Blauer Mahr
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ⓘ Maritime Spezies |
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Blauer Mahr -
Hippocampir -
Krakonier -
Loualil |
Übersetzungenⓘ |
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Garethi: Blauer Mahr Isdira: ma'arc Mahrisch: Glaail'Mhuoarr |
Kurzbeschreibung
ⓘ Blauer Mahr | |
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Spezies | |
Verbreitung | Nebelzinnen, Ehernes Schwert, Altoum, Maraskankette |
Kulturen | |
Verwandte Spezies | Schwarze Mahre, Risso |
Merkmale | |
Lebenserwartung | |
Größe | 1,7 Schritt |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Die Blauen Mahre, die sich selbst Glaail'Mhuoarr nennen, sind eine ehemals maritime Rasse, die in den Nebelzinnen und dem Ehernen Schwert, aber angeblich auch in den Gebirgen von Altoum und der Maraskankette beheimatet ist. Die Blauen Mahre sind die Vorfahren der Risso.
Die im Gegensatz zu den Schwarzen Mahren blau geschuppten Blauen Mahre sind feingliedrige, humanoide Wesen mit Schwimmhäuten zwischen Fingern und Zehen, Flossen an Kopf, Unterarmen und Beinen sowie einem Flossenkamm über der Wirbelsäule. Sie haben große schwarze oder weiße lidlose Augen. Blaue Mahre sind kälteresistent.
Die Blauen Mahre sind kulturell degeneriert und leben primitiv in Höhlensystemen. Über Details ihrer Kultur ist angesichts der minimalen Kontakte zu aventurischen Menschen nichts bekannt. Sie gelten jedoch als intelligent und bösartig. Ihre Waffen sind häufig primitive Speere mit Steinspitzen und Keulen.
Mahre, die über die Macht der Gedankenkontrolle verfügen, werden Iaa-Kh-aaei genannt und besitzen eine eigene Gefolgschaft.
- Persönlichkeiten (Auswahl)
Geschichte
Das erste Reich der Blauen Mahre entstand im Dritten Zeitalter um die Weltenwunde, wo der Dämonenbaum in die Dritte Sphäre drang und sich heute das Eherne Schwert befindet. Des Weiteren waren sie die kriegerischen Herrscher des Kontinents Lamahria, der Wiege der maritimen Völker. Im Karmakorthäon des Neunten Zeitalters versank der Kontinent, einige Überlebenden gründeten das Reich von A'Tall im Südmeer. Andere ließen sich im Hohen Norden Aventuriens nieder und versuchten, im Ehernen Schwert durch die Macht der Dämonenzitadelle Rettung und neue Macht zu erhalten. Zugleich kämpften sie mit Schneeschraten und Frostwürmern um das Überleben im ewigen Eis. Dort gerieten sie auch zu Beginn des Elften Zeitalters mit dem noch jungen Volk der Hochelfen in Kontakt, welche die Mahre ma'arc'e nannten und sie als unheimliche, widerwärtige Wesen bekämpften. Als der Namenlose zum Krieg gegen die Hochelfen aufrief, kämpften auch die Blauen Mahre in seinen Horden und vergifteten auf ihrem Weg Seen und Flüsse der Elfenlande. Auch A'Tall ging letztlich im Zweiten Drachenkrieg unter.
Widersprüchliches
- Geschichte ⓘ
- In Efferds Wogen wird auf der Seite 47 davon gesprochen, dass überlebende Mahre aus A'Tall nach dem Zweiten Drachenkrieg ins Eherne Schwert geflohen sind, um durch die Dämonenzitadelle ihre Macht zu erneuern. In Drachenerbe erfährt man dagegen auf Seite 69 von einem Bildnis in einer Höhle im Ehernen Schwert, dass das ehemalige Reich der Blauen Mahre zeigt. Weiter heißt es, dass jenes Reich sich im dritten Zeitalter im Schatten der Weltenwunde bildete, als der Keim des Dämonenbaums in die dritte Sphäre eindrang. Dieser Widerspruch soll in Im Bann des Nordlichts thematisiert werden. Eventuell handelt es sich um zwei Siedlungswellen, wobei letztere Kolonisation ebenso die erwähnte „Verbannung“ ins Hochgebirge sein könnte.
Publikationen
Ausführliche Quellen
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 42
- Drachenerbe Seiten 26, 53-54, 58-59, 63, 65-72 (ausführliche Beschreibung, Reich der Mahre im Ehernen Schwert, Magie, Geschichte, Wohnhöhlen), 84
- Efferds Wogen Seiten 6, 18-19 (Lamahria), 20 (Sharitnar), 23-25 (M'iiku'an), 45-47, 48, 50 (A'Tall), 149, 151-152 (Beschreibung), M176, M186
- Im Bann des Nordlichts Seiten 47, 51, 54-55 (Ehernes Schwert), 58, 60 (Nebelzinnen), 148-149 (Beschreibung), M186
- Rauhes Land im hohen Norden Seiten 16, 21-22 (DSA3-Regeln Beschreibung und Werte)
- Zoo-Botanica Aventurica Seite 130 (DSA4-Regeln Beschreibung und Werte)
Ergänzende Quellen
- Aus Licht und Traum Seiten 13, 15
- Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 128 (Abenteuer H'rangas Kinder), 288
- Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Schatten im Zwielicht) Seite 473 (Teilnehmer der Seeschlacht von Andalkan)
- Die Welt des Schwarzen Auges Seite 103 (aventurische Sagen)
- Fremde Gefährten Seite 37 (Abenteuer Unter Goblins)
- In den Dschungeln Meridianas Seiten 17, 195
- Lemiran Seiten 167, 193, 258, 263, 310 (ma'arc'e)
- Meister der Dämonen (Abenteuer Schatten im Zwielicht) Seite 247 (Teilnehmer der Seeschlacht von Andalkan)
- Myranische Meere Seiten 29, 112 (Beschreibung), 206 (exemplarische Werte)
Erwähnungen
- Aldarin Seiten 69, 274
- Aventurischer Almanach (2016) Seite 28
- Bahamuths Ruf Seite 44
- Land des schwarzen Bären Seite 8
- Reich des Roten Mondes Seiten 8-9
- Tie'Shianna - Der Untergang der Hochelfen Seite 275
- Wege des Entdeckers Seite 35
Bildquellen
- Blauer Mahr mit Speer vor Felsen, von Caryad (1997)
- Die Welt des Schwarzen Auges Seite 103
- Drachenerbe Seite 65
- Efferds Wogen Seite 151
- Geographia Aventurica Seite 99
- Rauhes Land im Hohen Norden Seite 22
- Blauer Mahr aufrecht stehend mit Speer (von Mia Steingräber)
- Im Bann des Nordlichts Seite 128
Links
Wiki Aventurica
- Marbblmhab - lamahrische Stadt der Mahre
- M'iiku'an - schwebende Unterwasserstadt
- Glaail'Mhuoarr Gh'uuiiu - ehemalige Stadt der Blauen Mahre