Inoffiziell:Schlummernde Brut

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Schlummernde Brut
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Gruppenabenteuer
Setting DSA
Regelsystem DSA4
Derisches Datum neuere Zeit
Seitenzahl 56
Genre Dungeonabenteuer, Detektivgeschichte, Horrorszenario
Mitwirkende

Autoren Dominic Hladek, Patrick Noé
Cover
Illustrationen
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Fasar, Mhanadistan
Hauptpersonen Manach ter Goom, Thomeg Atherion, Al'Gorton
Komplexität (Spielleiter) mittel
Komplexität (Spieler) mittel
Erfahrung Helden erfahren
Anforderungen Helden Kampftalente, Detektivarbeit, Soziale Interaktion
Verfügbarkeit
Erscheinungs­datum 2009
Wettbewerb Auf Aves Spuren II
Platzierung 2.
Download Orkenspalter-Downloadarchiv
Weblinks
Bewertung per Abstimmung Suche in den dsa-Forum-Bewertungen
Weitere Informationen
© Dominic Hladek, Patrick Noé

Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Beim Festschmaus im Hause eines der Erhabenen zu Fasar kommt es zum plötzlichen Angriff durch unbekannte Bestien. Die Helden gehen der tief unter der Stadt Schlummernden Brut auf die Spur...

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inoffizielles Abenteuer: Schlummernde Brut (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1) 
gut  (2) Hina
zufriedenstellend  (3)
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 2
Median 2
Stimmen 1

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fasar rockt und das mächtig! Längst vergangen geglaubte Schrecken werden in diesem Abenteuer wieder wach. Die “süßen Kleinen” die hier erwachen werden nicht nur in die Schalen ihrer Eier Risse reißen, sondern Fasar in seinen Grundfesten erschüttern. Dass die Stadt dabei nicht völlig zerstört wird, hat sie dem Eingreifen der Helden und der (zögerlichen) Unterstützung des einen oder anderen Erhabenen im Verborgenen zu verdanken.
Wie nicht anders zu erwarten gilt es in Fasar die richtigen Leute zu kennen und vor allem sich wehren zu können. Dieses Abenteuer ist nichts für Degenfuchtler und Harfenschwinger, sondern ist nur was für Helden mit einer Streitaxt oder einem geladenen Zauberstab ...
Dabei wird aber nicht stupide in den Katakomben unter Fasar eine Türe nach der anderen eingetreten, sondern an mehrere verschiedenen Handlungsorten, die auch voneinander unabhängig bespielt werden können gilt es Gefahren zu bannen und dem Schrecken auf die Spur zu kommen.
Das Abenteuer kann mit diesem Konzept, das sich nicht zu schade ist auch klassische Anleihen zu bedienen, durchaus überzeugen, doch man merkt ihm an, dass es in der letzten Stunde (Uhrzeit der Einsendung 23:18 Uhr) noch mit heißer Nadel gestrickt wurde. Seitenzahlen, eine Rechtschreibkorrektur und insgesamt noch etwas Feinschliff hätten ihm an einigen Stellen gut getan.

– unbekannt, wahrscheinlich Jurorenanmerkung