Draconiter-Vademecum

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Draconiter-Vademecum (Begriffsklärung) hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: irdisches Buch.


Publikationen nach Art:
Spielhilfen (DSA5)

RahjasutraAventurische Namen
Die Kunst des Schwarzen Auges
Unendlichkeit & Tiefenrausch
Forschungsdrang & RollenspielDas Erbe der Theaterritter
Aventurische Bibliothek
The Art and World of Wolves on the Westwind

Hauer & Schwarzer Pelz - OrksRahjas Gunst
Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz
Arkane Schmieden & Labore


Kreaturen und andere:
Aventurische(s) ...
... Bestiarium... II... Tiergefährten... Herbarium... II
... Pandämonium... II... Transmutarium... Animatorium
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Archiv der ...
... Dämonen... Kräuter... Kreaturen
andere
Brut der NiederhöllenKörperlose Schrecken


Rüstkammern:
Archiv der AusrüstungAventurische ...Aventurische ... II
... der Streitenden Königreiche... der Siebenwindküste
... der Flusslande... des Dornenreiches
... der Dampfenden Dschungel... der Gestade des Gottwals
... der Sonnenküste... des Wüstenreichs
Studierstube der GildenmagieKaiser Retos Waffenkammer


Vademecum-Reihe:
KorAvesBund des Wahren GlaubensSwafnirIfirn
KamaluqDraconiterNandusMadaODLRastullah
LevthanRahjas KavaliereWidderMokoscha
Marbo


Ingame-Bücher
Almanach der UngeheuerAmaziella Bosvanis Bordellführer
Catalogus HeptasphaericumEynmaleyns der Kreutherkunde


Glaube, Macht & Heldenmut (Print):
Die Gestade des GottwalsDie Sonnenküste
Rohals ErbenDie Streitenden Königreiche
Die SiebenwindküsteDie Flusslande


weitere Spielhilfen-Gruppen:
Wege der VereinigungenLustschlösser & Zauberwesen

Sturmgeheul & Runenzauber
Geisterwald & Knochenklippen
Kompendium des Gottwals

Werkzeuge des Meisters... II... III
Aventurische Meisterschaft

Rohals ErbenBannschwert, Stab & Magierkugel

Paläste der Pracht


→ zur Zwölfgötter-Vademecum-Reihe
→ zu Mini-PDF-Reihe (u.a. digitale Spielhilfen)


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.


Publikationen nach RSH (DSA5):
Sonnenküste

Regionalbeschreibung


Spielhilfen:
RüstkammerGlaube, Macht & Heldenmut
Draconiter-Vademecum


Abenteuer:
Labyrinth der Intrigen
Zu wem die Eidechse spricht (Heldenwerkformat)
Das Geheimnis der Zyklopen (Neuauflage)
Findet das Schwert der Göttin! (Neuauflage)


Romane:
HeldenbrevierDie Löwin von Neetha (Sammelband)


Meisterschirmsets:
Purpurschein & Heldensagen


Spielmaterial:
SpielkartensetLandkartensetSpielplansetStoffkarte
WürfelAcrylmarker


Merchandising:
SphärenklangCrowdfunding PackSammelbox


Virtual Tabletop:
Die Sonnenküste Plus (FVTT) für Foundry VTT
Labyrinth der Intrigen (FVTT) für Foundry VTT


Weiteres:
Aventurischer Bote


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.


< (VS41) > Draconiter-Vademecum
Brevier der Wissenssammelnden
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Steffen Brand
© Alle Rechte vorbehalten.
©Ulisses Alle Rechte vorbehalten.
Vademecum (Hardcover)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA5
Thema Draconiter-Orden
Derisches Datum Anfang 1044 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 160 (Erstauflage)
Verwandte Publikationen
Spielhilfe zu Die Sonnenküste
Mitwirkende (Vollständige Liste)
Bandredaktion Nikolai Hoch, Johannes Kaub
Cover Steffen Brand
Verfügbarkeit
Erschienen bei Ulisses
Erscheinungs­datum 2021/11/2525. November 2021
Preis 17,95 € (Erstauflage)
Preis Download 7,99 €
Preis pro Seite 11,22 Cent (Erstauflage)
Preis heute mit 1,2% Inflation p. a. 18,6 € (Erstauflage)
ISBN ISBN 978-3-96331-751-4
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
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1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
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Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
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Mit freundlicher Genehmigung der
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Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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  Werbetext [Aus-/Einklappen]
»Unsere Aufgabe ist, Wissen zu sammeln, zu bewerten und das gegenwärtig Richtige zu verbreiten.«
Erechthon, Abtprimas der Draconiter, 1032 BF

Die Draconiter sind ein junger Orden der Hesindekirche, der neben Geweihten auch anderen Mitgliedern offensteht. Sie haben sich der Sammlung, Bewertung und dem Verbreiten von Wissen verschrieben und ahnden Frevel an den Geboten der Göttin Hesinde. Welche Regeln gelten dabei? Was gilt als Frevel? Welches Wissen wird verbreitet und wie?

Auf diese und viele weitere Fragen gibt das Draconiter-Vademecum Antworten. Es erklärt den Aufbau des Ordens, welche Ausbildung Anwärter durchlaufen und welche Aufgaben seine Mitglieder verrichten. Es werden Horte und Niederlassungen des Ordens beschrieben und die Zusammenarbeit mit der Kirche der Allweisen und anderen Institutionen erklärt. Die kurze, aber wechselhafte Geschichte des Ordens wird ebenso geschildert wie wichtige Personen und Artefakte der Gemeinschaft.

Abgerundet wird das Vademecum mit Anregungen für die Ausgestaltung eines Draconiters. Gebete und Gesänge veranschaulichen Möglichkeiten der Darstellung am Spieltisch oder im LARP.

Die Spielhilfe eignet sich für Spieler und Meisterinnen aller Erfahrungsstufen.
— F-Shop

Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I Ideale und Mission des Ordens 11
II Geschichte des Ordens 29
III Aufbau und Struktur des Ordens 45
IV Der Orden als Teil des Immerwährenden Hortes der Hesindianischen Gaben 69
V Gebete und Zeremonien des Ordens 79
VI Lieder und Choräle des Ordens 95
VII Heilige, bedeutsame Personen und Artefakte des Ordens 105
VIII Der Orden und andere Glaubensgemeinschaften 121
IX Anregung zur Ausgestaltung von Angehörigen des Ordens 133
X Hesindes Weisheit 149
XI Vakatseiten 157

Mitwirkende[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spielhilfe: Draconiter-Vademecum (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  RvB
gut  (2) Waldemar
zufriedenstellend  (3)
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.5
Median 1.5
Stimmen 2

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

RvB:

Das Draconiter-Vademecum gefällt mir ausgesprochen gut als zentrale Inspirationsquelle, um eine Draconiter:in zu spielen - ganz egal, nach welcher Regel-Edition man den Charakterbogen erstellt hat. Im Vergleich zu den Götter-Vademecums, die einen sehr viel breiteren Inhalt zusammenfassen müssen, hat dieses Büchlein die Möglichkeit, noch mehr in die Tiefe zu gehen. Diesen hohen Detailgrad empfinde ich persönlich als Bereicherung. Das Vademecum vermittelt einen sehr guten, konkreten Eindruck über die Werte und Prinzipien des Ordens, die Ordensstruktur und wichtige Personen und Orte. Da auch die Aufnahme-Bedingungen und -Abläufe beschrieben sind, vermittelt es auch einen Eindruck davon, was die eigene Draconiter-Spielfigur in ihrem Leben schon erlebt haben wird. Ich finde, das Vademecum macht Lust, eine Draconiter:in zu spielen.

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Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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