Liturgie
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
ⓘ Religion |
---|
Religiöse Organisationen: Glaubensvorstellungen: Liturgien: Kultobjekte und Personen: |
Kurzbeschreibung
Liturgie ist der allgemeine Begriff für karmale Fertigkeiten von Geweihten und Schamanen, mit denen von Göttern gegebene Kräfte in ritualisierter Form eingesetzt werden können.
DSA-Geschichte
- DSA5
- Liturgien zählen neben Talenten und Zaubern zu den grundlegenden Fertigkeiten eines Helden. Es handelt sich sowohl um einen Überbegriff für alle Arten von Liturgien, als auch um eine Abgrenzung gegenüber den schwächeren Segnungen und den stärkeren Zeremonien.
- DSA4
- Liturgien sind eine Gruppe regeltechnischer Sonderfertigkeiten, deren Anwendung eine Mirakelprobe erfordert, für die der Liturgiekenntniswert als Ausgleich herangezogen wird. Es gibt Segnung, Stoßgebet, Gebet, Andacht, Zeremonie und Zyklus als Arten von Liturgien.
- DSA3
- Liturgien als regeltechnisches Konzept werden mit Kirchen, Kulte, Ordenskrieger erstmals eingeführt und als „formalisierte Rituale“ der Geweihten zur Nutzung der göttlichen Karmaenergie beschrieben. Um sie einzusetzen ist eine Mirakelprobe erforderlich.
- DSA2
- Der Begriff Liturgie findet noch keine Verwendung. Um Karmaenergie einzusetzen, stehen den Geweihten der Zwölfgötter zwölf Mindere Wunder (auch Mirakel genannt) zur Verfügung, deren Einsatz eine Mirakelprobe erfordert.
- DSA1
- Es gibt noch keine Liturgien. Vergleichbar sind die vier Allgemeinen Wunder und die 27 Speziellen Wunder (jeweils 3 pro Gottheit der Zwölfgötter außer Travia, Peraine und Rahja), mit denen Geweihte nach Ablegen einer Mirakelprobe ihre Karmapunkte einsetzen können.
Publikationen
Ausführliche Quellen
- Aventurische Götterdiener Seiten 26 (Einführender Text), 29-30 (Erlernen, Verfassen, Rekonstruktion), 86-88 (Liturgien gegen Zauberei, Die Zwölf Segnungen, Legende der regeltechnischen Liturgiebegriffe), 161 (Eintrag bei den Sonderfertigkeiten)
- Das Buch der Regeln II Seiten 37-38 (DSA1-Regeln Allgemeine und Spezielle Wunder)
- Die Götter des Schwarzen Auges (DSA2) Seiten 27-28, 30 (DSA2-Regeln Mindere Wunder)
- Drachendämmerung Seite 26 (Liturgien Zze Thas)
- Efferd-Vademecum Seiten 35, 36
- Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seiten 10-17 (DSA3-Regeln Regeln und allgemeine Liturgien), 24-26 (Praios), 32-34 (Rondra), 39-40 (Efferd), 43-44 (Travia), 49-51 (Boron), 56-57 (Hesinde), 63-64 (Firun), 68-69 (Tsa), 73-74 (Phex), 79-80 (Peraine), 83-84 (Ingerimm), 89-91 (Rahja), 100 (Kor), 102 (Swafnir), 104-105 (Nandus), 108 (Ifirn), 110 (Aves), 116 (Namenloser)
- Kodex des Schwertes Seiten 11 (Auswirkung von Mut), 14 (Kritischer Erfolg und Patzer), 15 (Fertigkeiten), 17 (Erläuterungen zu Qualitätsstufen), 19 (Erläuterung zu Startwerte von Fertigkeiten, Erläuterung Probenarten), 20 (Erläuterung für Sammelproben), 22 (Erläuterung zu Wann setzt man welche Probe ein?), 25 (Erläuterung zu Zustände, Beispiel für Entrückung), 27 (Auswirkung von Verwirrung und dem Status Blind), 28 (Erläuterung zu Eingeengt), 29 (Erläuterung zu Unsichtbar), 38 (Erläuterung zu Selbstbeherrschung), 64 (Beispiel zu Aktionen), 65 (Länger dauernde Handlungen), 68 (Erläuterung für Verteidigung), 98 (Erläuterung zu Übernatürlichen Krankheiten), 100 (Gegenmittel für Aussatz), 101 (Gegenmittel für Blaue Keuche und Bleiche Sieche), 104 (Gegenmittel für Jahresfieber), 105 (Gegenmittel für Leichenblässe), 106 (Gegenmittel für Reißwasserseuche, Rotbacke und Schneeblindheit), 107 (Erläuterung zu Seekrankheit), 108 (Wirkung von Wundfieber), 121 (Erläuterung zur Fokusregel Soziale Konflikte), 123 (Erläuterung zur Fokusregel Soziale Konflikte), 127 (Erläuterung zur Fokusregel Anbahnung), 136 (Erläuterung zu den Kontakt Geweihte für die Fokusregel Kontakte und Verbindungen), 141 (Beispiel für die Fokusregel Lebensstil-Regeln), 147-148 (Erläuterung zur Fokusregel Bücher lesen und Studium eines Buchs - Inhaltsvorteile hinterlegen und Lernzeiten), 176-177 (Erläuterung zur Fokusregel Waffen- und Rüstungsbeschädigungen), 190 (Erläuterung zur Fokusregel Besondere Handlungsmöglichkeiten im Kampf), 215 (Erläuterung für die Fokusregel Flucht- und Aufgabe-Regeln), 217 (Erläuterung für die Fokusregel Panik-Regeln), 235 (Erläuterung für die Fokusregel Lebensenergiezonen)
- Regelwerk Seite 306 (DSA5-Regeln allgemeine Beschreibung)
- Wege der Götter Seite 248-250 (DSA4-Regeln allgemeiner Teil), 251-254 (12 kleine Segnungen), 254-258 (Universelle Liturgien), 258-288 (Kultspezifische Liturgien)
Ergänzende Quellen
- Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 581 (Besonderheiten der Liturgiewirkung in den Schwarzen Landen)
- Invasion der Verdammten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 105 (Besonderheiten der Liturgiewirkung in den Schwarzen Landen)
- Hohenhag Seite 73 (Liturgie der Seelenfahrt), 107
- Katakomben und Kavernen Seiten 38, 135-136
Erwähnungen
- Aventurischer Bote Nr. 185 Seite 1 (Auswirkungen durch veränderten Sternenhimmel)
- Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 76
- Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seiten 23-24
- Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 74