Bastrabuns Bann (SG2)
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘBastrabuns Bann (Begriffsklärung) hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Publikation: Gruppenabenteuer aus Mächte des Schicksals; überarbeitete Neuauflage von Bastrabuns Bann. |
ⓘ Abenteuer |
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Kurzbeschreibung
Bastrabuns Bann: Kann der von Mythen und Legenden umgebene Wall aus ältester Zeit die magischen Schrecken fernhalten, oder sind die Tulamidenlande bereits aus dem Inneren heraus von der borbaradianischen Pest zerfressen? |
— Klappentext von Meister der Dämonen; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e) |
Zusatzinformationen
- Downloads
- Borbarad-Projekt - Plan des Khoram-Gebirges (Diese Karte ging versehentlich im Satz von Meister der Dämonen verloren. Sie findet sich auch in der ursprünglichen Ausgabe des Abenteuers.)
Kritik
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Bewertung
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | Sunkist, Epenschmiede, Ritter Hartmann, Luthien |
gut | (2) | Aikar Brazoragh, Antharon |
zufriedenstellend | (3) | Halrech, Silbad, Anloén |
geht so | (4) | Shalima, Wulf |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 2.3 | |
Median | 2 | |
Stimmen | 11 |
Kommentare
- Ich war Spieler in diesem Abenteuer der G7 (wohl gemerkt die überarbeitete Version). Meiner Meinung nach ein gutes Abenteuer, in dem die Spieler nie zur Ruhe kommen. Es ist gut verpackt und ein fest zu meisternder Plott garantiert Spielspaß, so mein SL! Ich bin jedoch der Meinung, dass sich die Ereignisse hier zu sehr überschlagen, man lässt den Spieler nie wirklich wieder auf den Boden kommen. Alles in allem ein gelungenes Abenteuer einer verdammt guten Kampagne. Auf einer Skala von 1 bis 10 (10 = sehr gut ) gebe ich dem Abenteuer eine 7. Das Abenteuer macht Lust auf mehr und vor allen Dingen Lust auf "Schatten im Zwielicht" (spielen wir grade)! --anonym
Rezensionen
Rezension vorhanden |
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