Hexenhütte

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt


Abenteuer

KurzübersichtMeisterinformationenGalerie

Arten:
GruppenabenteuerSoloabenteuer
SzenarioAnthologieKampagne


Automatisierte Listen:
DSA5: AbenteuerKurzabenteuerSoloabenteuerSzenarien

Arten (Listen und Ranglisten):
Gruppenabenteuer (RL) • Soloabenteuer (RL)
Szenarien (RL) • Anthologien (RL) • Kampagnen (RL)

Abenteuer sortiert nach:
ZeitpunktErscheinungsdatumGenre
Region: Kategorie:Liste Abenteuer Region


[[Wiki Aventurica:Nummerierung|]] > Hexenhütte
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Verena Biskup
© Alle Rechte vorbehalten.
Soloabenteuer (Produktbestandteil)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA5
Derisches Datum (fehlt)
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 11 (Erstauflage)
Anzahl der Abschnitte 30
Mitwirkende
Autoren
Illustrationen Verena Biskup
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Blautann
Hauptpersonen
Spiel-Informationen
Genre
Spielbare Charaktere Morla Grabensalb, spielfertige Hexe
Komplexität (Spieler)
Erfahrung Helden
Anforderungen Helden
Verfügbarkeit
Teil von Die Hexe vom Schattenwasser
Erscheinungs­datum 2020/12/1717. Dezember 2020
Weblinks
Bewertung per Abstimmung Suche in den dsa-Forum-Bewertungen
Rezensionen Engors Dereblick
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Als Hexe liebt Morla Grabensalb es, die Natur zu erforschen und die Geheimnisse unerforschter Wälder zu ergründen. Zusammen mit ihrem Vertrautentier, der Kröte Ilja, ist sie auf Reisen und stellt sich waghalsigen Unternehmungen. Aventurien ist ein Kontinent voller Gefahren und Abenteuer, und in dieser kleinen Geschichte lernt Morla, dass manche Menschen Hexen zu Recht fürchten.

Ob sie diese Herausforderung bewältigt, liegt dabei ganz in deinen Händen! Dieses Soloabenteuer kann alleine, ganz ohne Spielleiter und Spielgruppe, gespielt werden. Aus der Sicht Morlas lernst du dabei die typischen Ideen und Gedankengänge einer Hexe kennen, wobei du entscheidest, welche ihrer Einfälle in die Tat umgesetzt werden! Wirst du das Geheimnis der Hexenhütte lüften können?

Klappentext von Hexenhütte; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)

Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieses Soloabenteuer soll die Grundlagen der DSA5 Regeln vermitteln, einen ersten Einblick in die Spielwelt Aventuriens gewähren sowie den Archetypen der Hexe skizzieren.

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung abgebenKommentar schreibenRezension schreiben (Lösungsinformationen bitte auf die Komplettlösungsseite schreiben.)

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Soloabenteuer: Hexenhütte (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1) 
gut  (2) Varkung
zufriedenstellend  (3)
geht so  (4)
schlecht  (5) Westcliff
Durchschnitt 3.5
Median 3.5
Stimmen 2

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier könnte dein Kommentar stehen.

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zu diesem Produkt gibt es noch keine Rezension im Wiki.
Falls du eine verfassen möchtest, solltest du Hilfe:Rezension lesen.