Rückgrat der Welt

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Derographie Myranors

Oberregionen
Lande der Bansumiter - Orismanilande
Ostküste am Thalassion - Westmyranor

Subkontinente
Ras Tabor - Vesayama

Polkappen
Ewiges Nordeis - Ewiges Südeis

Unterregionen
Alamar - Anneristalya - Anthalia - Archipel von Shindrabar
Archipel von Talaminas - Berge von Xarxaron - Demelion
Draydalân - Era'Sumu - Ferner Westen - Gathiadda
Gletschermeer - Große Steppe - Hardunland
Hochland von Karonius - Koromanthia - Kyalach-Gras
Lorthalion - Meer der Schwimmenden Inseln - Narkramar
Nebelwald - Nyralios - Ochobische Seenplatte
Pardir-Dschungel - Rhacornos-Savanne - Rückgrat der Welt
Serovische Inseln - Sevantinius - Te'Sumurru
Tharpura-Dschungel - Tränenwüste - Türme des Morgens
Wald von Amaunath - Wald von Haënya


Name abgeleitet von
Welt


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rückgrat der Welt
Gebirge
Zugehörigkeit
derographisch Myranor
politisch
Nachbarregionen




Rückgrat der Welt



Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Das Rückgrat der Welt ist ein Gebirgszug, der vom Ewigen Eis des Nordens bis hinunter zum Schädelgrund führt. Der Gebirgszug ist in viele Teilgebirge unterteilt, außerdem trennt er das östliche Myranor mit dem Imperium vom westlichen Teil mit dem Kyalachgras und der Tränenwüste.

Derographie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Unterregionen
(von Nord nach Süd): Frostfeste, Nördliche Eisenhügel, Eisenhügel, Chrattac-Zähne, Chrysirs Pfeiler, Ghulenwall, Schädelkuppen, Blutgischtmauer

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]