Wesenszug: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. Juli 2024, 17:24 Uhr
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wesenszüge ist eine DSA5 Fokusregel der Stufe 1 für Kulturen. Wesenszüge gibt es in der Stufe I-III. In der Regel kosten sie kein Abenteuerpunkte. Der Held erhält durch seine Wesenszüge Vor- und Nachteile die sich im Normalfall gegenseitig von den Kosten her ausgleichen. Man kann von jeder Stufe einen Wesenszug haben.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Das Dornenreich Seiten 149-150 (DSA5-Regeln-Konzept, Beschreibung, Verschiedene Wesenszüge)
- Das Wüstenreich Seiten 149-151 (DSA5-Regeln-Konzept, Beschreibung, Verschiedene Wesenszüge)
- Die Dampfenden Dschungel Seiten 148-149 (DSA5-Regeln-Konzept, Beschreibung, Verschiedene Wesenszüge)
- Die Flusslande (2018) Seiten 148-150 (DSA5-Regeln-Konzept, Beschreibung, Verschiedene Wesenszüge)
- Die Gestade des Gottwals Seiten 141-143 (DSA5-Regeln-Konzept, Beschreibung, Verschiedene Wesenszüge)
- Die Siebenwindküste Seiten 154-155 (DSA5-Regeln-Konzept, Beschreibung, Verschiedene Wesenszüge)
- Die Streitenden Königreiche Seiten 154-156 (DSA5-Regeln-Konzept, Beschreibung, Verschiedene Wesenszüge)
- Die Sonnenküste Seiten 144-145 (DSA5-Regeln-Konzept, Beschreibung, Verschiedene Wesenszüge)
- Havena - Versunkene Geheimnisse Seiten 82-83 (DSA5-Regeln-Konzept, Beschreibung, Verschiedene Wesenszüge)
- Helden der Winterwacht Seiten 27-29 (DSA5-Regeln-Konzept, Beschreibung, Verschiedene Wesenszüge)
- Hauer & Schwarzer Pelz - Orks Seiten 33-36 (DSA5-Regeln-Konzept, Beschreibung, Verschiedene Wesenszüge)
- Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seiten 33-35 (DSA5-Regeln-Konzept, Beschreibung, Verschiedene Wesenszüge)