Narkramar

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Derographie Myranors

Oberregionen
Lande der Bansumiter - Orismanilande
Ostküste am Thalassion - Westmyranor

Subkontinente
Ras Tabor - Vesayama

Polkappen
Ewiges Nordeis - Ewiges Südeis

Unterregionen
Alamar - Anneristalya - Anthalia - Archipel von Shindrabar
Archipel von Talaminas - Berge von Xarxaron - Demelion
Draydalân - Era'Sumu - Ferner Westen - Gathiadda
Gletschermeer - Große Steppe - Hardunland
Hochland von Karonius - Koromanthia - Kyalach-Gras
Lorthalion - Meer der Schwimmenden Inseln - Narkramar
Nebelwald - Nyralios - Ochobische Seenplatte
Pardir-Dschungel - Rhacornos-Savanne - Rückgrat der Welt
Serovische Inseln - Sevantinius - Te'Sumurru
Tharpura-Dschungel - Tränenwüste - Türme des Morgens
Wald von Amaunath - Wald von Haënya


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Narkramar
Wüste
Handelswaren Erze, Edelsteine, Zinn, Schwefel, Salz, Sand, Steinöl
Zugehörigkeit
derographisch Lande der Bansumiter
politisch Stämme der Dralquabar, unabhängige Eshbathi
Nachbarregionen
Tharamans Rippen Makshapuram

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Wolkenkämme Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
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Thalassion

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Brillantsteine Brillantsteine
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Die Narkramar ist die größte Wüste des bekannten Myranors und erstreckt sich im Südosten des Kontinents zwischen Dschungelgürtel und den Ländern der Kerrishiter. An den wenigen Wasserquellen befinden sich vereinzelt Siedlungen, die Eshbathi. Der einzige Fluss Haratta führt ungenießbares Wasser. Der Rest der Wüste ist ödes, größtenteils vegetationsloses Land, in dem nur die nomadischen Dralquabar überleben können. Die besonders lebensfeindliche Innere Narkramar trennt die Wüste in einen westlichen und einen östlichen Teil.

Früher erstreckte sich hier die Große Bucht, die etwa 5300 v. IZ austrocknete. Die Ashariel wurden zur Eroberung der Narkramar erschaffen.

Derographie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Siedlungen
Eshbathi: Alkebah, Barkrabath, Bath Ammar, Bath Molokh, Eshbathmar, Koreshbath, Mehennamath, Nahambath, Nessahabath, Par-Al-Narkram, Quartrabar, Salahbathlama, Takalshesh
Andere Städte und Oasen: Bath Hammin, Essala
Flüsse
Haratta, Sala-Pa
Seen
Cimarshi-Salzsee
Gebirge
Tahal Horisheb
Besondere Orte
Acha'Kawa, Himmelstreppe, Indrabar, die Tafelberge der Lamassu, Askurs Krater, Stadt der Blauen Türme, Dämonenspalt, Blitzbaumwald, Felsen von Kuan-Pa-Su, Grab des Ashardon, Juirakhar, Schlucht der Tränen

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 5, 6-7, 8-12, 13 (Handelswaren), 14-18, 20, 21-23 (Geheimnisse), 24, 28-33, 36, 38-39, 40 (Handelswaren), 41, 43, 46, 48, 53, 55, 58-59, 62-64, 67, 76-77, 80-82, 86-91, 100, 102
  • Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 7, 9, 17-19, 24, 58, 83-86, 267-268, 271-272, 274, 308
  • Tränen der Götter Seiten 5-8, 10, 27, 29-30, 33, 35-36, 38, 41-42, 44-45, 48, 51, 58-59, 62-67, 77-78, 84, 87, 89-92

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]