Jenseits des Horizonts

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Abenteuer sortiert nach:
ZeitpunktErscheinungsdatumGenre
Region: Kategorie:Liste Abenteuer Region


Publikationen nach Setting:
Myranor

Regelbände:
Myranor (Box)Myranor (HC)Myranische Magie
Myranische GötterWege nach Myranor


Regionalspielhilfen:
Handelsfürsten und WüstenkriegerUnter dem Sternenpfeiler
MyrunhallMyranische MeereJenseits des Nebelwalds


Spielhilfen:
MysterienArsenalCodex MonstrorumMonstren
GeheimnisseZauberwerkFormeln


Abenteuer:
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M11M12M13M14M15M16M17M18M19
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Romane:
77 Der Schandfleck • 78 Den Göttern versprochen
83 ThronräuberNetz der Intrige


Weiteres:
LandkarteMeisterschirmMusica Myrana


Nicht erschienen:
DSA5-Regelwerk

Myranische MächteMyranisches Militär
Gladiatorenband (AT)

RSH zu CanteraCorabeniusEra'Sumu
Myranischer Almanach

Fest der VagabundenIm Auge des Archons
Südmyranor-Anthologie (AT)


Lamea-Kampagne

Einzelabenteuer:
1 Reise zum Horizont - 2 Vergessene Tiefen
3 Die Irrfahrt der Prinzessin Lamea
4 Hinter dem Horizont - 5 Rückkehr vom Horizont

Komplette Kampagne: Jenseits des Horizonts


Meisterinformationen:
1 Reise zum Horizont - 2 Vergessene Tiefen

Jenseits des Horizonts


< M13 > Jenseits des Horizonts
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Alan Lathwell
© Alle Rechte vorbehalten.
©Uhrwerk Alle Rechte vorbehalten.
Gruppenabenteuer (Hardcover)
Setting Myranor
Regelsystem DSA4.1
Derisches Datum 1023 bis 1030 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 272 (Erstauflage)
Verwandte Publikationen
Kampagne Lamea-Kampagne
Mitwirkende
Autoren Christian Bender, Peter Horstmann, Jörg Raddatz, Martin Schmidt, Alex Spohr, Jochen Willmann, Thomas Finn, Anton Weste, Christoph Daether, Frank W. Bartels
Cover Alan Lathwell
Illustrationen Caryad, Tristan Denecke, Markus Holzum, Michael Jaecks, Björn Lensig, René Littek, Don-Oliver Matthies, Oliver Specht, Florian Stitz
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Horasreich (Aventurien), Meer der Sieben Winde (myr. Thalassion), myranische Thalassionküste von Talaminas bis Hældingard, Meer der Schwimmenden Inseln, die Horasiate Centralis und Ochobenius
Hauptpersonen weitere
Spiel-Informationen
Genre Reiseabenteuer, Kulturerfahrung, Actionszenario
Komplexität (Spielleiter) hoch
Komplexität (Spieler) mittel
Erfahrung Helden erfahren
Anforderungen Helden Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten, Magie
Verfügbarkeit
Erschienen bei Uhrwerk
Erscheinungs­datum 2011/10/2020. Oktober 2011
Preis 40 € (Erstauflage)
Preis Download 24 €
Preis pro Seite 14,71 Cent (Erstauflage)
Preis heute mit 1,2% Inflation p. a. 46,71 € (Erstauflage)
ISBN ISBN 978-3-942012-34-8
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
amazon.de1
F-Shop
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Download PDF-Shop (PDF)
Weblinks
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen arkanil.de
Weitere Informationen Offizielles Bonusmaterial
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung des
Uhrwerk Verlags

Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Jenseits des Horizontes beinhaltet die komplette, überarbeitete Lamea-Kampagne.
  • Im Uhrwerk-Downloadbereich findet sich sehr umfangreiches Bonusmaterial (61 Seiten), das unter anderem Szenen enthält, die bei der Überarbeitung des Abenteuers Reise zum Horizont für die Kampagne entfallen waren.

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Jenseits des Horizonts (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Alkatus Primus von Punin, Rekerjann, Xdjkx, Waldemar, Hina,Phexberger, CAA, Frosty
gut  (2)
zufriedenstellend  (3)
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 1
Median 1
Stimmen 8

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Xdjkx:

Einer der wenigen DSA-Bände, die ich nicht nur gekauft, sondern bis zur letzten Seite gelesen habe (auch wenn die mögliche Spielzeit wohl eher in Jahren als in Monaten zu messen ist). Trotz des unterschiedlichen Detailgrads der einzelnen Plots und der nur losen Verzahnung der Gesamtqueste ein faszinierender Einblick in die Möglichkeiten des Myranor-Spiels. Besonders schön sind das Aufgreifen aller bisherigen aventurischen Trittspuren auf dem Nachbarkontinent und jede Menge lose Enden.

Hina:

Die Streichungen einiger der liebsten Szenen aus RzH erscheinen auf den ersten Blick unverzeihlich, da aber der Verlag in bester Uhrwerk-Manier tatsächlich ganze 61 Seiten Bonusmaterial inklusive dieser und vieler weiterer alternativer Szenen auf seiner Webseite anbietet mindert das in meinen Augen die Wertung dieses Meisterwerks nicht. (man vergleiche nur Ulisses' Umgang mit dasschwarzeauge.de und Löschung von seit Jahren frei erhältlichen Werken wie Borbarads Erben...)

Phexberger:

Ich kann mich Xdjkxs erstem Satz nur anschließen. Ich habe diesen Band aus "oh das ist aber günstig, mal reinschaun"-Gründen auf einer Gebrauchtwarenseite gekauft und ich war von Anfang bis Ende gefesselt. Ich hab das Buch gelesen wie einen Roman. Das Lesen dieses Werkes hat mich dazu veranlasst, eine riesige Kampagne vorzubereiten. In der nicht nur diese vorkommt, sondern die viel früher anfängt. Und das alles nur, weil ich die Crossover-Idee am Schluss so toll fand. Mehrere Gruppen, mehrere Kampagnen usw usw... Ich freu mich drauf. Und ja in bester Uhrwerk-Manier gibts ne Menge kostenloses Bonuszeug. Wenn es ne bessere Note als 1 gäbe, würde ich die geben.

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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