Bornland (Region)

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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Bornland hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: derographische Region.
Regionen Aventuriens

Oberregionen
Hoher Norden - Nordaventurien - Mittelaventurien
Südaventurien - Tiefer Süden

Unterregionen
Bornland - Elfenlande - Ewiges Eis - Gjalskerland - Liebliches Feld - Maraskan - Meridiana - Mittelreich - Nivesenlande
Orkland - Streitende Königreiche - Schwarze Lande - Svelltland
Thorwal - Tulamidenlande - Zyklopeninseln


Derographie des Bornlandes

Regionen:  Grüner Wall - Festenland - Mark - Sewerien


Landschaften:  Hohemark - Niedermark


Ebenen:  Garbelner Dünenküste


Gebirge und Hügelland:  Drachensteine - Drauhager Höhen
Goblinhöhen - Lirnitz-Hügel - Nordwalser Höhen
Rote Sichel - Überwals - Uspiauner Hügelland


Täler:  Goblingrund


Wälder:  Birgauer Forst - Bornwald - Hain des Levthan - Korsforst - Schnajewald - Silvanden Fae'den Karen - Traumhain von Jekdisit


Flüsse:  Aspe - Balgericke - Biezel - Born - Brinna - Drulga
Ele - Haritz - Ilum - Lirnitz - Misa - Ouve - Schalle
Sewereja - Silsach - Usna - Volle - Walsach - Westerbach


Seen und Sümpfe:
Bornauen - Elenauer Sümpfe - Firuner Luch - Große Mosse
Hardener Seenplatte - Misa-Auen - Rotaugensümpfe
Saldersee - Schimochskinnje - Totenmoor
Vallusanische Weiden


Wunderstätten:
Ahorn von Firunen - Blutklippe von Korswandt
Mörderstein von Ratheln - Nymphenquell von Quelldunkel
Sonnengong im Saldersee - Stadt der Toten - Unbaldroa
Urnislaw-Esche - Vierhaupt von Hinterbruch
Walstatt von Wjassuula


Name abgeleitet von
Born, Bornapalantakoi


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bornland
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Ina Kramer
Kartenpaket-Lizenz
Kartenpaket-Lizenz
Mischregion
Einwohnerzahl 150 000 (1030 BF), 115 000 (1021 BF)
Sprache Bornisch (Alaani, Goblinisch, Nujuka)
Zugehörigkeit
derographisch Nordaventurien
politisch Bornland
Verkehrswege Bornstraße, Kaiserstraße, Weststraße, Küstenstraße von Festum nach Neersand, Kronstraße von Pervin nach Brinbaum, Kronstraße von Hinterbruch nach Rivilauken, Walsachstraße, Born, Walsach
Nachbarregionen
Grüne Ebene Nordwalser Höhen Ehernes Schwert
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Bornland
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Drachensteine Festumer Bucht Flammberger Bucht
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Das Bornland ist eine nur dünn besiedelte Landschaft um die Flüsse Walsach und Born im Nordosten Aventuriens. Sie ist von großen, teils zusammenhängenden Waldgebieten und Mooren geprägt. Das Klima zeichnet sich durch strenge Winter und verhältnismäßig kurze, jedoch bisweilen heiße und trockene Sommer aus.
Das Bornland gilt als das Land der Kartoffel, die jedoch von Iltoken her eingeführt wurde. Es ist auch das hauptsächliche Verbreitungsgebiet der Elche.

Der Name leitet sich vom Begriff Bornapalantakoi ab und wurde erstmals 111 BF verwendet.

Mit Übergabe an den Theaterorden im Jahr 177 BF beginnt die menschliche Besiedlung des Gebietes und die Zurückdrängung der Goblins. Seit 1030 BF nehmen die übernatürlichen Phänomene im Zuge des Erwachens des Landes zu.

Besondere Wesen
Riese Milzenis im Bornwald

Derographie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Unterregionen
Festenland, Mark, Sewerien
Siedlungen
Festum (35 000), Firunen, Rodebrannt, Norburg, Notmark, Ouvenmas, Neersand
Flüsse
Born, Walsach, Misa, Nagrach
Gebirge
Walberge
Wälder
Bornwald, südlicher Nornja
Sümpfe und Moore
Totenmoor, Rotaugensümpfe

Grenzen
Misa und Drachensteine im Süden, Rote Sichel und Grüne Ebene im Westen, Nordwalser Höhen im Norden, Ehernes Schwert und Überwals im Osten

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]