Vallusa/Chronik

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Zeitleisten - Siedlungen und Provinzen der Theaterritterlichen Republik

Städte: Festum - Firunen - Kannemünde - Neersand - Norburg - Notmark - Ouvenmas - Port Stoerrebrandt - Rodebrannt - Usnadamm - (Vallusa)


weitere Siedlungen: Drachenzwinge - Jarlak - Port Kellis ...


Provinzen: Ask - Drachenzwinge - Ilmenstein - Norburg ...

Zeitleisten - Siedlungen und Provinzen der Theaterritterlichen Republik

Städte: Festum - Firunen - Kannemünde - Neersand - Norburg - Notmark - Ouvenmas - Port Stoerrebrandt - Rodebrannt - Usnadamm - (Vallusa)


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Provinzen: Ask - Drachenzwinge - Ilmenstein - Norburg ...

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Datum Ereignis Kurztext Quelle
19999991290000871 v. BF
19999991290000871 v. BF Tocamuyac gründen Tempel an der Misamündung Das Volk der Tocamuyac erreicht mit einem Floß die Mündung der Misa ins Perlenmeer und errichtet dort einen Tempel. HA S.143
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19999991680000832 v. BF
19999991680000832 v. BF Die Tocamuyac siedeln sich in der Misamündung an Einige der Tocamuyac lassen sich bei ihrem Tempel an der Misamündung nieder. HA S.143
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200000000900009 BF
200000000900009 BF Admiralin Misa von Rulkadu entdeckt die Misamündung Admiralin Misa von Rulkadu entdeckt die Misamündung Lexikon S.170
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2000000010000010 BF
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden 2000000010000010 BF Vallusa wird gegründet Die Stadt Vallusa wird unter dem Namen der Gemahlin Kaiser Rauls gegründet. DLBW S. 24,118,
HdR S. 14,
weitere
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2000000018000018 BF
2000000018000018 BF Große Mauer von Vallusa Die Zwerge erbauen die Große Mauer von Vallusa, um die Stadt vor Sturmfluten zu schützen. AK S.20,25,
HA S.193,
weitere
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2000000051000051 BF
2000000051000051 BF Die Markgrafschaft Drachenstein wird gegründet Die Markgrafschaft Drachenstein mir der Hauptstadt Vallusa wird gegründet. HA S.194,
LBW S.105,
weitere
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20000001000000100 BF
20000001000000100 BF Vallusa wird Hauptstadt Vallusa wird Hauptstadt der Markgrafschaft Drachenstein. LdsB S. 103,
HA S.194,
weitere
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20000001770000177 BF
20000001770000177 BF Goblins erobern Vallusa Vallusa wird von Goblins erobert. Scl S.8
KRW23 S.22
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20000002740000274 BF
20000002740000274 BF Vallusa erhält die Stadtfreiheit Durch Kaiser Gerbalds II. Drachensteinerlass, der den Rübenkrieg beendet, erhält Vallusa Stadtrechte und den Status einer freien Reichsstadt. HA S.205,
G10 S.16,
DLBW S.118,
weitere
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20000006550000655 BF
20000006550000655 BF Vallusa wird ans Reich angeschlossen Vallusa wird ans Mittelreich angeschlossen, behält jedoch die Stadtfreiheit. DB S.29
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20000006970000697 BF
20000006970000697 BF Ilsurer Edikt ordnet die Provinzen neu Kaiser Eslam II. ordnet im "Ilsurer Edikt" die Provinzen neu. Durch eine ungeschickte Formulierung wird dabei Vallusa weder den Marschallslanden am Born noch dem Herzogtum Tobrien zugeschlagen und somit als Freistadt faktisch unabhängig. Das Gouvernement Südmeer wird zweigeteilt. LdsB S.19,25,104,
DtS S.41,
HA S.246,
LdSA S.36,
weitere
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20000007680000768 BF
20000007680000768 BF Gründung der Ordensburg der ODL bei Vallusa Die Grauen Stäbe erbauen eine Ordensburg außerhalb von Vallusa. OuB S.136,
A170 S.95
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20000007760000776 BF
20000007760000776 BF Erm Sen gründet in Vallusa eine Fechtschule Erm Sen gründet in Vallusa die Fechtschule des Erm Sen im Löwenhaus am Zwergenplatz. A23 S.10,
weitere
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20000007790000779 BF
20000007790000779 BF Geist eines Wüstenkriegers spukt auf dem Zwergenplatz von Vallusa Der Geist des toten Novadi Nantiangel der Beni Geraut Schie spukt nach seinem Tod auf dem Vallusanischen Zwergenplatz. A23 S.10-12
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200000101912001019 BF RAH
200000101912001019 BF RAH Ardariten übernehmen in Vallusa Regiment Aufgrund der Flüchtlingsmassen aus Tobrien übernehmen die Ardaritenritter in Vallusa die Kontrolle IdV S.272
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200000102008301020 BF TSA Ende
200000102008301020 BF TSA Ende Weitere Truppenbewegungen in Tobrien Die Offensive kommt vorerst zum Stehen, die umliegenden Ortschaften sind erobert. Nach dem Ende der borbaradianischen Frühlingsoffensive sind neben Ysilia auch die Baronien Nevelung, Falkenberg, Eichmoor, Liliengrund, Burmisch, Lindenhain und Ogertrift gefallen. Es sind jedoch Heeresbewegungen Richtung Vallusa auszumachen. Der tobrische Widerstand sammelt sich bei Perainefurten. Das kaiserliche Heer wird von einem Kriegszug durch das nördliche Tobrien verfolgt. Der Schwertzug hat das südliche Tobrien erreicht. Dort bietet sich ihm ein erschreckendes Bild: Blutiges Wasser, saurer Regen, missgebildete Tiere, die Verheerung und Perversion der Lande, ausgelöst durch das Omegatherion, der im Namenlosen Zeitalter von den Göttern zerschlagenen Vielleibigen Bestie. HA S. 301,
IdV S. 275
Borbaradkrieg edit s
200000102101151021 BF PRA 15
200000102101151021 BF PRA 15 Graf Uriel zieht auf Vallusa Graf Uriel umgeht überraschend Festum und zieht weiter nach Süden in Richtung Vallusa. Borbarad hat mit dem Heer des Notmärkers ganz anderes vor. LdsB S. 21
Borbaradkrieg edit s
200000102101241021 BF PRA 24
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden 200000102101241021 BF PRA 24 Schlacht auf den Vallusanischen Weiden Auf den Vallusanischen Weiden kommt es zu einer der größten Schlachten der jüngeren aventurischen Geschichte, die als der Wendepunkt der Borbaradkrise gilt. Die kaiserlichen und loyalistisch-bornländischen Heere halten den Vormarsch der borbaradianischen und notmärkischen Truppen erstmals entscheidend auf. Einen klaren Sieger gibt es nicht. AB71 S. 1-3,
Das zerbrochene Rad S. 817-895, 934, 945-953,
SG4 S. 9-30,
weitere
Borbaradkrise edit s
200000102102001021 BF RON
200000102102001021 BF RON Stillstand an der darpatischen und nordtrobischen Front Stillstand an der darpatischen und nordtobrischen Front. Das kaiserliche Heer wird via Sichelstieg und per Schiff über Vallusa und Perricum nach Wehrheim verlegt. MdS S. 284
Borbaradkrieg edit s
200000102403001024 BF EFF Ende
200000102403001024 BF EFF Ende Efferdhorn in Vallusa Das Efferdhorn von Rethis wird von Rethis nach Vallusa gebracht. A116 S. 87
edit s
200000102408041024 BF TSA 4
200000102408041024 BF TSA 4 Angriff auf Vallusa durch Dämonenarche Vallusa wird von der Dämonenarche Gezeitenspinne angegriffen. Mit Hilfe des Efferdhorns kann der Angriff zurückgeschlagen werden, die Arche flieht mit einigen Abenteurern an Bord in die Blutige See. A105 S. ?
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200000102506001025 BF HES
200000102506001025 BF HES Ausschreitungen in Valusa In der von Flüchtlingen überfüllten Stadt Vallusa kommt es zu gewalttätigen Ausschreitungen. AB96 S.24
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200000102510041025 BF PER 4
200000102510041025 BF PER 4 Großoffensive im Norden Tobriens Ein 2.000 Mann starkes Heer der Kaiserlichen kann mit Unterstützung horasischer und bornischer Schiffe die Stadt Usnadamm, die Ardaritenfestung bei Vallusa sowie Teile der Grafschaft Misamund zurückerobern. Bei den Burgen Misamôr und Wolfenstein schließen sich starke feindliche Kräfte zusammen, die neue Front kann jedoch verstärkt und gehalten werden. LdsB S. 23
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200000102510041025 BF PER 4
200000102510041025 BF PER 4 Offensive in Tobrien Von Schwürzhofen und Vallusa aus rücken insgesamt rund 2000 Kämpfer unter Oberst Wenzeslaus von Eisenrath und Baron Tremal von Dunkelstein in die Grafschaft Misamund vor, darunter auch Ardariten, ODL und Festumer Soldaten unter Oberst Pjotr Wladimir Kariljeff. Unterstützung erhalten sie von horasischen und bornischen Schiffen. A116 S. 88
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200000102903201029 BF EFF 20
200000102903201029 BF EFF 20 Mittelreichische Heerschau auf den Vallusanischen Weiden Heerschau eines mittelreichischen Kriegshaufens unter Kaiserin Rohaja von Gareth und Herzog Bernfried von Ehrenstein auf den Vallusanischen Weiden. AB125 S. 14
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200000103011001030 BF ING
200000103011001030 BF ING Große Warenschau in Festum Während der Großen Warenschau in Festum treffen sich die wichtigsten Handelshäuser der bornischen Städte und Vallusas in Festum. AB126 S. 14
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200000103105001031 BF BOR
200000103105001031 BF BOR Gründung des bornischen Freibunds in Firunen In Firunen treffen sich die wichtigsten Handelshäuser der bornischen Städte und Vallusas und gründen den Freibund. AB128 S. 14
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