Gold
Wikipedia: Gold
ⓘ Metalle |
---|
Metalle: Edelmetalle: Legierungen und Stähle: Magische Metalle: Dreizehn Unmetalle: Unmetalllegierungen und -Stähle: |
Synonymeⓘ |
---|
Meergold, Ucurigold Synonyme abgeleitet von: Meer, Ucuri |
Übersetzungenⓘ |
---|
Garethi: Gold Tulamidya: Ton |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Gold | |
---|---|
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Theaitetos (dieses Bild); Caryad (Original) © Alle Rechte vorbehalten. alchimistisches Symbol für Gold | |
Metallart | |
Beinamen | Metall der Götter (soll aus der Fünften Sphäre stammen) |
Vorkommen | Aventurien: Bergkönigreiche, Goldfelsen (bald erschöpft), Hoher Norden: Bernsteinbucht, Nebelzinnen, Yetiland, Svellttal (seit dem Sternenregen), Sukkuvelani, Amhallassih-Kuppen, Salamandersteine, in Granit oder Gneis, entlang von Oblomon und Kvill, Meridiana: Altoum, Regengebirge, Waldinseln: Ter-Rijßen-Archipel, Orkland: Bodir, Blutzinnen; Uthuria |
Verwendung | Alchimie, Bannstaub, Kunst der Bastrabun-Ära, Münzen (Dublone, Dinar, Batzen, Horasdor, Dukat, Marawedi, Zwergentaler), Praios-Kirche, Schmuck, für magische Artefakte nur bedingt verwendbar |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Gold ist ein Edelmetall, das als Münze in ganz Aventurien und in Myranor verwendet wird.
- Goldarten
Je nach Farbe, Herkunft und Reinheit wird Gold auch bezeichnet als
- Meergold
- Ucurigold
- Rotgold
- Weißgold
Es sollte nicht verwechselt werden mit der Legierung Wassergold, dem wesentlich härteren Zwergengold oder dem wertlosen Katzengold.
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 655 v. BF: Enarchs Geheimnis der Goldherstellung - Der Alchimist Enarch entdeckt eine Möglichkeit Gold herzustellen und vergoldet mehrere Bauwerke in Gareth. [edit]
- 722 BF: Goldrausch im Kosch - Goldrausch im Kosch; in den Bergen entstehen einige kleine Dörfer, die jedoch schon bald wieder aufgegeben werden [edit]
- 912 BF: Oblosch gegründet - Nach Goldfunden zwergischer Prospektoren kommt es zu einem Goldrausch am Frisund, wobei die Ortschaft Oblosch entsteht und innerhalb weniger Monate auf 350 Einwohner anwächst. [edit]
- 1005 BF: Goldfund im Oblomon - Im Oblomon wird Gold gefunden. In der Folge zieht es viele Glücksritter in die Region. Die einstige Elfensiedlung Oblarasim wird zu einer Goldgräberstadt. [edit]
- 1018 BF 1018 BF Winter: Goldrausch an der Letta - Ein von Borbarad durch Dämonenmacht ausgelöster Goldrausch zieht hunderte Goldsucher und Glücksritter in den Hohen Norden. [edit]
- 1029 BF EFF Mitte: Sternenregen im Svellttal - Mehrere Nächte lang fallen tausende Sternschnuppen auf das Svellttal. [edit]
Kulturelles[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Einem Aberglauben nach vermögen es Katzen Gold und Katzengold aufzuspüren (Firuns Atem S. 48)
- Die Owangi sehen Gold als verflucht an (An fremden Gestaden S. 116-117, Uthars Land S. 23)
- Gold wird von der Praios-Kirche verwendet, um die Zuordnung zu Feuer und Licht zu unterstreichen.
- Wird Gold in Augenform gebracht, soll es Unwahrheiten aufdecken können (Aventurischer Almanach (2016) S. 98)
- Die Erzzwerge befürchten, wer in der Nähe von Gold schläft, der wird von Gier übermannt werden und wie Aghira Tochter der Hescha enden.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Gold
|
Edle Metall, Metall, Veredelung | ⓘ |
Gold kann man zum Bauen und Veredeln von Golems benutzen.
Primär-Quelle: Aventurisches Animatorium Seite 108 |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Im Bann des Nordlichts Seiten 19, 24, 28, 31, 37, 38, 40, 46, 48, 111, 122 (Vorkommen), 123, 168
- Firuns Atem Seiten 47-48 (Vorkommen)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Almanach (2016) Seiten 40 (Horasreich & Zyklopeninseln), 45 (Nivesenlande), 49 (Orkland & Svellttal), 59, 81 (Paavi), 98 (Talismane), 131 (Bannstaub), 134-135 (Münzmetall), 138 (Goldfunde und -erwerb)
- Aventurisches Animatorium Seiten 108 (DSA5-Regeln - Edle Metalle als Veredelung für Golems), 139 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
- Das Orkland Seite 23 (Goldvorkommen in den Blutzinnen und am Bodir)
- Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seite 297 (Nebenprodukt der Enduriumverhüttung), Bastrabuns Bann (SG2) Seite 344 (Kunst der Bastrabun-Ära)
- DSA4-Meisterschirm Seite 29
- Geheimnisse der Elfen (1999) Seiten 35, 39 (Flussgold in Kvill und Oblomon)
- Handelsherr und Kiepenkerl Seite 168 (Herkunft, Hersteller, Preis)
- Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 71 (Nebenprodukt der Enduriumverhüttung), Bastrabuns Bann (SG2) Seite 118 (Kunst der Bastrabun-Ära)
- Reich des Roten Mondes Seite 96 (Goldvorkommen in den Blutzinnen und am Bodir)
- Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 53 (Goldvorkommen in Aventurien)
- Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 112 (alchimistische Zutat)
- Uthars Land Seiten 10 (wertlos in Uthuria), 23 (Owangi Aberglaube)
- Wege der Alchimie Seiten 184 (Artefakte, Metall der Götter), 208 (Preis)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Bote Nr. 175 Seite 1 (Gold aus Uthuria)
- An fremden Gestaden Seiten 26-27 (Uthuria), 116-117 (Owangi Aberglaube)
- Angroschs Kinder Seite 69
- Aus Licht und Traum Seiten 64 (Oblomon und Kvill), 91 (Salamandersteine)
- Die Flusslande (2023) Seiten 56 (Erzzwergischer Aberglaube), 77 (Albenhuser Goldeinbände)
- Die Goldene Stadt Seiten 5 (Amhallassih-Kuppen), 10
- Die Paktiererin Seiten 31, 46, 53-55
- Donnerwacht (Kampagnenband) Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seiten 132, 135
- Elementare Gewalten Seite 50 (Dschinne)
- Hohenhag Seiten 80, 118, 120, 159, 185, 228, 230, 289
- In den Dschungeln Meridianas Seiten 62 (Vorkommen auf den Waldinseln), 63 (Von der Unmöglichkeit der Goldherstellung), 85, 104 (Mirham), 125 (Adamantenkonvoi)
- Jenseits des Horizonts Seite 22
- Katakomben und Kavernen Seite 40 (Vorkommen)
- Klingen der Nacht Seite 9
- Kodex des Schwertes Seiten 50 (Erläuterung zu Götter & Kulte), 58 (Erläuterung zu Metallbearbeitung), 90 (Erläuterung zu Brand- und Säureschaden) 281 (Beschreibung für Weg der Räuberin), 283 (Beschreibung für Weg der Spitzelin)
- Kurtisanen & Bordelle Der Rahjatempel der Blauen Rose Seite 32
- Orkengold (Hass ist ihr Gebet) Seite 25 (Svellttal, Goldwaschen)
- Raschtuls Atem Seite 57 (Amhallassih-Kuppen), 86 (Übersetzung Tulamidya)
- Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 83
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Kodex des Schwertes Seite 26 (Goldbröckchen)
- Alchimistisches Symbol im Dekorband am linken bzw. rechten Seitenrand (von Caryad)
- Invasion der Verdammten Durchgehend
- Meister der Dämonen Durchgehend
- Rückkehr der Finsternis Durchgehend