Inseln im Nebel (Globule)

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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Inseln im Nebel (Begriffsklärung) hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Inselgruppe/Globule mit Reich der Hochelfen, Reich des Schlangenkönigs.
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Kosmologie

Universelle Aspekte:
Niederhöllen ("Siebte Sphäre") - Kosmos - Parallelwelt


Bedeutende Globulen:
Dere - Lichtwelt - Tharun


Globulen:
Abbadom - Asdramur - Burg Dragenstein - Das blutige Herz
Globule von Fremmelshof - Globuleninsel
Grabstätte von Vashrak - Inseln im Nebel
Kerbholds Gefängnis - Lyrahsala - Malugins Globule
Maru-Zha - N'Churr'ichay - Nuyasalas Nebelbank
Palast des Sphärenkönigs Baar
Sechs Kammern von Saz'Nagorel - Tal der Elemente
Verborgener Tempel


Derischer Kosmos:
Sphären:
I. Weltenherz - II. - III. Dere
IV. Borons Hallen - V. Alveran - VI. Sternenwall

Limbusebenen:
I. Unberührte Ebene - II. Ebene der Erdkraft - III. Nirgendmeer
IV. Mauern Alverans - V. Ebene des Lichts - VI. Vorhölle


Minderglobulen:
Blutkerbe - Schiff in der Flasche - Feenwelten
Globulenfolge von Borbra - Mondturm - Rausch der Ewigkeit
Silvanden Fae'den Karen - Zze Tha


Sphärenreise:
Äthrolabium - Dunkle Pforte - Durthanische Sphäre
Feenpfad - Feentor - Gemälde des Golodion Seemond
Heimliche Pforte - Limbische Tanzreife - Nirgendgassen
Pergament des Reisenden - Pforten des Grauens - Rilmandra
Sarg der Nekropathie - Singende Inseln - Sphärenruptur
Sphärentor - Trollpfad - Umbilicus


Wesen im Limbus:
Alfadriel Sphärensang - Dreigehörnte Wächter des Limbus
Frazzaroth - Gurondaii - Menacor - Menacoriten
Omegatherion (Teilleib) - Sphärenschwingen - Yo'ugghatugythot


Limbus-Krankheiten:
Leibesschwund - Limbus-Sucht


Limbischer Staub - Ritual des Chr'Szess'Aich


Das Volk der Hochelfen

Hochelfische Religion:
Nurti - Zerzal - Pyr - Orima
Bhardona - Dagal - Madaya - Simia


Elementare Städte:
Isiriel - Mandalya - Simyala
Tie'Shianna - Vayafendur - Vayavinda


Aventurische Städte:
Adha'bangravar - Adha'Rhianvar - Carhaneola - Da'lirielâ
Daleones Flammenhorst - Darialya - Liretena - Shian'wa
Vhalabiunvay


Städte auf den Inseln im Nebel:
Bardibrig - Caldach - Djanilla - Gwandual - Gwelch
Lyrammon - Lyrlagol - Madalla - Pwyll - Ta'Lisseni


Völker und Clans:
Volk des Meeres: Blutrochen - Zackenmakrelen
Volk der Alten: Kora'nee - Pferde - Tlaskelem - Vislani
Volk der Wilden


Name abgeleitet von
Insel, Nebel


Synonyme
Welt hinter den Nebeln
Synonyme abgeleitet von:
Welt, Nebel


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inseln im Nebel
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Ugurcan Yüce
© Alle Rechte vorbehalten.
Inselgruppe
Sprache Isdira, Asdharia
Zugehörigkeit
derographisch Sphären
politisch Reich der Hochelfen, Reich des Schlangenkönigs
Verkehrswege Lyr, Limbus
Nachbarregionen




Inseln im Nebel



Positionskarte
Wege der Zauberei Seite 364

(Darstellung und Lage der Globule)

Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Die Inseln im Nebel (vor ihrem Zerbrechen bekannt als Welt hinter den Nebeln) liegen in einer viersphärigen Globule, die als Rückzugsort für die Könige der Hochelfen geschaffen wurde und den Flüchtlingen aus Tie'Shianna nach dem Fall der Stadt als Fluchtort diente. Später kam es zum Konflikt und zur Aufspaltung des Volks. Derzeit unterteilen sich die Insel-Elfen in die verfeindeten Alten und Wilden sowie das relativ neutrale Volk des Meeres.
Einige Echsen sind in die Globule gelangt und bewohnen auf der Verlorenen Insel eine Enklave.

Auf den Äußeren Inseln trifft man oft das Phänomen der Lebenden Bilder an, gewaltige Traumbilder, in denen sich wichtige Ereignisse der elfischen Legenden immer wiederholen. Die Bilder sind teilweise so real, dass die Darstellungen Lebewesen töten können. Erst mit Fenvariens Rückkehr beruhigten sich die zeitweise außer Kontrolle geratenen Bilder wieder.

Lebende Bilder
Clans
Persönlichkeiten

Sphärologie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bei den Inseln im Nebeln scheint es sich um eine vollwertige Globule zu handeln, denn sie besitzt laut dem Pergament des Reisenden vier Sphären (von außen nach innen): „Das Reich unter den Welten“, „Die Elfeninseln im Nebel“, die Elementarebene und „Weltgesetz“.

Derographie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nachbarn
Die Globulen Dere und die der Feenwelten grenzen an die Inseln im Nebel
Äußere Inseln
Shaltyr, Die Verlorene Insel, zahllose Inseln mit Lebenden Bildern
Innere Inseln
Thiranog, Gualach, Die Insel der Pferde, Die Großen Schnecken
Städte
Bardibrig, Djanilla, Gwandual, Pwyll und Gwelch auf Thiranog, Ta'Lisseni auf Shaltyr, Caldach auf Gualach, Madalla, Lyrammon und Lyrlagol
Zerstörte Städte
Rhiallon auf der Insel der Pferde und Deriono auf Thiranog
Meere
Der Lyr, die Pforten des Meeres

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Abschnitt enthält Datierungsangaben, die noch nicht auf Inseln im Nebel (Globule)/Datierungshinweise belegt wurden.
Eventuell lohnt es sich, statt der direkten Datumsangabe besser Chronik-Ereignisse mittels der Vorlage:G zu verlinken.

  • Nach 4500 v. BF: Die Könige Tie'Shiannas erschaffen die „Welt hinter den Nebeln“ als Rückzugs- und Erholungsort. Nach dem Untergang der Stadt flüchten mehr und mehr Vertriebene dorthin, die auf eine Fortsetzung des Lebens in Pracht und Luxus hoffen.
  • Um 2000 v. BF: Eine Katastrophenserie zerreißt das große Eiland im Zentrum der Globule in mehrere Teile. In der Zeit danach kommt es zu Konflikten zwischen den Wilden, den Alten unter Führung des Vislani-Clans und den Meereselfen, einem Seefahrervolk. Bewaffnete Konflikte entstehen, während die Inseln auseinander treiben und sich die Bezeichnung „Inseln im Nebel“ durchsetzt.
  • Etwa 1200 v. BF: Der Schlangenkönig besetzt die Verlorene Insel. Nachdem eine katastrophale Krankheit die Hälfte der Elfen tötet und der Schlangenkönig einen Kessel der Wiedergeburt stiehlt, wird der bewaffnete Konflikt zwischen den Parteien zum offenen Krieg. Die Meereselfen blieben neutral.
  • 1008 BF: Beorn der Blender erreicht die Globule und unterstützt die Wilden. Asleif Phileasson kommt später hinzu, vermittelt zwischen den Parteien und stiftet, indem er ein Jahr später Fenvarien zurückbringt, Frieden.
  • 1010 BF: Die letzten Wächter Tie'Shiannas, die Wüstenelfen, erreichen die Inseln.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Inseln im Nebel

Berufsgeheimnis
Das Wissen über die Inseln im Nebel ist ein Geheimwissen für Sternkunde und Sagen & Legenden
Primär-Quelle: Kodex des Schwertes Seite 251


Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inoffizielle Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]