Almadines Auge
ⓘ Die Sieben Zeichen |
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1 Almadines Auge -
2 Wandelndes Bild |
ⓘ Borbarad |
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Gruppierungen: Borbarad-Kirche - Borbaradianer - Borbaradianerzirkel - Borbarads Totenrat Artefakte: Borbaradmal - Borbarads Kessel - Borbarads Schwarzer Wagen - Borbarads Zauberstab Flora und Fauna: Borbarad-Lotos - Borbarad-Moskito - Borbaradwurm Weiteres: Borbarad-Stern - Borbaradkrieg - Borbarads Hauch - Borbarads Testament - Borbaradstaler - Borbarads Feste |
Name abgeleitet vonⓘ |
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Almadin, Auge |
Synonymeⓘ |
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Borbaradmal; Rubinauge Synonyme abgeleitet von: Rubin, Borbarad |
ⓘBorbaradmal, Rubinauge |
Übersetzungenⓘ |
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Garethi: Almadines Auge Tulamidya: Al'Mandrasch Zelemja: Hanmadalqu |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Almadines Auge | |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Ramona von Brasch © Alle Rechte vorbehalten. inoffizielle Illustration aus der Grafik-Box 2 von Ramona von Brasch (5 € PWYW) | |
Rubin (magisch) | |
Beinamen | Rubinauge, Borbaradmal, Hanmadalqu, Al'Mandrasch |
Material | Almadin Stern von Selem |
DSA4-Merkmal | Hellsicht, Einfluss |
Daten | |
Erschaffen | zwischen 1609 v. BF und 1326 v. BF (derzeitiges Gefäß) (/Datierungshinweise/) |
Hersteller | ein Magiermogul von Zhamorrah |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Das Almadine Auge ist das Erste der Sieben Zeichen: Ein Auge des Ersten Gezeichneten verwandelt sich in einen Rubin mit mächtigen magischen Hellsichtsfähigkeiten und einer ungezähmten Rachsucht.
Das derzeitige Gefäß des Zeichens ist über 3.000 Jahre alt und geht auf den Magiermogul von Zhamorrah, einem Verbündeten von Assarbad von Fasar, zurück, der vom Groß-Kophta verraten wurde. Später war der faustgroße Rubin auch als Stern von Selem bekannt. In der Zeit nach den Skorpionkriegen, aber gesichert vor Hela-Horas wurde ein augengroßer Teil des faustgroßen Rubins abgetrennt. Dieser wanderte über mehrere Träger immer auf der Suche nach jener Entität, der es die Schuld für seinen Fall und seine jetzige Existenz gibt, vor dem Ersten Gezeichneten war der letzte bekannte Träger Liscom von Fasar.
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 1015 BF RAH 2: Borbarads Geist wird aus dem Limbus befreit - Dem untoten Liscom von Fasar gelingt es, Borbarads Gefängnis durch eine Zeitmanipulation größten Umfangs aufzubrechen und seinen Geist in die Dritte Sphäre zu rufen. Dabei wird ein kompletter Landstrich verwüstet, die Weidener Wüstenei entsteht. Liscom wird von einer Gruppe Abenteurer vernichtet, wobei der Beschwörungsfokus, ein Almadines Auge, einen von ihnen zum Ersten Gezeichneten macht.
Zur selben Zeit kommt es in Salza und Salzerhaven zu Geistererscheinungen. Die Thorwaler Besatzer sehen in den Geschehnissen ein böses Omen und verlassen die Städte. Die Grenzen der Zeit vor dem Nostriafeldzug werden wieder hergestellt.
An der Bornstraße zwischen Firunen und Festum kommt es zu einem unerklärlichen Sterben von hunderten von Sumpfranzen, auf dem Thuransee zu unerklärlichen Rondrikanböen. [edit]
Spekulatives[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Offizielle Spekulationen
- Das Almadine Auge soll, so eine alte Legende, einstmals einem Helfer Bastrabuns gehört haben (Meister der Dämonen Seite 117).
- Das Almadine Auge soll Wissen bringen, aber seinem Besitzer Weisheit verwehren, da es aus dem Blut getöteter Freunde besteht (Meister der Dämonen Seite 129).
Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Rolle des Ersten Gezeichneten: Die Rolle des Ersten Gezeichneten in der Borbaradkampagne ist, je nach Setzung in den jeweiligen Spielrunden, mit einem unterschiedlichen Spielercharakter oder einem passenden Nichtspielercharakter besetzt.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seiten 11, 84, (Vergabe des 1.Zeichens), 99 (Erste Erfahrungen mit dem Auge, Selbstaktivierung bei der 1000-jährige Eiche in Baliho), Unsterbliche Gier (DSG) Seiten 131-132 (Fokus für die Fleischwerdung Borbarads), 129-130 (Möglicher Diebstahl durch Pardona nebst Wiedereinpflanzung), 164 (Nutzung am Nachtschattensturm), 169 (Während Borbarads Fleischwerdung), Grenzenlose Macht (DSG) Seiten 186 (Vision durch Arthag Armbeißer), 196 (Träume im Kloster Arras de Mott), 214, 218 (Erstes Treffen auf Borbarad am Kloster Arras de Mott), Pforte des Grauens (DSG) Seiten 268 (Verhalten des Zeichens in Zhamorrah, seinem Herkunftsort), 323 (Verhalten des Zeichens beim ersten Aufeinandertreffen mit Borbarad), 324-325 (Erster Kampf gegen Borbarad), Bastrabuns Bann (DSG) Seiten 337 (Rolle in dem Abenteuer), 343 (Ehemaliger Vorbesitzer zur Zeit Bastrabuns), 347 (Erkenntnisse zu Bastrabuns Bann), 352 (Veränderungen der Kraftlinien), 355 (Weiterführende Geschichte, Al'Mandrasch, Hanmadalqu), 364 (Bezug zu Zhamorrah, Glyphe, Assarbad von Fasar), 382 (Rubinrote Erinnerungen), 389 (Erkennt Borbarad in Tarlisin von Borbra), 390 (Schock, Inaktivität, Steigerung der Paranoia), Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 406 (Wirken auf den normalen Bürger), 412 (Erkennbarkeit), 449 (Fähigkeiten für die Untersuchungen auf Altaïa), 459 (Aufspüren der Chimäre Amargant), 471 (Aufspüren eines gesetzten Zeichens), Goldene Blüten auf Blauem Grund (DSG) Seiten 495 (Kurzes Aufflackern bei Borbaradianern), 499 (Gespräch zwischen dem Auge und dem Gezeichneten bei gewirkter Magie Borbaradianischer Repräsentation), 500 (Ehrerbietung durch einen Morcan, ehemaliger Besitzer), 546 (Während der Schlacht um Kurkum, Oculus Blick auf den Nirraven und Smardur), Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seiten 576 (Rubinsicht beim Magnum Opus der Nekromantie während der Schlacht von Eslamsbrück), 580 (Kraftliniensicht), 596 (Auffälligkeit durch Äußerlichkeit, Tarnung), 619 (Rubinsicht zur Erkennung des Ma'hay'tam während der Schlacht um Ysilia), 635 (Fähigkeiten für die Untersuchung während des Tobrischen Kronrats zu Perainefurten), Rohals Versprechen (DSG) Seiten 657 (Analyse des ersten Zeichens), 663 (Bestätigung der Abwesenheit Borbarads), 665, 667 (Kann nach Einstimmung auch rohalistische Artefakte erkennen), (Anhänge) Seiten 1019-1020, 1021-1023 (Beschreibung, Vor- und Nachteile, Geschichte, etc., Regeln nach DSA4)
- Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 6, 42 (Verhalten des Zeichens in Zhamorrah, seinem Herkunftsort), 97 (Verhalten des Zeichens beim ersten Aufeinandertreffen mit Borbarad), 98-99 (Erster Kampf gegen Borbarad), Bastrabuns Bann (SG2) Seiten 111 (Rolle in dem Abenteuer), 117 (Ehemaliger Vorbesitzer zur Zeit Bastrabuns), 121 (Erkenntnisse zu Bastrabuns Bann), 126 (Veränderungen der Kraftlinien), 129 (Weiterführende Geschichte, Al'Mandrash, Hanmadalqu), 138 (Bezug zu Zhamorrah, Glyphe, Assarbad von Fasar), 156 (Rubinrote Erinnerungen), 163 (Erkennt Borbarad in Tarlisin von Borbra), 164 (Schock, Inaktivität, Steigerung der Paranoia), Schatten im Zwielicht Seiten 180 (Wirken auf den normalen Bürger), 186 (Erkennbarkeit), 223 (Fähigkeiten für die Untersuchungen auf Altaïa), 233 (Aufspüren der Chimäre Amargant), 245 (Aufspüren eines gesetzten Zeichens)
- Rohals Versprechen Seiten 5 (Verhalten nach dem Abenteuer Bastrabuns Bann), 14 (Analyse der Zeichen, Geschichte), 22 (Bestätigung der Abwesenheit Borbarads), 26 (Kann nach Einstimmung auch rohalistische Artefakte erkennen), 78-79 (Beschreibung, Vor- und Nachteile etc, Regeln nach DSA3)
- Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seiten 7, 80 (Vergabe des 1.Zeichens), 95 (Erste Erfahrungen mit dem Auge, Selbstaktivierung bei der 1000-jährige Eiche in Baliho), Unsterbliche Gier (SG1) Seiten 127-128 (Fokus für die Fleischwerdung Borbarads), 129-130 (Möglicher Diebstahl durch Pardona nebst Wiedereinpflanzung), 160 (Nutzung am Nachtschattensturm), 165 (Während Borbarads Fleischwerdung), Grenzenlose Macht (SG1) Seiten 182 (Vision durch Arthag Armbeißer), 192 (Träume im Kloster Arras de Mott), 214 (Erstes Treffen auf Borbarad am Kloster Arras de Mott), (Anhänge) Seiten 230-231, 232-234 (Situation nach der Vergabe, Beschreibung, Vor- und Nachteile, Geschichte, etc., Regeln nach DSA4)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Alptraum ohne Ende Seiten 6, 54 (Regeln nach DSA3)
- Bastrabuns Bann Seiten 6 (Rolle in dem Abenteuer), 53 (Erkennt Borbarad in Tarlisin von Borbra)
- Grenzenlose Macht Seiten 10, 24 (Traum im Kloster Arras de Mott)
- Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seiten 19 (Kurzes Aufflackern bei Borbaradianern), 23 (Gespräch zwischen dem Auge und dem Gezeichneten bei gewirkter Magie Borbaradianischer Repräsentation), 24 (Ehrerbietung durch einen Morcan, ehemaliger Besitzer), 70 (Während der Schlacht um Kurkum, Oculus Blick auf den Nirraven und Smardur), Die letzte Schlacht des Wolfes Seiten 100 (Rubinsicht beim Magnum Opus der Nekromantie während der Schlacht von Eslamsbrück), 104 (Kraftliniensicht), 120 (Auffälligkeit durch Äußerlichkeit, Tarnung), 143 (Rubinsicht zur Erkennung des Ma'hay'tam während der Schlacht um Ysilia), 159 (Fähigkeiten für die Untersuchung während des Tobrischen Kronrats zu Perainefurten), Rohals Versprechen (SG3) Seiten 181 (Analyse des ersten Zeichens), 187 (Bestätigung der Abwesenheit Borbarads), 189, 191 (Kann nach Einstimmung auch rohalistische Artefakte erkennen), (Anhänge) Seite 270 (im Krieg)
- Pforte des Grauens Seite 57
- Unsterbliche Gier Seiten 9, 50 (Nutzung am Nachtschattensturm), 53 (Während Borbarads Fleischwerdung), (DSA3)
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Almadines Auge (von Caryad)
- Die Sieben Gezeichneten Seite 1025
- Rückkehr der Finsternis Seite 232
Inoffizielle Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Inoffiziell:Blutige Tobimora Seiten 11-12, 14
- Sybia Aylasuni - Eine 1. Gezeichnete (Spielercharakter)