Ein Goblin mehr oder weniger/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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Publikationen nach Reihe:
Heldenwerk-Abenteuer

HW001 (MI) • HW002 (MI) • HW003 (MI) • HW004 (MI)
HW005 (MI) • HW006 (MI) • HW007 (MI) • HW008 (MI)
HW009 (MI) • HW010 (MI) • HW011 (MI) • HW012 (MI)
HW013 (MI) • HW014 (MI) • HW015 (MI) • HW016 (MI)
HW017 (MI) • HW018 (MI) • HW019 (MI) • HW020 (MI)
HW021 (MI) • HW022 (MI) • HW023 (MI) • HW024 (MI)
HW025 (MI) • HW026 (MI) • HW027 (MI) • HW028 (MI)
HW029 (SI) • HW030 (MI) • HW031 (MI) • HW032 (MI)
HW033 (MI) • HW034 (MI) • HW035 (MI) • HW036 (MI)
HW037 (MI) • HW038 (MI) • HW039 (MI) • HW040 (MI)
HW041 (MI) • HW042 (MI) • HW043 (MI) • HW044 (MI)
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HW049 (MI) • HW050 (MI) • HW051 (MI) • HW052 (MI)
HW053 (MI)


Kaiser-Raul-Konvent:
KRK001 (MI) • KRK002 (MI) • KRK003 (MI) • KRK004 (MI)
KRK005 (MI) • KRK006 (MI) • KRK007 (MI)


Archive: IIIIIIIVVVIVII


Silvanas Befreiung (MI) • Gefängnis der Schatten (MI)
Mittsommerrache (MI) • Zu wem die Eidechse spricht (MI)


Spielmaterial: Sammelbox


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden keine Exoten, keine zu großen Vorurteile gegenüber Goblins
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte bis zu 30 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Festum
Zwischenstationen
Endet in
Regionen Bornland
Spezies und Wesen {{{Spezies}}}
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH


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Geeignete Helden
Ungeeignete Helden keine Exoten, keine zu großen Vorurteile gegenüber Goblins
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte bis zu 30 AP
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Dauer
Beginnt in Festum
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Abenteuerinformationen

Plot

Plot in einem Satz
Plot abschnittsweise
  • Die Helden werden von der Festumer Stadtgarde beauftragt, den Mord an Albin Sewerski aufzuklären.
  • Die Helden ermitteln im und um das Haus des Verstorbenen.
  • Bald zeigt sich eine Reihe von schleierhaften Goblintoden im gleichem Viertel. Daraufhin bietet Mantka Riiba den Helden an, ihnen den Mörder von Albin Sewerski zu nennen, wenn diese ihr im Gegenzug den Mörder der verstorbenen Goblins liefern.

Geschichtliche Einordnung

Vorkommende NSC

Hauptfiguren
Nebenfiguren

Belohnungen

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • bis zu 30 AP

Verwandte Abenteuer

Gleiche Orte/Schauplätze
Drei Millionen Dukaten

Meisterhilfen

Externe Verweise

Rezensionen
Forumsdiskussionen
Weitere Informationen

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Vorlage:Dere-Globus-Status

Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Ein Goblin mehr oder weniger/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Ein Goblin mehr oder weniger/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.

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Plot

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Plot abschnittsweise
  • Die Helden werden von der Festumer Stadtgarde beauftragt, den Mord an Albin Sewerski aufzuklären.
  • Die Helden ermitteln im und um das Haus des Verstorbenen.
  • Bald zeigt sich eine Reihe von schleierhaften Goblintoden im gleichem Viertel. Daraufhin bietet Mantka Riiba den Helden an, ihnen den Mörder von Albin Sewerski zu nennen, wenn diese ihr im Gegenzug den Mörder der verstorbenen Goblins liefern.

Geschichtliche Einordnung

Vorkommende NSC

Hauptfiguren
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Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • bis zu 30 AP

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