenteuer: Weiden im Wind I (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
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gut  (2)
zufriedenstellend  (3)
geht so  (4)
schlecht  (5)
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Median 1
Stimmen 1

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]