Höllenpein

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Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Höllenpein
Zauber
Traditionen Gildenmagier, Nachtalben
Varianten Geistige Umnachtung, Krämpfe, Längere Berührungszeit
Merkmal Einfluss
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Höllenpein erzeugt beim Opfer dieses Zaubers das Empfinden entsetzlicher Schmerzen.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Höllenpein

Zaubertanz Borbaradianer, Gildenmagier, Nachtalben
Höllenpein veruracht Schmerz und Schadenspunkte. Der Zauber verfügt über die Erweiterungen Geistige Umnachtung, Krämpfe, Längere Wirkungsdauer, Schlimme Schmerzen und Längere Berührungsdauer mit denen der Zauber auch Verwirrung oder Betäubung verursachen kann.
Primär-Quelle: Aventurische Magie Seite 132

Errata[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

LC 78, Höllenpein: Dieser Zauber wird auch in Fasar an der Al'Achami in der de-borbaradianisierten Variante gelehrt.

(aus: Zauberei & Hexenwerk/Offizielle Errata)

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Höllenpein

Zauber Einfluss
Varianten: Geistige Umnachtung, Krämpfe, Längere Berührungszeit
bekannt bei: Gildenmagier, Nachtalben
Primär-Quelle:
DSA4 Höllenpein zerreiße dich!

Zauber Einfluss, Dämonisch (Belhalhar)
Varianten: keine
bekannt bei: Bor
selten bei: Ach, Mag
Primär-Quelle:
DSA3 Höllenpein zerreiße dich!

Zauber Kampf; Ursprung: Bor, Mag
bekannt bei: Bor, Mag
Primär-Quelle:
DSA2 Höllenpein zerreiße dich!

Zauber Kampfzauber; Ursprung: Bor
bekannt bei: Bor
Primär-Quelle:

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]