Die Helden des Schwarzen Auges (DSA2)
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘDie Helden des Schwarzen Auges hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Publikation: Abenteuer-Basis-Spiel-Box für DSA2. |
Klappentext
Zusatzinformationen
- Inhalt
- Der Weg ins Abenteuer (1988)
- enthält DSA1 Basisregeln und das Abenteuer Silvanas Befreiung
- Heft Die Helden des Schwarzen Auges - Regelbuch II, 96 Seiten (Inhaltsverzeichnis) ISBN 3-426-30003-6
- Sicht- und Tabellenschirm für den Spielleiter, 6 Seiten (Waffenvergleich, AT-PA-Minderung und Trefferplazierung, Waffen, Talent- und Geschicklichkeitsproben für Waffen, Preislisten)
- Spieldokumente (8 x Heldendokument, 8 x Talent und Ausrüstungsblatt)
- 8 x Der Plan des Schicksals
- 3 sechsseitige Würfel (elfenbeinfarben)
- 1 zwanzigseitiger Würfel (schwarz)
Mitwirkende
Kritik
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Bewertung
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | Der Narr, Alrik Normalaventurier, Thalassandra Nissaĩdou, Mergor von Punin, Cato Minor, Belphanior |
gut | (2) | |
zufriedenstellend | (3) | |
geht so | (4) | |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 1 | |
Median | 1 | |
Stimmen | 6 |
Kommentare
"Die Helden des Schwarzen Auges" war der vielleicht wichtigste regeltechnische Fortschritt dieses Spiels. Auf einmal hatten Helden auch schlechte Eigenschaften und damit Schwächen. Auf einmal musste man sich Gedanken machen, wie man eine Figur gut und glaubwürdig spielen konnte. Das neue Talentsystem machte dazu alles komplexer, erweiterte aber auch die Möglichkeiten, Aktionen in mess- und damit spielbaren Werten auszudrücken. Dazu neue Helden – toll! Berücksichtigt man jetzt noch den persönlichen Nostalgiebonus (mein Einstieg ins Rollenspiel), kann es hierfür nur die Höchstwertung geben!
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Man denkt gerne an die alten Tage zurück. Schließe mich an.
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Zusammen mit der „Magie des Schwarzen Auges“ und „Die Götter des Schwarzen Auges“ (letzteres mit Abstrichen) im Grunde schon genug Regeln im eigentlichen Sinne zum Spielen. Regel-Editionen, die danach erschienen, dienten eher den kommerziellen Notwendigkeiten der Verlage, als dass sie den Spielspaß noch deutlich erhöhen konnten. Interessant ist im Rückblick nun auch der damals für Neueinsteiger etwas verwirrende Ansatz, im Grunde genommen zwei verschiedene Regelsysteme in einer Packung auszuliefern (Der „Weg ins Abenteuer“ und „Die Helden des Schwarzen Auges“ enthielten ja zwei an sich jeweils allein benutzbare Heldengenerierungs-Regelwerke). Das Titelbild von Ugurcan Yüce ist für mich noch heute die erste bildliche Assoziation, wenn ich an „Das Schwarze Auge“ denke. Es verkündet den forschen Aufbruch in eine noch überwiegend unbekannte, neue Welt. Gesamtnote: alle verfügbaren Daumen nach oben!
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Rezensionen
Rezension vorhanden |
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