Publikations-Index

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Publikations-IndexABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Indices

Ingame:
Derischer IndexVornamen-IndexNSC-Index
Siedlungen-IndexStaaten-Index

Produkte:
Publikations-IndexFanpublikations-Index

Irdisches:
GlossarPersonenindex


Zufällige Auswahl von Publikationen

Der Inhalt dieser Seite wird automatisch durch die MediaWiki-Extension Dynamic Page List generiert und kann deshalb nur über das Anpassen der Ursprungsseiten verändert werden.
Bild Name Art Informationen
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Tom Thiel
© Alle Rechte vorbehalten.
Reise zum Horizont Gruppenabenteuer
Güldenland! Allein der Name erweckt Gedanken an uralte Kulturen, sagenhafte Reichtümer, exotische Gewürze und bizarre Tierarten – und die Tatsache, daß jede Fahrt hin und zurück mit einem unabschätzbaren Risiko verbunden ist, wirkt eher anziehend auf Entdecker und Abenteuer. Bislang waren die Überfahrten wagemutige Einzelunternehmungen, aber nun hat sich das Horasreich mit aller seiner Staats- und Finanzmacht der Erforschung des Güldenlandes und der Förderung des Handels angenommen und seine berühmteste und erfahrenste Kapitänin mit der Aufgabe betraut.

Aber das Horasreich liegt mit den Thorwalern in einem erbitterten Piratenkrieg, und auch die Nordleute zieht es nach Westen, in ihre alte Heimat Hjaldingard. Daß auch das Mittelreich und Al'Anfa gerne ein Stück des erwarteten Kuchens hätten, versteht sich von selbst, und so entspinnt sich noch vor Beginn der Fahrt ein Geflecht aus Intrigen, in das niemand anderes als die Helden verwickelt sind ...

Klappentext von Reise zum Horizont; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Ugurcan Yüce
© Alle Rechte vorbehalten.
Mit Mantel, Schwert und Zauberstab Regelband
Wie lebt ein Held in Aventurien? Wie wächst er auf, welchen Verhältnissen entstammt er? Was für einen Unterschied macht es, ob er als Sohn eines Grafen oder eines Schmieds geboren wurde? Diese Box gibt Antwort auf diese Fragen und bietet darüber hinaus eine Fülle von Regelergänzungen und -verfeinerungen.

Alle Talente sind hier übersichtlich zusammengefaßt, das DSA-Kampfsystem in seinem ganzen Detailreichtum präsentiert, dazu werden viele neue Heldentypen – wie Jäger, Söldner und Medicus – vorgestellt.
Eine unabdingbare Ergänzung für Meister und Spieler des Schwarzen Auges!

Klappentext von Mit Mantel, Schwert und Zauberstab; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Tia Rambaran
© Alle Rechte vorbehalten.
Die Flusslande (2023) Regionalspielhilfe
Die sanften und fruchtbaren Auen des Großen Flusses und die eifersüchtig gehüteten Gebirgszüge der Zwerge bilden gemeinsam die Flusslande, einen Hort der Tradition, in dem Gemütlichkeit, Recht und Ordnung hochgehalten werden.

Mit dieser Regionalspielhilfe erhälst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu den dicht besiedelten Tieflagen und der entlegenen Wildnis des Herzogtums Nordmarken sowie zu den grünen Hügellandschaften rund um den Angbarer See und denunwegbaren Berghängen im Fürstentum Kosch. Geprägt wird die Region vor allem durch den Großen Fluss, der sich seinen Weg zwischen Koschß und Ambossbergen, Eisenwald und Ingrakuppen sucht und dabei nicht nur Flusspiraten ein Zuhause bietet. Doch auch unter den Gerbirgen, die seit jeher als Stammland der Erz- und Ambosszwerge bekannt sind, verbergen sich zahlreiche längst vergessene Geheimnisse.

Enthalten sind außerdem eine Karte der Region (A3) sowie Stadtpläne von Albenhus, Angbar, Elenvina, Gratenfels, Ferdok und Xorlosch.

Dieser regelfreie Regionalband enthält die vollständige aktuellste Beschreibung des Kosch und der Nordmarken. Alle Tegelinhalte für typische Helden der Region sind im Band Helden der Flusslande zusammengefasst. Die Geheimnisse der Region und begleitendes Abenteuermaterial sind im Band Mysterien der Flusslande erhältlich.

Klappentext von Die Flusslande (2023); zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Luisa Preißler, Klaus Scherwinski
© Alle Rechte vorbehalten.
Katakomben & Ruinen Spielhilfe
Kein langwieriges Blättern in alten Folianten mehr! Der DSA5-Meisterschirm Katakomben & Ruinen enthält alle wichtigen Tabellen, die den Meister beim Leiten eines Abenteuers unterstützen. Auf den insgesamt vier Innenseiten des Schirms sind wichtige Angaben zu Talenteinsatz, Kampf, Magie, Götterwirken und der Erkundung dunkler Gewölbe übersichtlich zusammengefasst, sodass mühseliges Suchen in Büchern der Vergangenheit angehört.

Obendrein enthält der Meisterschirm eine 48-seitige Spielhilfe zum Thema Katakomben & Ruinen mit neuen Fokusregeln für Beleuchtung und Lichtquellen inklusive neuer Sonderfertigkeiten zum Thema Orientierung unter Tage. Mit neuen Ausrüstungsgegenständen können deine Helden sich gegen die Gefahren wappnen, die in unterirdischen Anlagen auf furchtlose Abenteurer warten. Neue Kreaturen, Informationen über verschiedene Fallentypen und zahlreiche Tipps für das Spiel in Katakomben & Ruinen sorgen für spannendes Grabräuber- und Höhlenforscherflair am Spieltisch.

Es werden außerdem vier beispielhafte Abenteuerschauplätze unterschiedlichster Art vorgestellt:

-Eine verlassene Zwergenbinge

-Die Grabanlage eines Priesters aus längst vergangenen Tagen

-Ein wundersames natürliches Höhlensystem

-Ein Abschnitt der Kanalisation einer größeren Stadt


Alle Örtlichkeiten sind mitsamt ihrer Bewohner ausführlich beschrieben, und jeder der vier Schauplätze verfügt über eine farbige Karte, sodass du ihn direkt im Spiel verwenden kannst.

Klappentext von Meisterschirm - Katakomben & Ruinen; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)