Basaltleib

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Regel-Wiki:  

Hexalogien der Elemente

Feuer - Wasser - Erz - Luft - Humus - Eis


Elementare Explosionen:
Ignisphaero - Aquasphaero‎ - Archosphaero‎
Orkanosphaero‎ - Humosphaero‎ - Frigosphaero‎


Elementare Geschosse:
Ignifaxius - Aquafaxius - Archofaxius
Orcanofaxius - Humofaxius - Frigifaxius


Elementare Leiber:
Leib des Feuers - Leib der Wogen - Leib des Erzes
Leib des Windes - Leib der Erde - Leib des Eises


Elementare Verformungen:
Ignimorpho - Aquamorpho - Metamorpho Felsenform
Aeromorpho - Metamorpho Eisenholz - Metamorpho Gletscherform


Elementare Verzauberung eines Geschosses:
Pfeil des Feuers - Pfeil des Wassers - Pfeil des Erzes
Pfeil der Luft - Pfeil des Humus - Pfeil des Eises


Elementare Wände:
Wand aus Flammen - Wand aus Wogen - Wand aus Erz
Wand aus Luft - Wand aus Dornen - Gletscherwand


Elementare Wirbel:
Feuersturm - Mahlstrom - Malmkreis
Windhose - Sumpfstrudel - Eiswirbel


Name abgeleitet von
Basalt


Synonyme
Durch Fels und Erz, trotz Ach und Weh - ...ich wie über Erde geh; Durch Marmorstein und Eisenwand
Synonyme abgeleitet von:
Fels (Stein), Erz, Erde, Marmor, Eisen (Metall)


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Basaltleib
Zauber
Traditionen Druiden, Elfen
Varianten Erzschutz, Kürzere Zauberdauer, Elementarschutz, Längere Wirkungsdauer, Reichweite Berührung
Merkmal Elementar
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Basaltleib ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Mit diesem Zauber kann sich der Zauberer in einen Zustand versetzen, in dem ihm durch das Element Erz kein Schaden entsteht, oder sich selbst in eine Art Elementar dieses Elements verwandeln. Der Zauber gehört zur Hexalogie der elementaren Leiber.

DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mit DSA4 wurde das elfische Durch Fels und Erz, trotz Ach und Weh - ...ich wie über Erde geh mit dem sehr ähnlichen Durch Marmorstein und Eisenwand für Schelme zum Leib des Erzes zusammengefasst.

Retcon[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Regeln
Laut den Regeln der dritten Edition konnte der Durch Marmorstein und Eisenwand erschwert auch auf Wände aus Holz und Eis angewandt werden, was mit den DSA4-Regeln nicht mehr möglich ist.


Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Basaltleib

Zauber Elementar
Varianten: Erzschutz, Kürzere Zauberdauer, Elementarschutz, Längere Wirkungsdauer, Reichweite Berührung
bekannt bei: Druiden, Elfen
Primär-Quelle:
DSA4 Leib des Erzes

Zauber Form, Elementar (Erz)
Varianten: Ausgedehnte Aura, Durch Fels und Erz, Begleiter, Leib aus Erz
bekannt bei:
selten bei: Elf, Sch, Dru, Geo
Primär-Quelle:
DSA3 Durch Fels und Erz, trotz Ach und Weh - ...ich wie über Erde geh, Durch Marmorstein und Eisenwand

Zauber Fehler, bitte ein regeltechnisches DSA3-Spezialgebiet angeben.; Ursprung: Waldelf (Durch Fels...), Sch (Durch Marmorstein)
bekannt bei: Elf (Durch Fels...), Sch (Durch Marmorstein)
Primär-Quelle:
DSA2 Durch Marmorstein und Eisenwand

Zauber Bewegung; Ursprung: Sch
bekannt bei: Sch
Primär-Quelle:

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]