Thorwal (Staat): Unterschied zwischen den Versionen

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== Aventurisches ==
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Die Thorwaler stammen von den aus [[Myranor]] eingewanderten Hjaldingern ab und nicht, wie die restlichen Aventurier, von Einwanderern aus dem myranischen Imperium. Sie haben eine eigene Sprache und eine eigenständige Kultur. Zudem sind sie eine eigenständige [[Rasse]]. Wie in vielen anderen aventurischen Kulturen gilt auch bei den Thorwalern die [[Gleichberechtigung]] von Mann und Frau. Der Hauptgott der Thorwaler ist [[Swafnir]], ein göttlicher Pottwal. <br/>
Die Thorwaler stammen von den aus [[Myranor]] eingewanderten Hjaldingern ab und nicht, wie die restlichen Aventurier, von Einwanderern aus dem myranischen Imperium. Sie haben eine eigene Sprache und eine eigenständige Kultur. Zudem sind sie eine eigenständige [[Rasse]]. Wie in vielen anderen aventurischen Kulturen gilt auch bei den Thorwalern die [[Gleichberechtigung]] von Mann und Frau. Der Hauptgott der Thorwaler ist [[Swafnir]], ein göttlicher Pottwal. <br/>
Die Thorwaler leben häufig in Schiffsgemeinschaften, sog. [[Ottajasko]]s zusammen in den typischen Langhäusern. Jede [[Ottajasko]] hat ihren Anführer den [[Hetmann]] oder eine [[Hetfrau]]. Manchmal unterstehen mehrere [[Ottajasko]]s einem [[Jarl]]. Die Anführer werden von den Thorwalern gewählt und bei Bedarf wieder abgesetzt, ebenso ist das bei ihrem obersten Hetmann, momentan '''Jurga Trondesdottir'''.
Die Thorwaler leben häufig in Schiffsgemeinschaften, sog. [[Ottajasko]]s zusammen in den typischen Langhäusern. Jede [[Ottajasko]] hat ihren Anführer den [[Hetmann]] oder eine [[Hetfrau]]. Manchmal unterstehen mehrere [[Ottajasko]]s einem [[Jarl]]. Die Anführer werden von den Thorwalern gewählt und bei Bedarf wieder abgesetzt, ebenso ist das bei ihrem obersten Hetmann, momentan [[Jurga Trondesdottir]].


== Irdisches ==
== Irdisches ==

Version vom 20. Januar 2006, 17:35 Uhr

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Thorwal ist eine Region im Nordwesten Aventuriens. Sie liegt an der Küste und ist die Heimat der Thorwaler, einem seefahrenden Piratenvolk, welches den irdischen Wikingern nachempfunden ist. Wichtige Städte sind Thorwal (Stadt), Prem und Olport.

Vorlage:RegionBoxStart | colspan="2" align="center" | Wappen siehe dsa-heraldik.de |---- Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile

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Position von Thorwal
Position von Thorwal

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Geographie

Nachbarn
die Gjaslkerländer im Osten, Nostria und Andergast im Süden.
Provinzen
Städte
Thorwal (Stadt), Prem, Olport Waskir, Kendrar
Flüsse
Bodir, Merek, Nadar, Gjalska
Gebirge
Hjaldorberge und Graue Berge
Seen
Njurunsee
Wälder

Aventurisches

Die Thorwaler stammen von den aus Myranor eingewanderten Hjaldingern ab und nicht, wie die restlichen Aventurier, von Einwanderern aus dem myranischen Imperium. Sie haben eine eigene Sprache und eine eigenständige Kultur. Zudem sind sie eine eigenständige Rasse. Wie in vielen anderen aventurischen Kulturen gilt auch bei den Thorwalern die Gleichberechtigung von Mann und Frau. Der Hauptgott der Thorwaler ist Swafnir, ein göttlicher Pottwal.
Die Thorwaler leben häufig in Schiffsgemeinschaften, sog. Ottajaskos zusammen in den typischen Langhäusern. Jede Ottajasko hat ihren Anführer den Hetmann oder eine Hetfrau. Manchmal unterstehen mehrere Ottajaskos einem Jarl. Die Anführer werden von den Thorwalern gewählt und bei Bedarf wieder abgesetzt, ebenso ist das bei ihrem obersten Hetmann, momentan Jurga Trondesdottir.

Irdisches

Mit dem Erscheinen des Regionalbandes Unter dem Westwind wurde die Beschreibung Thorwals grundlegend geändert. Die thorwalsche Kultur wurde stärker ihrem irdischen Vorbild, die Kultur des historischen Skandinaviens und der Wikinger angepasst. So wurden zum Beispiel Runen eingeführt und den Thorwalern ein eigener, an die nordische Mythologie angelehnter Pantheon gegeben. Die Änderungen wurden mit dem Stilmittel der Wiederentdeckung alter Werte und alten Wissens eingeführt, um so eine Revision der bereits beschriebenen inneraventurischen Ereignisse zu vermeiden.

Der Anachronismus der Thorwaler ist insofern interessant, da sie in Aventurien keineswegs die besten Seeleute und Schiffbauer darstellen. Es ist also fraglich, ob sie eigentlich mit ihren Ottas überhaupt auf Beutezüge gehen können, wo doch alle anderen Staaten in ihrer Seefahrt deutlich weiterentwickelt sind, insbesondere das Horasreich, das dem Hintergrund zu Folge regelmäßig überfallen wird.

Zudem wurde die neue Kultur der Gjalskerländer-Barbaren eingeführt. Die Gjalsker sind eine Mischung aus schottischen Anleihen und den üblichen Fantasy-Klischees zu Barbarenvölkern. Diese Änderung wurde mit dem Stilmittel des Retconning eingeführt, sprich, es wird einfach so getan, als hätte es die Gjalsker schon immer gegeben - obwohl sie noch nie beschrieben wurden.

Den thorwalschen Hetmann findet man irdisch als Hetman oder Ataman beim Militär Polens, Litauens und bei den Kosaken. Quelle: Hetmann

Publikationen

Wichtigste Quellen

Weitere Quellen

Erwähnungen

21, 29, 60, 69, 81, 82