Giftzwerg
ⓘ Abenteuer |
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Soloabenteuer (Produktbestandteil) | |
Setting | Aventurien |
Regelsystem | DSA5 |
Derisches Datum | (fehlt) (Datierungshinweise) |
Seitenzahl | 8 (Erstauflage) |
Anzahl der Abschnitte | 26 |
Mitwirkende | |
Autoren | Sebastian Thurau |
Illustrationen | Verena Biskup |
Pläne | |
Spielwelt-Informationen | |
Ort | Grafschaft Heldentrutz |
Hauptpersonen | |
Spiel-Informationen | |
Genre | |
Spielbare Charaktere | Romoxosch Sohn des Dwarosch, spielfertiger Zwerg |
Komplexität (Spieler) | gering |
Erfahrung Helden | |
Anforderungen Helden | |
Verfügbarkeit | |
Teil von | Das Geheimnis des Drachenritters |
Erscheinungsdatum | 02. Mai 2019 |
Weblinks | |
Bewertung per Abstimmung | Suche in den dsa-Forum-Bewertungen |
Rezensionen | Engors Dereblick (5/6))] |
Weitere Informationen | |
Suchlinks | Deutsche Nationalbibliothek rpggeek.com |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieses Soloabenteuer soll die Grundlagen der DSA5 Regeln vermitteln, einen ersten Einblick in die Spielwelt Aventuriens gewähren sowie den Archetypen des Zwergen skizzieren.
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | |
gut | (2) | Ruzangrox, KiBaWo, Natan |
zufriedenstellend | (3) | |
geht so | (4) | Westcliff, Varkung |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 2.8 | |
Median | 2 | |
Stimmen | 5 |
Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Ruzangrox: Diese Abenteuer erfüllt seinen Zweck. Die wichtigsten Regeln werden Vermittelt, man erfährt ein weinig, wie Zwerge und Menschen in Aventurien ticken, man lernt, wie der mögliche Spielstil des Zwergen sein wird und man bekommt einen schönen Aufhänger, warum sich die Helden später für ein gemeinsames Abenteuer treffen. Aufgrund der kürze des Abenteuers und seinem Zweck sehe ich schmunzelnd über ein einmal vorkommendes "Ich lasse dich würfeln, es macht aber keinen Unterschied" und ein anderes "Ätsch bätsch, das ist eine Sackgasse" hinweg. Abzüge gibt es von mir, weil im Abenteuer nicht auf die Vor-/Nachteile "Zwergnase" und "Goldgier" eingegangen wurde, obwohl es passende Szenen gegeben hätte. Wenn Platzmangel der Grund dafür war, hätte man ohne weiteres ein oder zwei Auswahlmöglichkeiten bei der Schwebenden Münze weggelassen können. Ich war etwa eine halbe Stunde mit dem Abenteuer beschäftigt. |
Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rezension vorhanden |
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