Zaubertrank: Unterschied zwischen den Versionen

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|Um einen '''Zaubertrank''' herzustellen benötigt es das Geheimnis dazu, sowie [[Alchimie]]stische Fähigkeiten.
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*[[Eiserne Flammen]] Seite 18
*[[Eiserne Flammen]] Seite 18
*[[Federfall]] Seite 10
*[[Federfall (2019)]] Seite 10
*[[Heldenwerk - Archiv]] <small>[[Hexenreigen (2017)]]</small> Seite 18
*[[Heldenwerk - Archiv]] <small>[[Hexenreigen (2017)]]</small> Seite 18
*[[Heldenwerk - Archiv III]] <small>[[Grimme Herzen (2019)]]</small> Seiten 64, 72; <small>[[Rückkehr in den Wald ohne Wiederkehr (2019)]]</small> Seite 85
*[[Heldenwerk - Archiv III]] <small>[[Grimme Herzen (2019)]]</small> Seiten 64, 72; <small>[[Rückkehr in den Wald ohne Wiederkehr (2019)]]</small> Seite 85
*[[Heldenwerk - Archiv V]] <small>[[Federfall (2021)]]</small> Seite {{?| Federfall (2021)}}
*[[Katakomben & Ruinen]] Seiten 43, 47
*[[Katakomben & Ruinen]] Seiten 43, 47
*[[Krallenspuren]] Seiten 36-37, 42, 59
*[[Krallenspuren]] Seiten 36-37, 42, 59

Aktuelle Version vom 19. Juli 2024, 11:48 Uhr

Regel-Wiki:  

Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zaubertrank
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W-Violett-D
CC 3.0 by-nc-nd
Zaubermittel
Zutaten Meteoreisen, Diamantstaub, klares Blut, Schnee vom 1. Hesinde, Kairanrohr, Alraunen, Thonnys, Tränen eines Drachen
Varianten Tränen, Blut oder Milch magischer Wesen statt Drachentränen, beseelter statt normaler Kairan
Rezeptur
Enthalten in Die Macht der Elemente
Daten
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Ein Zaubertrank ist ein Zauberelixier, das zur Regeneration von astraler Kraft eingesetzt wird.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Zaubertrank

Gegenstand, Berufsgeheimnis
Um einen Zaubertrank herzustellen benötigt es das Geheimnis dazu, sowie Alchimiestische Fähigkeiten.
Primär-Quelle: Kodex des Schwertes Seite 252

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]