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ⓘ Theaterritter-Kampagne |
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1 Der Weiße See (MI) •
2 Das Blaue Buch (MI) Heldenwerke Spielhilfen Spielmaterial & Merchandising |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 20-25 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Festum |
Zwischenstationen | Kirschhausen, Harden, Hardener Seenplatte, Drachenzwinge |
Endet in | Rote Sichel |
Regionen | Bornland (Mark) |
Spezies und Wesen | Goblins, Norbarden, Trolle |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | Kartenpaket von Ingo Taag |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Nachdem die Helden im ersten Teil des Abenteuers von Festum zur Hardener Seenplatte gereist sind, um dort die Rückgabe der Thorwaltrommel von einer Norbardensippe an Vertreter Festums zu verhandeln, werden sie Zeugen eines blutigen alten Goblinrituals und müssen anschließend die verantwortlichen Goblins quer durch das winterliche Bornland bis in die Rote Sichel verfolgen und das gestohlene Trommelfell zurück erobern.
- Plot abschnittsweise
- Vorgeschichte
- Während der umstrittenen jährlich statt findenden Atmaskot-Umzüge kam es im Phex 1038 BF zu Ausschreitungen in Festum (behandelt im Abenteuer Die Thorwalertrommel). Daraufhin ließ Jucho von Dallenthin die Trommel heimlich an die Surjeloff-Sippe übermitteln, welche sie zu den Hardener Sprenkeln transportierte, um sie dort zu verstecken.
- Gardehauptmann Elkman Timpski stellte nach einem anonymen Hinweis im Herbst 1039 BF einen Heerzug zusammen, um die Trommel zurück nach Festum zu holen.
- Die Helden erhalten den Auftrag, die Verhandlungen zwischen Timpski und den Norbarden zu führen und zu einem möglichst friedlichen Abschluss zu bringen.
- Dabei werden sie vom jungen Adepten Olko Knaack begleitet, der ein persönliches Interesse an der Mission hat: seine beiden Goblinfreunde Jääni Grauroth und Bruutsch Smuddelvlies wurden von Jaruslaw von Kirschhausen-Krabbwitzkoje trotz ihrer Festumer Bürgerrechte festgenommen und befinden sich nun ebenfalls in der Nähe von Harden in Gefangenschaft.
- Reise nach Harden (Wintereinbruch 1039 BF)
- Verhandlungen (Winter 1039 BF)
- Das Trommelritual (Winter 1039 BF)
- Verfolgung der Goblins in die Rote Sichel (Winter 1039 BF)
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Der Weiße See/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Weiße See/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Der Weiße See/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Der Weiße See/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Weiße See/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Der Weiße See/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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2 Das Blaue Buch (MI) Heldenwerke Spielhilfen Spielmaterial & Merchandising |
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Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 20-25 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Festum |
Zwischenstationen | Kirschhausen, Harden, Hardener Seenplatte, Drachenzwinge |
Endet in | Rote Sichel |
Regionen | Bornland (Mark) |
Spezies und Wesen | Goblins, Norbarden, Trolle |
Vorkommende Professionen |
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Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | Kartenpaket von Ingo Taag |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Nachdem die Helden im ersten Teil des Abenteuers von Festum zur Hardener Seenplatte gereist sind, um dort die Rückgabe der Thorwaltrommel von einer Norbardensippe an Vertreter Festums zu verhandeln, werden sie Zeugen eines blutigen alten Goblinrituals und müssen anschließend die verantwortlichen Goblins quer durch das winterliche Bornland bis in die Rote Sichel verfolgen und das gestohlene Trommelfell zurück erobern.
- Plot abschnittsweise
- Vorgeschichte
- Während der umstrittenen jährlich statt findenden Atmaskot-Umzüge kam es im Phex 1038 BF zu Ausschreitungen in Festum (behandelt im Abenteuer Die Thorwalertrommel). Daraufhin ließ Jucho von Dallenthin die Trommel heimlich an die Surjeloff-Sippe übermitteln, welche sie zu den Hardener Sprenkeln transportierte, um sie dort zu verstecken.
- Gardehauptmann Elkman Timpski stellte nach einem anonymen Hinweis im Herbst 1039 BF einen Heerzug zusammen, um die Trommel zurück nach Festum zu holen.
- Die Helden erhalten den Auftrag, die Verhandlungen zwischen Timpski und den Norbarden zu führen und zu einem möglichst friedlichen Abschluss zu bringen.
- Dabei werden sie vom jungen Adepten Olko Knaack begleitet, der ein persönliches Interesse an der Mission hat: seine beiden Goblinfreunde Jääni Grauroth und Bruutsch Smuddelvlies wurden von Jaruslaw von Kirschhausen-Krabbwitzkoje trotz ihrer Festumer Bürgerrechte festgenommen und befinden sich nun ebenfalls in der Nähe von Harden in Gefangenschaft.
- Reise nach Harden (Wintereinbruch 1039 BF)
- Verhandlungen (Winter 1039 BF)
- Das Trommelritual (Winter 1039 BF)
- Verfolgung der Goblins in die Rote Sichel (Winter 1039 BF)
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Der Weiße See/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Weiße See/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Der Weiße See/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Der Weiße See/Meisterinformationen/Orte erstellt)
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