Narkramar
ⓘ Derographie Myranors |
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Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Narkramar ist die größte Wüste des bekannten Myranors und erstreckt sich im Südosten des Kontinents zwischen Dschungelgürtel und den Ländern der Kerrishiter. An den wenigen Wasserquellen befinden sich vereinzelt Siedlungen, die Eshbathi. Der einzige Fluss Haratta führt ungenießbares Wasser. Der Rest der Wüste ist ödes, größtenteils vegetationsloses Land, in dem nur die nomadischen Dralquabar überleben können. Die besonders lebensfeindliche Innere Narkramar trennt die Wüste in einen westlichen und einen östlichen Teil.
Früher erstreckte sich hier die Große Bucht, die etwa 5300 v. IZ austrocknete. Die Ashariel wurden zur Eroberung der Narkramar erschaffen.
Derographie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Siedlungen
- Eshbathi: Alkebah, Barkrabath, Bath Ammar, Bath Molokh, Eshbathmar, Koreshbath, Mehennamath, Nahambath, Nessahabath, Par-Al-Narkram, Quartrabar, Salahbathlama, Takalshesh
- Andere Städte und Oasen: Bath Hammin, Essala
- Flüsse
- Haratta, Sala-Pa
- Seen
- Cimarshi-Salzsee
- Gebirge
- Tahal Horisheb
- Besondere Orte
- Acha'Kawa, Himmelstreppe, Indrabar, die Tafelberge der Lamassu, Askurs Krater, Stadt der Blauen Türme, Dämonenspalt, Blitzbaumwald, Felsen von Kuan-Pa-Su, Grab des Ashardon, Juirakhar, Schlucht der Tränen
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 5, 6-7, 8-12, 13 (Handelswaren), 14-18, 20, 21-23 (Geheimnisse), 24, 28-33, 36, 38-39, 40 (Handelswaren), 41, 43, 46, 48, 53, 55, 58-59, 62-64, 67, 76-77, 80-82, 86-91, 100, 102
- Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 7, 9, 17-19, 24, 58, 83-86, 267-268, 271-272, 274, 308
- Tränen der Götter Seiten 5-8, 10, 27, 29-30, 33, 35-36, 38, 41-42, 44-45, 48, 51, 58-59, 62-67, 77-78, 84, 87, 89-92
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Im Zeichen der Götter Seiten 6-8, 11-12, 27, 34 (Abenteuer Im Netz der Spinne)
- Jenseits des Horizonts Seiten 103, 123-125, 127-128, 130-131, 135, 238, 244, 246, 256, 265-266
- Myranische Monstren Seiten 26-29 (Allassa, Dairibi, Farbenweber-Spinne, Feykazza, Flugskorpion, Ghaal, Hesenkra, Kinderstuben-Skorpion, Merlakhu, Mondschwärmer, Narkramar-Termite, Narkramratte, Sandrochen, Schwefelmarder, Schwefelmuschel, Silamari, Trichterwurm, Wamuq, Zingduru), 71 (Tjamatha), 86 (Geistzehrer), 92 (Gragura), 107-108 (Karchysi), 130-131 (Narkramar-Wurm), 133 (Oasenskorpion), 147 (Riesendrache), 148 (Riesenhornkäfer), 151 (Riesenskarabäus), 157-158 (Shirdrak), 173 (Talaminische Blutfliege), 181 (Tirturak), 212-213 (Landschaftszone)
- Myranisches Arsenal Seiten 37 (Garmesh), 45 (Khopesh), 47 (Knochenspeer), 60 (Ruakar), 63 (Schwanenhals), 64 (Schwertlanze), 68 (Spälter), 84 (Eshbathi-Langbogen), 87 (Klingenbumerang), 96 (Sholai-Kurzbogen), 97 (Stahlbogen), 99 (Windzunge), 100 (Wurfholz), 126 (Brustplatte, Chitinthorax)
- Myranisches Zauberwerk Seiten 14 (Bernstein, Diamant), 15 (Zirkon), 29 (Chimären), 37-38 (Eshbathi, Dralquabar), 112 (Bethlama-Kaktus), 115 (Geistzehrer), 117-118 (Bansumiter, Eshbathi, Dralquabar)
- Unter dem Sternenpfeiler Seiten 75, 286
- Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 5, 7 (Große Bucht), 8-9, 11-12, 15, 33, 36 (Verkehr), 92-94, 103-106
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Codex Monstrorum Seiten 45 (Riesenrenoster), 53-54 (Zingduru), 95 (Riesendrache)
- Die Ewige Mada Seite 13
- Die Welt des Schwarzen Auges Seite 114 (hier noch als Land Kisilgöl)
- Efferds Wogen Seiten 48, 64
- Gefährliche Gassen Seite 44 (Abenteuer Die Schleicher)
- Geographia Aventurica Seite 110
- Im Namen des Thearchen Seiten 6-8, 12-14, 16-17, 21, 24-25 (Abenteuer Tod eines Drepaniers), 66 (Abenteuer Totentanz)
- Land der Ersten Sonne Seite 14
- Myranische Götter Seiten 17, 39, 99, 102
- Myranische Magie (2009) Seiten 75, 177, 196, 197-198 (Alshinjira), 208, 241
- Myranische Meere Seiten 15, 19, 86
- Myranische Mysterien Seiten 17 (Palast des Feuers), 31 (quasi-optimatische Magietradition), 55 (Sherkumar), 67 (Sherkumar), 84-85 (Leitfaden für Spielleiter), 102 (Acha'Kawa), 122 (Tjeksi)
- Myrunhall Seiten 7, 9, 14, 78
- Netz der Intrige Seiten 246, 277, 380
- Tod in Valantia Seiten 15, 26, 62
- Wege nach Myranor (Heft) Seite 142 (Lexikon)
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Myranische Mysterien Seite 144 (Karte, als Nacramar)
- Karte des südlichen Myranor (von Hannah Möllmann)
- Jenseits des Nebelwalds Seiten 6-7 (Übersichtskarte), 105 (politische Karte), 122-123; eingelegte Karte