Des Greifen Leid: Unterschied zwischen den Versionen
(→Meinungen: +) |
K (F) |
||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
}} | }} | ||
==Kurzbeschreibung== | ==Kurzbeschreibung== | ||
=Szenariobeschreibung= | =Szenariobeschreibung= | ||
==Geschichtliche Einordnung== | ==Geschichtliche Einordnung== | ||
===Hintergrund=== | ===Hintergrund=== | ||
Das Schisma der [[Praioskirche]] erreicht ihren Höhepunkt. | Das Schisma der [[Praioskirche]] erreicht ihren Höhepunkt. | ||
Zeile 49: | Zeile 48: | ||
=Meisterhilfen= | =Meisterhilfen= | ||
==Erweiterungen== | ==Erweiterungen== | ||
<small>(Für längere Ausarbeitungen erstelle eine neue Seite der Form [[Des Greifen Leid/AUSARBEITUNG]].)</small> | <small>(Für längere Ausarbeitungen erstelle eine neue Seite der Form [[Des Greifen Leid/AUSARBEITUNG]].)</small> | ||
===Szenenausarbeitungen=== | ===Szenenausarbeitungen=== | ||
Zeile 58: | Zeile 55: | ||
==Werkzeuge== | ==Werkzeuge== | ||
===Vorbereitung=== | ===Vorbereitung=== | ||
Zeile 64: | Zeile 60: | ||
===Atmosphäre=== | ===Atmosphäre=== | ||
:;Requisiten | :;Requisiten | ||
Zeile 75: | Zeile 70: | ||
==Verwandte Abenteuer== | ==Verwandte Abenteuer== | ||
===Gleiche Zeitlinie=== | ===Gleiche Zeitlinie=== | ||
Zeile 86: | Zeile 80: | ||
==Kritik== | ==Kritik== | ||
===Meinungen=== | ===Meinungen=== | ||
*Ich fand dieses Szenario absolut großartig und durch die ungemein bedeutsamen Ereignisse hat es definitiv einen Platz in der Kampagne verdient! Die Leitung war allerdings nicht ganz einfach, da man vor allem beim Finale als Meister vom Autor ziemlich allein gelassen wird. Man muss also einiges an Vorbereitungarbeit investieren, die sich aber lohnt! Beim finalen Rätsel habe ich meinen Spielern bewusst Hilfestellung gegeben, sodass sie hier nicht unnötig lange grübeln mussten, was dem Spielfluss und der Atmosphäre sehr zuträglich war. Meine Spieler haben das Szenario ebenfalls sehr gerne gespielt und waren von dem ganzen praiotischen Pomp total ergriffen und begeistert! Mein Fazit: Ein absolutes Muss in der Kampagne, auf das keine 7G-Gruppe verzichten sollte! --[[Benutzer:Rondrian|Rondrian]] 15:23, 28. Nov. 2011 (CET) | |||
===Inoffizielle Errata=== | ===Inoffizielle Errata=== | ||
Zeile 113: | Zeile 107: | ||
===[[Rezension]]en=== | ===[[Rezension]]en=== | ||
{{Rezensionen}} | {{Rezensionen}} | ||
[[Kategorie:Szenario]] [[Kategorie:Schnitt-2]] | [[Kategorie:Szenario]][[Kategorie:Schnitt-2]] |
Version vom 28. November 2011, 15:21 Uhr
Vorlage:Nav Borbaradkampagne MI
ⓘ Abenteuer |
---|
Kurzübersicht • Meisterinformationen • Galerie Arten: Automatisierte Listen: Arten (Listen und Ranglisten): Abenteuer sortiert nach: |
Kurzbeschreibung
Szenariobeschreibung
Geschichtliche Einordnung
Hintergrund
Das Schisma der Praioskirche erreicht ihren Höhepunkt.
Datierung
Anfang 1017 befindet sich Jariel Praiotin XII. auf dem Weg nach Elenvina, wo Hilberian Praiofold III. residiert um eine Entscheidung zur Beendigung des Schismas zu erzwingen. Die Helden müssen vor dem Aufeinandertreffen der Heere im Efferd 1018 eine unblutige Lösung präsentieren.
Die Helden vermitteln zwischen den beiden Boten des Lichts. Sie helfen die Sprüche einer göttlichen Weissagung zu sammeln und zu deuten und beenden damit das Schisma.
Vorkommende NSC
(Damit sind alle NSC, die im Szenario vorkommen, gemeint.)
- Jariel Praiotin XII.
- Hilberian Praiofold III.
- Jast Gorsam
- Aurartan
- Orakel von Balträa
- Rapherian von Eslamshagen
- und andere
Meisterhilfen
Erweiterungen
(Für längere Ausarbeitungen erstelle eine neue Seite der Form Des Greifen Leid/AUSARBEITUNG.)
Szenenausarbeitungen
Ploterweiterungen
Werkzeuge
Vorbereitung
Spielsteuerung
Atmosphäre
- Requisiten
- Musik
Externe Links
(Damit ist zusätzliches Material auf Homepages, aber auch Forendiskussion zu diesem Abenteuer gemeint.)
Verwandte Abenteuer
Gleiche Zeitlinie
Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC
Gleiche Orte/Schauplätze
Kritik
Meinungen
- Ich fand dieses Szenario absolut großartig und durch die ungemein bedeutsamen Ereignisse hat es definitiv einen Platz in der Kampagne verdient! Die Leitung war allerdings nicht ganz einfach, da man vor allem beim Finale als Meister vom Autor ziemlich allein gelassen wird. Man muss also einiges an Vorbereitungarbeit investieren, die sich aber lohnt! Beim finalen Rätsel habe ich meinen Spielern bewusst Hilfestellung gegeben, sodass sie hier nicht unnötig lange grübeln mussten, was dem Spielfluss und der Atmosphäre sehr zuträglich war. Meine Spieler haben das Szenario ebenfalls sehr gerne gespielt und waren von dem ganzen praiotischen Pomp total ergriffen und begeistert! Mein Fazit: Ein absolutes Muss in der Kampagne, auf das keine 7G-Gruppe verzichten sollte! --Rondrian 15:23, 28. Nov. 2011 (CET)
Inoffizielle Errata
(Damit sind sowohl inhaltliche Fehler als auch Satz- und Rechtschreibfehler gemeint.)
Bewertung
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
---|---|---|
sehr gut | (1) | |
gut | (2) | Stempfo, Rondrian |
zufriedenstellend | (3) | |
geht so | (4) | |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 2 | |
Median | 2 | |
Stimmen | 2 |
Rezensionen
Rezension vorhanden |
---|
|
Falls du eine verfassen möchtest, solltest du Hilfe:Rezension lesen.