Ein Goblin mehr oder weniger/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 20. Januar 2018, 15:51 Uhr

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Publikationen nach Reihe:
Heldenwerk-Abenteuer

HW001 (MI) • HW002 (MI) • HW003 (MI) • HW004 (MI)
HW005 (MI) • HW006 (MI) • HW007 (MI) • HW008 (MI)
HW009 (MI) • HW010 (MI) • HW011 (MI) • HW012 (MI)
HW013 (MI) • HW014 (MI) • HW015 (MI) • HW016 (MI)
HW017 (MI) • HW018 (MI) • HW019 (MI) • HW020 (MI)
HW021 (MI) • HW022 (MI) • HW023 (MI) • HW024 (MI)
HW025 (MI) • HW026 (MI) • HW027 (MI) • HW028 (MI)
HW029 (SI) • HW030 (MI) • HW031 (MI) • HW032 (MI)
HW033 (MI) • HW034 (MI) • HW035 (MI) • HW036 (MI)
HW037 (MI) • HW038 (MI) • HW039 (MI) • HW040 (MI)
HW041 (MI) • HW042 (MI) • HW043 (MI) • HW044 (MI)
HW045 (MI) • HW046 (MI) • HW047 (MI) • HW048 (MI)
HW049 (MI) • HW050 (MI) • HW051 (MI) • HW052 (MI)
HW053 (MI)


Kaiser-Raul-Konvent:
KRK001 (MI) • KRK002 (MI) • KRK003 (MI) • KRK004 (MI)
KRK005 (MI) • KRK006 (MI) • KRK007 (MI)


Archive: IIIIIIIVVVIVII


Silvanas Befreiung (MI) • Gefängnis der Schatten (MI)
Mittsommerrache (MI) • Zu wem die Eidechse spricht (MI)


Spielmaterial: Sammelbox


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden keine Exoten, keine zu großen Vorurteile gegenüber Goblins
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte bis zu 30 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Festum
Zwischenstationen Festum
Endet in Festum
Regionen Bornland
Spezies und Wesen {{{Spezies}}}
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Abenteuerinformationen

Plot

Plot in einem Satz
  • Die Helden klären im Auftrag der Stadtgarde den Mord eines Festumer Bürgers auf, indem sie einer Goblinfamillie helfen, die von einem weiterem Mörder bedroht wird.
Plot abschnittsweise
  • Die Helden werden von der Festumer Stadtgarde beauftragt, den Mord an Albin Sewerski aufzuklären.
  • Die Helden ermitteln im und um das Haus des Verstorbenen.
  • Bald zeigt sich eine Reihe von schleierhaften Goblintoden im gleichem Viertel. Daraufhin bietet Mantka Riiba den Helden an, ihnen den Mörder von Albin Sewerski zu nennen, wenn diese ihr im Gegenzug den Mörder der verstorbenen Goblins liefern.
  • Letztlich stellen die Helden den Mörder der Goblins und Mantka Riiba hält ihr Versprechen, den Mörder Albin Sewerskis auszuliefern.

Geschichtliche Einordnung

Vorkommende NSC

Hauptfiguren
Nebenfiguren

Deschda

Belohnungen

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • bis zu 30 AP

Verwandte Abenteuer

Gleiche Orte/Schauplätze
Drei Millionen Dukaten

Meisterhilfen

Externe Verweise

Rezensionen
Forumsdiskussionen
Weitere Informationen

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Vorlage:Dere-Globus-Status

Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Ein Goblin mehr oder weniger/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Ein Goblin mehr oder weniger/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.

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Kaiser-Raul-Konvent:
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KRK005 (MI) • KRK006 (MI) • KRK007 (MI)


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Silvanas Befreiung (MI) • Gefängnis der Schatten (MI)
Mittsommerrache (MI) • Zu wem die Eidechse spricht (MI)


Spielmaterial: Sammelbox


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
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Geeignete Helden
Ungeeignete Helden keine Exoten, keine zu großen Vorurteile gegenüber Goblins
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte bis zu 30 AP
Aventurische MI
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Dauer
Beginnt in Festum
Zwischenstationen Festum
Endet in Festum
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Vorkommende
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Abenteuerinformationen

Plot

Plot in einem Satz
  • Die Helden klären im Auftrag der Stadtgarde den Mord eines Festumer Bürgers auf, indem sie einer Goblinfamillie helfen, die von einem weiterem Mörder bedroht wird.
Plot abschnittsweise
  • Die Helden werden von der Festumer Stadtgarde beauftragt, den Mord an Albin Sewerski aufzuklären.
  • Die Helden ermitteln im und um das Haus des Verstorbenen.
  • Bald zeigt sich eine Reihe von schleierhaften Goblintoden im gleichem Viertel. Daraufhin bietet Mantka Riiba den Helden an, ihnen den Mörder von Albin Sewerski zu nennen, wenn diese ihr im Gegenzug den Mörder der verstorbenen Goblins liefern.
  • Letztlich stellen die Helden den Mörder der Goblins und Mantka Riiba hält ihr Versprechen, den Mörder Albin Sewerskis auszuliefern.

Geschichtliche Einordnung

Vorkommende NSC

Hauptfiguren
Nebenfiguren

Deschda

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Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • bis zu 30 AP

Verwandte Abenteuer

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Drei Millionen Dukaten

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