Blutgeist (Totenwesen): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Juli 2024, 13:52 Uhr
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘBlutgeist hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Totenwesen, aber auch Patron bei Orks, Ferkinas und Trollzackern. |
Name abgeleitet vonⓘ |
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Blut |
Kurzbeschreibung
ⓘ Blutgeist | |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Sofus mittels Bildgenerator Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden frei verwendbar / gemeinfrei inoffizielle Illustration | |
Geistwesen | |
Art (Aventurien) | Verstorbener |
Mächtigkeit (Aventurien) | Mittlerer Geist |
Herbeirufungsritual (Aventurien) | Geisterbeschwörung |
Ursprungs-Sphäre | Dritte Sphäre |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Ein Blutgeist ist ein häufiger auftretendes Geistwesen, das entsteht, wenn ein blutdürstiges Wesen oder ein wildes Tier durch Gewalteinwirkung stirbt. Besonders auf ehemaligen Schlachtfeldern oder in Arenen sind sie häufiger anzutreffen. Orks, Ferkinas und Trollzacker kennen die Blutgeister als Patrone, die sie anrufen, um ihre Kraft zu steigern.
Spekulatives
- Offizielle Spekulationen
- Einige vertreten den Standpunkt, dass Blutgeister Belhalhar zugeordnet sind (Körperlose Schrecken Seite 71).
Publikationen
Ausführliche Quellen
- Körperlose Schrecken Seiten 16-17 (DSA5-Regeln Beschreibung und Werte), 71, 160 (Tabelle, Mächtigkeit, Anrufungsschwierigkeit)
- Mit Geistermacht und Sphärenkraft Seiten 143-145
- Raschtuls Atem Seiten 111, 160 (Ardavan iban Umâr)
- Wege der Götter Seiten 179-180
Bildquellen
- Körperlose Schrecken Seite 16