Nekropathia

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Regel-Wiki:  

Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nekropathia
Zauber
Gruppe Ritual
Traditionen Geoden, Gildenmagier, Hexen
Varianten Körpergefühl, Mitnahme, Wechsel des Totenreichs
Merkmal Sphären
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Nekropathia ist ein regeltechnisches Ritual.
Der Zauberer nimmt Kontakt zu Verstorbenen auf.

Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Name besteht aus den Wortteilen Nekro- von griechisch nekrós („Tote, Leiche“) und -pathie von griechisch pathos („Schmerz“), hier in der Bedeutung „Methode“.

DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mit DSA5 wurde aus dem bisherigen Zauber ein Ritual.

Errata[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA4

LC 123, Nekropathia: Der in der Beschreibung der Wirkung genannte Elf muss durch einen Magier ersetzt werden. Die Verbreitung beträgt nur Mag3, Dru2, Hex(Mag)2.

(aus: Zauberei & Hexenwerk/Offizielle Errata)

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Nekropathia

Zauber Sphären
Varianten: Körpergefühl, Mitnahme, Wechsel des Totenreichs
bekannt bei: Geoden, Gildenmagier, Hexen
Primär-Quelle:
DSA4 Nekropathia Seelenreise

Zauber Geisterwesen, Verständigung
Varianten: keine
bekannt bei:
selten bei: Mag, Dru, Hex (Mag)
Primär-Quelle:
DSA3 Nekropathia modernd Leich - Sprich zu mir aus Borons Reich!

Zauber Verständigung; Ursprung: Mag
bekannt bei: Mag, Dru
Primär-Quelle:
DSA2 Nekropathia modernd Leich - Sprich zu mir aus Borons Reich!

Zauber Verständigung; Ursprung: Mag
bekannt bei: Mag
Primär-Quelle:

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]