Halle des Quecksilbers
ⓘ Akademien & Orden der Magiergilden |
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Bund des Weißen Pentagramms: Große Graue Gilde des Geistes: Bruderschaft der Wissenden: Gildenlose Akademien: |
Name abgeleitet vonⓘ |
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Quecksilber |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Academia Magica Transformatorica Festumiensis, neugestiftet und Hesinde zu Preis und Ehr im Zeichen des ewig wandelbaren Quecksilbers | |
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Magierakademie | |
Standort | Festum (Hesindendorf) |
Träger | |
Organisation | Große Graue Gilde des Geistes |
Größe | groß (16 Lehrmeister, 65 Schüler; Stand 1017 BF) |
gelehrte Profession | Magier |
Daten (Datierungshinweise) | |
gegründet | 311 BF |
Personen | |
Gründer | Erzmagier Mandricon |
Leiter | Jaunava Dagoneff |
ehemalige Leiter | Rakorium Muntagonus (bis 1025 BF) |
Dozenten | Alwin K. Wippflügler, Elsurion Sternlicht, Hilbert von Puspereiken, Paisuma Baerow, Pjatril Surjeloffo, Tamorlan von Shamaham, Telergo, Valmire von Silas |
ehemalige Dozenten | Jaslew Sammtesaujew |
Abgänger | Anwar Fejdor, Edwige Geeskje, Fjodor Peddersen, Haldana von Ilmenstein, Hilbert von Puspereiken, Jaakon Zagor, Rakorium Muntagonus, Ugo von Uspiaunen, Urnislaw von Uspiaunen, Woltan Luminoff |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Die Halle des Quecksilbers zu Festum ist eine sehr hesindefromme, aber recht tolerante Akademie. Von hier werden häufig Expeditionen zu magischen Phänomenen in ganz Aventurien unternommen, die großzügig von den Festumer Kaufleuten bezuschusst werden. Außerdem finden mit den umliegenden Kunst- und Philosophie-Einrichtungen oft öffentliche Debatten statt. Die Magier der Akademie gelten als weltoffen und weltgewandt, aber auch unerfahren in vielen praktischen Fragen. Zur Akademie gehören die Zinnober-Laboratorien.
Das Akademiegebäude im Stadtteil Hesindendorf liegt im Schatten von Hesindes Tempel des Wissens.
Der ursprünglich hier verwahrte Kristall des Quecksilbers wird seit 479 BF vermisst.
- Weitere Akademieangehörige
- Ertzel Kunzke (Laborknecht), Grilkorian (Scholar, Sumus Blut Seite 52)
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Graumagier der Halle des Quecksilbers zu Festum
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Profession | ⓘ |
Graumagier der Halle des Quecksilbers zu Festum ist eine magische Profession.
Primär-Quelle: Aventurische Magie II Seite 176 | |||
DSA4 | Magier der Halle des Quecksilbers zu Festum
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Profession | ⓘ |
Magier der Halle des Quecksilbers zu Festum ist eine eine magische Profession.
Primär-Quelle: Wege der Helden (DSA4.1) Seite 181 |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Zauberer Seite 96
- Die Magie des Schwarzen Auges (DSA3) Seiten 105-106 (Beschreibung und Startwerte der Profession)
- Hallen arkaner Macht Seiten 97-107 (ausführliche Beschreibung)
- Wege der Zauberei Seiten 274-275
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 92 (Stadtbeschreibung Festums), 114-115 (Beschreibung)
- Aventurische Magie II Seite 62 (Magierstil, Magiersiegel), 176 (DSA5-Regeln Profession)
- Aventurischer Bote Nr. 161 Seiten 7-8 (Serpentations- oder Katzentritt-Elixier)
- Aventurisches Elementarium Seite 91
- Das Bornland Seite 24
- Das Land an Born und Walsach Seite 137
- Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 96 (Reaktion nach den Ereignissen des Abenteuers), Pforte des Grauens (SG2) Seiten 238, 240 (Reaktion nach den Ereignissen des vorangegangenen Abenteuers), 290 (Hilbert von Puspereiken), (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 497 (Anwar Fejdor)
- Drachenerbe Seite 28-29, 33
- Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 21 (Anwar Fejdor)
- Land des schwarzen Bären Seiten 95, 102, 153, 167, M180
- Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 12 ,14 (Reaktion nach den Ereignissen des vorangegangenen Abenteuers), 62 (Hilbert von Puspereiken)
- Mit Wissen und Willen Seite 181
- Pforte des Grauens Seite 7 (Reaktion nach den Ereignissen des vorangegangenen Abenteuers), 33 (Hilbert von Puspereiken)
- Rohals Erben Seiten 16, 56, 77-78
- Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 92 (Reaktion nach den Ereignissen des Abenteuers)
- Unsterbliche Gier Seite 6 (Reaktion nach den Ereignissen des vorangegangenen Abenteuers)
- Wege der Alchimie Seiten 47, 66, 90, 184
- Wege der Helden Seite 181
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Auf ins Abenteuer - Rohals Erben Lowanger Lügenmärchen Seiten 21, 23
- Aventurischer Bote Nr. 130 Seiten 19-20 (Verhältnis zum Bund des Roten Salamanders)
- Aventurischer Bote Nr. 141 Seiten A6, 10
- Aventurischer Bote Nr. 143 Seite 21
- Aventurischer Bote Nr. 181 Seite 5 (historisches Kolleg)
- Aventurisches Nekromanthäum Seite 12
- Bienenschwarm & Diskusflug Preiset die Schönheit Seite 40
- Das Geheimnis der Zauberschüler Seiten 14, 24
- Das Land des Schwarzen Auges Seite 79
- Das Tosen über Liretena Seite 6
- Das Wirtshaus Zum lachenden Henker Seiten 32, 143
- Der Hofmagier Seiten 28 (Rakorium Muntagonus), 278
- Die Phileasson-Saga (1999) Seite 65
- Die Welt des Schwarzen Auges Seite 32 (Stadtbeschreibung Festums)
- Die Zeit der Gräber Seite 83
- Drachenschatten Seite 88
- Drei Millionen Dukaten Seiten 7, 9
- Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 127 (Rakorium Muntagonus vom Amt der Spektabilität entbunden)
- Jenseits des Lichts Seite 8
- Orden und Bündnisse Seiten 128-129
- Rittererbe Schleier der Unwissenheit Seiten 57, 60
- Schwarze Kunst & Limbusreisen Seite 34
- Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 10
- Sumus Blut Seite 52
- Todesstille Seite 294
- Unter Aves' Schwingen Der Tote im Park Seiten 178-180
- Von Meuchelmördern und Drachentötern Seite 46
- Wächter der Feenpforte Seite 10
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Das Bornland Stadtplan von Festum (39 F14)
- Die Kunst des Schwarzen Auges Seite 94 (Siegel und zwei Magier)
- Hallen arkaner Macht Seiten 97 (Siegel), 103 (Lageplan)
- Land des schwarzen Bären Stadtplan von Festum (HE-2)
- Rauhes Land im hohen Norden Stadtplan von Festum (50)