Selbstbeherrschung
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Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Selbstbeherrschung ist ein Körpertalent. Sie gilt als Rittertugend.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Selbstbeherrschung
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Talent | ⓘAnwendungsgebiete: Folter wiederstehen, Handlungsfähigkeit bewahren, Störungen ignorieren |
Selbstbeherrschung ist ein Körperliches Talent.
Primär-Quelle: Regelwerk Seiten 190-191 | |||
DSA4 | Selbstbeherrschung
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Talent | ⓘ |
Selbstbeherrschung ist ein körperliches Basistalent.
Primär-Quelle: Mit flinken Fingern Seite 21 (DSA4.1) Wege des Schwerts Seiten 21 | |||
DSA3 | Selbstbeherrschung
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Talent | ⓘ |
Selbstbeherrschung gehört zum Bereich Körperliche Talente.
Primär-Quelle: |
Errata[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘMFF 21, Selbstbeherrschung: Zur Erklärung der Spezialisierungen und der dort erwähnten 'Probenmodifikationen'. Es ist ja möglich, Wunden und sogar die Kampfunfähigkeit zu ignorieren (MBK 27), wobei die dort angegebenen Regeln verwendet werden. Es ist jedoch auch möglich, die durch Überanstrengung resultierende Zusatz-BE zu ignorieren (Spezialisierung Erschöpfung ignorieren; erfolgreiche Probe gilt für einen Kampf, danach 1W6 Punkte Erschöpfung). Schmerz Unterdrücken und Störungen Ignorieren sind in erster Linie für Zauberer interessant, die Proben-Erschwernisse hinnehmen müssen, wenn sie verletzt oder abgelenkt werden, können aber auch für Talentproben unter Stress verwendet werden. |
(aus: Schwerter & Helden/Offizielle Errata) |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 117 (Beschreibung und Werte)
- Kodex des Schwertes Seiten 26-28 (Erklärung zu Schmerz und Blutend), 38 (DSA5-Regeln-Grundregeln), 45 (Erläuterung zu Willenskraft), 65 (Länger dauernde Handlungen), 91 (Erläuterung zu Erstickungsschaden), 95 (Wirkung von Boabungaha und Halbgift), 101 (Verlauf von Basiliskenblick), 104 (Wirkung von Herbstpocken), 191 (Erläuterung zur Fokusregel Besondere Handlungsmöglichkeiten im Kampf), 200-201 (Erläuterung für die Fokusregel Kritische Treffer für AT und FK), 212 (Erläuterung zur Optional-Regel Meucheln und Betäuben), 215 (Erläuterung für die Fokusregel Geiselnahme-Regeln), 231 (Erläuterung für die Fokusregel Trefferzonen-Regeln), 234-235 (Erläuterung für die Fokusregel Lebensenergiezonen), 237 (Beschreibung für Hart im Nehmen und Verweichlicht), 243 (Dorfgemeinschaft), 254 (Beschreibung für Eiserner Wille), 266-267 (Schmerzen unterdrücken), 281 (Weg des Offiziers), 293-294 (Diverse Kampfsonderfertigkeiten), 298 (Klinge drehen), 303 (Schwitzkasten), 315 (Endijian-Stil), 319 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 328-329 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 334 (Boxer-Stil), 339 (Betäubendes Geschoss), 348 (Verbesserter Betäubungsschlag), 351-352 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit)
- Mit flinken Fingern Seite 21 (Beschreibung und Werte)
- Pfad nach Aventurien Seite 5 (Beschreibung und Werte)
- Regelwerk Seiten 190-191 (Beschreibung und Werte)
- Wege des Schwerts Seiten 21 (DSA4-Regeln Beschreibung und Werte), 193 (Tabellenauflistung)
- Wege nach Myranor (Heft) Seite 81
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der Kult der goldenen Masken Seiten 17, 53
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Goldene Stadt Seiten 7, 11