Ein Goblin mehr oder weniger/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Schwachstellen==
*Beschreibungen der Nachbarn, die an den Garten/Hinterhof von Sewerski grenzen fehlt.
*Keine Hinweise, welche Lösungsmöglichkeiten bestehen, wenn die Helden Stanko Ilmeroff nicht der Lynchjustiz der Goblins übergeben wollen. Im Haus finden sich lt. Beschreibung keine Beweise für Ilmeroffs Schmuggeleien. Überlebt er nicht bzw. gesteht er nicht können die Helden leicht als Mörder/Einbrecher da stehen.
==Erweiterungen/Änderungen==
Wenn die Helden die Nachbarn des Garten/Hinterhofs befragen, ggf. ein paar der beschriebenen Nachbarn dorthin versetzen, um die Ermittlungen nicht im Ansatz zu ersticken.
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==Handouts==
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[[Kategorie:Meisterinformationen zu Gruppenabenteuern]]

Aktuelle Version vom 17. Juli 2023, 13:31 Uhr

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Publikationen nach Reihe:
Heldenwerk-Abenteuer

HW001 (MI) • HW002 (MI) • HW003 (MI) • HW004 (MI)
HW005 (MI) • HW006 (MI) • HW007 (MI) • HW008 (MI)
HW009 (MI) • HW010 (MI) • HW011 (MI) • HW012 (MI)
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HW025 (MI) • HW026 (MI) • HW027 (MI) • HW028 (MI)
HW029 (SI) • HW030 (MI) • HW031 (MI) • HW032 (MI)
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HW037 (MI) • HW038 (MI) • HW039 (MI) • HW040 (MI)
HW041 (MI) • HW042 (MI) • HW043 (MI) • HW044 (MI)
HW045 (MI) • HW046 (MI) • HW047 (MI) • HW048 (MI)
HW049 (MI) • HW050 (MI) • HW051 (MI) • HW052 (MI)
HW053 (MI)


Kaiser-Raul-Konvent:
KRK001 (MI) • KRK002 (MI) • KRK003 (MI) • KRK004 (MI)
KRK005 (MI) • KRK006 (MI) • KRK007 (MI)


Archive: IIIIIIIVVVIVII


Silvanas Befreiung (MI) • Gefängnis der Schatten (MI)
Mittsommerrache (MI) • Zu wem die Eidechse spricht (MI)


Spielmaterial: Sammelbox


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden keine Exoten, keine zu großen Vorurteile gegenüber Goblins
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte bis zu 30 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Festum
Zwischenstationen Festum
Endet in Festum
Regionen Bornland
Spezies und Wesen Goblin
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
  • Die Helden klären im Auftrag der Stadtgarde den Mord eines Festumer Bürgers auf, indem sie einer Goblinfamillie helfen, die von einem weiterem Mörder bedroht wird.
Plot abschnittsweise
  • Die Helden werden von der Festumer Stadtgarde beauftragt, den Mord an Albin Sewerski aufzuklären.
  • Die Helden ermitteln im und um das Haus des Verstorbenen.
  • Bald zeigt sich eine Reihe von schleierhaften Goblintoden im gleichem Viertel. Daraufhin bietet Mantka Riiba den Helden an, ihnen den Mörder von Albin Sewerski zu nennen, wenn diese ihr im Gegenzug den Mörder der verstorbenen Goblins liefern.
  • Letztlich stellen die Helden den Mörder der Goblins und Mantka Riiba hält ihr Versprechen, den Mörder Albin Sewerskis auszuliefern.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Ein Goblin mehr oder weniger/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Ein Goblin mehr oder weniger/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • bis zu 30 AP

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Ein Goblin mehr oder weniger/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Ein Goblin mehr oder weniger/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Ein Goblin mehr oder weniger/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Ein Goblin mehr oder weniger/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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Kampagne
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Dauer
Beginnt in Festum
Zwischenstationen Festum
Endet in Festum
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Spezies und Wesen Goblin
Vorkommende
Professionen
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Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
  • Die Helden klären im Auftrag der Stadtgarde den Mord eines Festumer Bürgers auf, indem sie einer Goblinfamillie helfen, die von einem weiterem Mörder bedroht wird.
Plot abschnittsweise
  • Die Helden werden von der Festumer Stadtgarde beauftragt, den Mord an Albin Sewerski aufzuklären.
  • Die Helden ermitteln im und um das Haus des Verstorbenen.
  • Bald zeigt sich eine Reihe von schleierhaften Goblintoden im gleichem Viertel. Daraufhin bietet Mantka Riiba den Helden an, ihnen den Mörder von Albin Sewerski zu nennen, wenn diese ihr im Gegenzug den Mörder der verstorbenen Goblins liefern.
  • Letztlich stellen die Helden den Mörder der Goblins und Mantka Riiba hält ihr Versprechen, den Mörder Albin Sewerskis auszuliefern.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Ein Goblin mehr oder weniger/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Ein Goblin mehr oder weniger/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • bis zu 30 AP

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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