Der Prophet zieht weiter/Meisterinformationen

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Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Phileasson-Saga

Originalausgabe (DSA2):
1 Folge dem Drachenhals • 2 Auf der Spur des Wolfes
3 Wie der Wind der Wüste • 4 Inseln im Nebel


Neuauflagen:
1999 (DSA3) • 2009/2015 (DSA4)


Neuauflage Einzelabenteuer:
1 Gen Norden (MI) • 2 Der Himmelsturm (MI)
3 Der Unglückswolf (MI) • 4 Auf der Spur des Wolfes (MI)
5 H'rangas Kinder (MI)
6 Die Suche nach dem Largala'hen (MI)
7 Wie der Wind der Wüste (MI)
8 Der Prophet zieht weiter (MI)
9 Das Tal der Echsengötter (MI) • 10 Inseln im Nebel (MI)
11 Der Alte König (MI) • 12 Alte Freunde, alte Feinde (MI)


Romanserie:
1 Nordwärts • 2 Himmelsturm • 3 Die Wölfin • 4 Silberflamme
5 Schlangengrab • 6 Totenmeer • 7 Rosentempel
8 Elfenkrieg • 9 Echsengötter • 10 Nebelinseln
11 Elfenkönig • 12 König der Meere (AT)


Hörbücher
1 Nordwärts • 2 Himmelsturm • 3 Die Wölfin • 4 Silberflamme
5 Schlangengrab • 6 Totenmeer • 7 Rosentempel
8 Elfenkrieg • 9 Echsengötter • 10 Nebelinseln
11 Elfenkönig • 12 König der Meere (AT)

Sammelbände
1 Eisnächte • 2 Schwertwölfe • 3 Schlangenzähne • 4 Wahrsprecher • 5 Nebelgötter


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte bis zu 120 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Tie'Shianna
Zwischenstationen Neetha, Drôl, Knüppeldamm
Endet in Brokscal
Regionen Khôm, Horasreich, Dschungel
Spezies und Wesen Achaz, Chirakah, Novadis, Quitslinga
Vorkommende
Professionen
Bettler
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen Spielhilfen und Musikvorschläge beim Phileasson-Projekt
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden begleiten als Gefährten des Asleif Phileasson den Propheten Ben Aram und die ihm folgenden Bettler von der Wüste bis in das nördliche Regengebirge, wo sie dann die Gründung des Dorfes Brokscal unterstützen.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Der Prophet zieht weiter/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Prophet zieht weiter/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Der Prophet zieht weiter/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Der Prophet zieht weiter/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Prophet zieht weiter/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Der Prophet zieht weiter/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Phileasson-Saga

Originalausgabe (DSA2):
1 Folge dem Drachenhals • 2 Auf der Spur des Wolfes
3 Wie der Wind der Wüste • 4 Inseln im Nebel


Neuauflagen:
1999 (DSA3) • 2009/2015 (DSA4)


Neuauflage Einzelabenteuer:
1 Gen Norden (MI) • 2 Der Himmelsturm (MI)
3 Der Unglückswolf (MI) • 4 Auf der Spur des Wolfes (MI)
5 H'rangas Kinder (MI)
6 Die Suche nach dem Largala'hen (MI)
7 Wie der Wind der Wüste (MI)
8 Der Prophet zieht weiter (MI)
9 Das Tal der Echsengötter (MI) • 10 Inseln im Nebel (MI)
11 Der Alte König (MI) • 12 Alte Freunde, alte Feinde (MI)


Romanserie:
1 Nordwärts • 2 Himmelsturm • 3 Die Wölfin • 4 Silberflamme
5 Schlangengrab • 6 Totenmeer • 7 Rosentempel
8 Elfenkrieg • 9 Echsengötter • 10 Nebelinseln
11 Elfenkönig • 12 König der Meere (AT)


Hörbücher
1 Nordwärts • 2 Himmelsturm • 3 Die Wölfin • 4 Silberflamme
5 Schlangengrab • 6 Totenmeer • 7 Rosentempel
8 Elfenkrieg • 9 Echsengötter • 10 Nebelinseln
11 Elfenkönig • 12 König der Meere (AT)

Sammelbände
1 Eisnächte • 2 Schwertwölfe • 3 Schlangenzähne • 4 Wahrsprecher • 5 Nebelgötter


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte bis zu 120 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Tie'Shianna
Zwischenstationen Neetha, Drôl, Knüppeldamm
Endet in Brokscal
Regionen Khôm, Horasreich, Dschungel
Spezies und Wesen Achaz, Chirakah, Novadis, Quitslinga
Vorkommende
Professionen
Bettler
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen Spielhilfen und Musikvorschläge beim Phileasson-Projekt
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden begleiten als Gefährten des Asleif Phileasson den Propheten Ben Aram und die ihm folgenden Bettler von der Wüste bis in das nördliche Regengebirge, wo sie dann die Gründung des Dorfes Brokscal unterstützen.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Der Prophet zieht weiter/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Prophet zieht weiter/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Der Prophet zieht weiter/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Der Prophet zieht weiter/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.