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Zufällige Auswahl von Fanpublikationen

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Cover hochladen Inoffiziell:Weiden im Wind II Gruppenabenteuer Die Szenarien dieser auf zwei Bände angelegten Abenteuer-Anthologie spielen in der Zeit zwischen dem vierten Orkensturm im Jahr 1026 BF und der Entstehung der Wildermark 1028 BF. Beide Ereignisse werden durch die Anthologie lose miteinander verbunden. Diese Fortsetzung schließt nahtlos am ersten Band der Kampagne an.

In Die Heidjer sind die Helden auf der Spur eines alten Paktes; Der [entführte] Vogt von Zippeldinge hofft von den Helden befreit zu werden; Der Umsturz des Barons zwingt sie zu einer illegalen Tat; Namenlose Umtriebe in Perainenstein sorgen für schlaflose Nächte; sie geraten in einen Verrat auf Burg Räuharsch; Inoffiziell:Über den Rishorkai kommen sie in Kontakt mit der Drachengarde; die sie in ..→

Cover hochladen Inoffiziell:Die Rune Geschichte Nachdem auf Dibrek im Travia 1020 BF eine seltsame Swafnir-Statue gefunden wurde, rief man Bridgera Karvsolmfara. Es folgt eine spirituelle Reise nach Olport und Diskussionen mit Haldrunir Windweiser.
Cover hochladen Inoffiziell:Khezzara - Hauptstadt der Orks Spielhilfe Eine inoffizielle Spielhilfe zur Hauptstadt der Orks. Ausführliche Beschreibungen und Kartenmaterialien.
Cover hochladen Inoffiziell:Wohin reitet Wengenholm? Gruppenabenteuer Das Frühjahr 28 Hal bringt Aventurien der Entscheidung näher. Kann das Heer des Neuen Reiches und seiner Verbündeten den Schwarzen Borbarad aufhalten? Oder wird der ganze Kontinent in die Klauen der Niederhöllen fallen? Im Phexmond gelingt den Darpatiern am Arvepass ein erster Sieg über die Dunklen Horden. Was immer euch in dieses Kriegsgebiet verschlagen hat – eure Kräfte werden sogleich gebraucht. Ein Stabsoffizier und Rondrapriester desertiert – sucht ihn und stellt ihn zur Rede!
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Melanie Philippi
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Inoffiziell:Das Unwissbare (Hörspiel) Hörspiel Die Sonne wirft im Winter lange Schatten. Nicht nur die bittere Kälte ist es, welche die Dorfbewohner näher zusammenrücken lässt, sondern gerade die langen Nächte lassen nicht viel Raum für Abwechslung. Neben dem alltäglichem Handwerk ist eine abendliche und gesellige Runde in der Taverne deshalb eine gern gefundene Abwechslung. Man feiert ausgelassen und erfreut sich der berauschenden Notenklänge. So kommt es, dass Alrik stets gerne seine Abende dort verbringt, zusammen mit seinen Freunden aus dem Dorf. So auch an diesem Abend. Dieses mal passiert jedoch etwas sonderbares. Ein Mann aus dem Nachbardorf wirft die Tür auf - herein kommt der schreiende Sturmwind der Nacht. Schnee weht ihnen durchs Gesicht, die Lichter zappeln im rauschenden Wind und in der Taverne verstummen jäh alle Gespräche. Der Mann am Eingang ringt nach Luft - leise kann man erst einige Worte entziffern … „Si. .om.e.! Sie kommen,...! Sie kommen geradewegs hierher!“ Mit diesen Worten sackt er ..→
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Bernhard Eisner
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Inoffiziell:Ilaris (Buch) Regelwerk
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