Tairachs Totenreich

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Tod

Klassifizierung von Geistwesen in Aventurien:
Niederer Geist - Mittlerer Geist - Hoher Geist


Klassen der Quelle Totenwesen in Myranor:
Totengeist - Totengenius - Totenarchon


Verstorbene:
Ahnengeist - Bilwis - Blutgeist - Eisfee
Gefesselte Seele - Grinvalar - Gratbold - Großer Nipakau
Großer Spuk - Hüterseele - Irrlicht - Kopfloser Reiter
Marbosängerin - Nachtalp - Nachtbuhler - Nekromentor
Phantrajin - Neunaugensee-Sumpflicht - Phantom - Poltergeist
Rachegeist - Staublicht - Seelenschnitter - Sturmseele
Totenmeister - Tränenkind - Walküre - Weiße Frau


Erscheinungen:
Bleiche Eule - Drachengeist - Geisterspinne - Geisterwolf
Lichtender - Lynx - Nipakau - Quallengeist
Taarnaj


Totenwesen:
Gasstaubling - Gloswurm - Klirrfunke - Magmatropfler
Mythraelsfackel - Sogstrudel - Spaltenschrund - Splitterstein
Stinkhauch - Windlocker


Totengötter:
Boron - Chol'iadrim - Dhargun - Kamaluq - Marbo
Shelhezan - Tairach - Zerzal - Zwanfir


Totenreiche:
Borons Hallen - Ewiggrüne Ebene - Hraiwagard
Land hinter der Sonne - Reich unter den Wellen
Tairachs Rote Steppe - Zwanfirs Leib


Wege in ein Totenreich:
Heimliche Pforte - Knochenbrücke - Nirgendmeer
Sarg der Nekropathie - Uthars Pforte


Kulte & Brauchtümer:
Boronanger - Flug der Zehn - Grab - Nasuleum
Nekropole - Totenkult


Name abgeleitet von
Tairach, Geist, Steppe


Übersetzungen
Garethi: Tairachs Totenreich
Ologhaijan: Tarrakvash


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tairachs Totenreich, auch Geistersteppe, Totensteppe oder Rote Steppe Tairachs genannt, ist der Tairach zugeordnete Teil der Vierten Sphäre und das Totenreich der Orks. Hier werden die Verstorbenen von Tairach geprüft. Die genaue Natur ist unter den Schamanen der Orks umstritten.

Legenden sprechen von einem von Flüssen aus Blut durchzogenen Haarmeer, das über eine Knochenbrücke erreicht werden kann. Andere Legenden sprechen von einer rostroten Aschesteppe, wo die toten Orks ewig gegen die Toten anderer Götter kämpfen, oder auch von einer trist-grauen und bleichen Einöde. Das Totenreich soll "nur eine schmale Schwelle" von der orkischen Geisterwelt entfernt sein.

Spekulatives[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spielerspekulationen

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Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]