Hexenhütte
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Verena Biskup © Alle Rechte vorbehalten. | |
Soloabenteuer (Produktbestandteil) | |
Setting | Aventurien |
Regelsystem | DSA5 |
Derisches Datum | (fehlt) (Datierungshinweise) |
Seitenzahl | 11 (Erstauflage) |
Anzahl der Abschnitte | 30 |
Mitwirkende | |
Autoren | |
Illustrationen | Verena Biskup |
Pläne | |
Spielwelt-Informationen | |
Ort | Blautann |
Hauptpersonen | |
Spiel-Informationen | |
Genre | |
Spielbare Charaktere | Morla Grabensalb, spielfertige Hexe |
Komplexität (Spieler) | |
Erfahrung Helden | |
Anforderungen Helden | |
Verfügbarkeit | |
Teil von | Die Hexe vom Schattenwasser |
Erscheinungsdatum | 17. Dezember 2020 |
Weblinks | |
Bewertung per Abstimmung | Suche in den dsa-Forum-Bewertungen |
Rezensionen | Engors Dereblick |
Weitere Informationen | |
Suchlinks | Deutsche Nationalbibliothek rpggeek.com |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Als Hexe liebt Morla Grabensalb es, die Natur zu erforschen und die Geheimnisse unerforschter Wälder zu ergründen. Zusammen mit ihrem Vertrautentier, der Kröte Ilja, ist sie auf Reisen und stellt sich waghalsigen Unternehmungen. Aventurien ist ein Kontinent voller Gefahren und Abenteuer, und in dieser kleinen Geschichte lernt Morla, dass manche Menschen Hexen zu Recht fürchten.
Ob sie diese Herausforderung bewältigt, liegt dabei ganz in deinen Händen! Dieses Soloabenteuer kann alleine, ganz ohne Spielleiter und Spielgruppe, gespielt werden. Aus der Sicht Morlas lernst du dabei die typischen Ideen und Gedankengänge einer Hexe kennen, wobei du entscheidest, welche ihrer Einfälle in die Tat umgesetzt werden! Wirst du das Geheimnis der Hexenhütte lüften können? |
— Klappentext von Hexenhütte; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e) |
Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieses Soloabenteuer soll die Grundlagen der DSA5 Regeln vermitteln, einen ersten Einblick in die Spielwelt Aventuriens gewähren sowie den Archetypen der Hexe skizzieren.
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | |
gut | (2) | Varkung |
zufriedenstellend | (3) | |
geht so | (4) | |
schlecht | (5) | Westcliff |
Durchschnitt | 3.5 | |
Median | 3.5 | |
Stimmen | 2 |
Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rezension vorhanden |
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